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Android View绘制机制

2015-01-17 19:19 399 查看



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GitHub:lightSky

微博: light_sky , 即时分享最新技术,欢迎关注

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前言

该篇文章来自一个开源项目android-open-project-analysis,该项目的目的是分析优秀开源项目的实现原理。在此项目中我分析的是ViewPagerIndicator ,其中涉及到了View的绘制机制,因此抽取出来,以便后期的其它Buddy分析类似的项目时可以直接引用,就不必再重复讲述这一块内容了。相同的,该开源项目单独建立了一个tech目录,用于放置那些公共的知识点,View绘制流程只是其中之一,其它的还有依赖注入动态代理,后期还会有其它方面的知识点。大家可以持续关注,目前第一期的工作正在进行收尾,大家可以看看其它的开源项目,分析的都很用心,后面紧接着第二期和第三期并行,会有更多的开源项目原理分析。大家可以持续关注该项目android-open-project-analysis ,欢迎大家star、watch,下面就进入正文。


View绘制机制


1.
View树的绘图流程


整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),这里就不做延展了,我们只介绍在自定义View中直接涉及到的一些部分,整个流程如下





View绘制流程调用链





图片来自 https://plus.google.com/+ArpitMathur/posts/cT1EuBbxEgN

2.
概念


参考文献:http://developer.android.com/guide/topics/ui/how-android-draws.html

当Activity接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局。Android framework将会处理绘制的流程,但Activity必须提供View层级的根节点。绘制是从根节点开始的,需要measure和draw布局树。绘制会遍历和渲染每一个与无效区域相交的view。相反,每一个ViewGroup负责绘制它所有的子视图,而最底层的View会负责绘制自身。树的遍历是有序的,父视图会先于子视图被绘制,

measure和layout

从整体上来看Measure和Layout两个步骤的执行:



具体分析

measure过程的发起是在measure(int,int)方法中,而且是从上到下有序的绘制view。在递归的过程中,每一个父视图将尺寸规格向下传递给子视图,在measure过程的最后,每个视图存储了自己的尺寸。 layout过程从layout(int, int, int, int)方法开始,也是自上而下进行遍历。在这个过程中,每个父视图会根据measure过程得到的尺寸确定所有的子视图的具体位置。

注意:Android框架不会绘制无效区域之外的部分,但会考虑绘制视图的背景。你可以使用invalidate()去强制对一个view进行重绘。

当一个View的measure过程进行完的时候,它自己及其所有子节点的getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法的值就必须被设置了。一个视图的测量宽度和测量高度值必须在父视图约束范围之内,这可以保证在measure的最后,所有的父母都接收所有孩子的测量。 一个父视图,可以在其子视图上多次的调用measure()方法。比如,父视图可以先根据未给定的dimension调用measure方法去测量每一个 子视图的尺寸,如果所有子视图的未约束尺寸太大或者太小的时候,则会使用一个确切的大小,然后在每一个子视图上再次调用measure方法去测量每一个view的大小。(也就是说,如果子视图对于Measure得到的大小不满意的时候,父视图会介入并设置测量规则进行第二次measure)

measure过程传递传递尺寸的两个类

ViewGroup.LayoutParams类(View自身的布局参数)

MeasureSpecs类(父视图对子视图的测量要求)

ViewGroup.LayoutParams

用于子视图告诉其父视图它们应该怎样被测量和放置(就是子视图自身的布局参数)。一个基本的LayoutParams只用来描述视图的高度和宽度。对于每一方面的尺寸(height和width),你可以指定下列方式之一:

具体数值

MATCH_PARENT 表示子视图希望和父视图一样大(不含padding)

WRAP_CONTENT 表示视图为正好能包裹其内容大小(包含padding)

ViewGroup的子类,也有相应的ViewGroup.LayoutParams的子类,例如RelativeLayout有相应的ViewGroup.LayoutParams的子类,拥有设置子视图水平和垂直的能力。其实子view.getLayoutParams()获取到的LayoutParams类型就是其所在父控件类型相应的Params,比如view的父控件为RelativeLayout,那么得到的LayoutParams类型就为RelativeLayoutParams。在强转的时候注意别出错。

MeasureSpecs

其包含的信息有测量要求和尺寸,有三种模式:

UNSPECIFIED

父视图不对子视图有任何约束,它可以达到所期望的任意尺寸。一般用不到,ListView、ScrollView

EXACTLY

父视图为子视图指定一个确切的尺寸,而且无论子视图期望多大,它都必须在该指定大小的边界内,对应的属性为match_parent或具体指,比如100dp,父控件可以直接得到子控件的尺寸,该尺寸就是MeasureSpec.getSize(measureSpec)得到的值。

AT_MOST

父视图为子视图指定一个最大尺寸。子视图必须确保它自己的所有子视图可以适应在该尺寸范围内,对应的属性为wrap_content,父控件无法确定子view的尺寸,只能由子控件自己根据需求去计算自己的尺寸,对于自定义的空间来说,就需要你自己去实现该测量逻辑。


3.
measure核心方法


measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

该方法定义在View.java类中,final修饰符修饰,因此不能被重载,但measure调用链会回调View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,因此我们只需要复写onMeasure()方法去根据需求计算自己的控件尺寸即可。

onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

该方法的两个参数是父视图提供的测量要求。当父视图调用子视图的measure函数对子视图进行测量时,会传入这两个参数。通过这两个参数以及子视图本身的LayoutParams来共同决定子视图的测量要求MeasureSpec。其实整个measure过程就是从上到下遍历,不断的根据父视图的宽高要求MeasureSpec和子视图自身的LayotuParams获取子视图自己的宽高测量要求MeasureSpec,最终调用子视图的measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法(内部调用setMeasuredDimension)确定自己的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight。ViewGroup的measureChildren和measureChildWithMargins方法体现了该过程,下面对该过程做了分析。

setMeasuredDimension()

View在测量阶段的最终尺寸是由setMeasuredDimension()方法决定的,该方法最终会对每个View的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight进行赋值,一旦这两个变量被赋值,就意味着该View的整个测量过程结束了,setMeasuredDimension()也是必须要调用的方法,否则会报异常。通常我们在自定义的时候,是不需要管上述的Measure过程的,只需要在setMeasuredDimension()方法内部,根据需求,去计算自己View的尺寸即可,你可以在ViewPagerIndicator项目的自定义Viwe的尺寸计算看到。

下面三个和MeasureSpec相关方法的返回的值都是在getChildMeasureSpec()中确定的,后面的源码有详细分析

makeMeasureSpec(int size, int mode)

[java] view plaincopy



/** 
 * 根据提供的size和mode创建一个measure specification,包含了View的尺寸和测量要求 
 * 返回的mode必须为以下枚举值之一: 
 *  
 *  View.MeasureSpec#UNSPECIFIED} 
 *  View.MeasureSpec#EXACTLY} 
 *  View.MeasureSpec#AT_MOST} 
 *  
 * 在API17以及之前,makeMeasureSpec的实现是:参数的顺序是不重要的,而且任何值的 
 * 溢出都可能会影响到MeasureSpec的结果,RelativeLayout就受此bug影响。在API 17之后, 
 * 修复了此bug,使行为更加严谨。 
 * 
 * @param size the size of the measure specification 
 * @param mode the mode of the measure specification 
 * @return the measure specification based on size and mode 
 */  
public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {  
    if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {  
        return size + mode;  
    } else {  
        return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);  
    }  
}


getMode(int measureSpec)

[java] view plaincopy



/** 
  * 从提供的measure specification中抽取Mode,在确定View的尺寸时,需要根据该Mode来决定如何确定最终值 
  */  
 public static int getMode(int measureSpec) {  
     return (measureSpec & MODE_MASK);  
 }


getSize(int measureSpec)

[java] view plaincopy



/** 
     * 从提供的measure specification中抽取尺寸,在确定自定义View的尺寸时,使用该方法获取到系统Measure的值, 
     * 然后根据getMode方法得到的测绘要求,在Measure值和自己计算的值中确定最终值。 
     * 
     * @return 根据给定的measure specification得到的以pixels为单位的尺寸 
     */  
    public static int getSize(int measureSpec) {  
        return (measureSpec & ~MODE_MASK);  
    }


下面我们取ViewGroup的measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法对整个Measure流程做一个分析: MeasureChild的方法调用流程图:





源码分析

[java] view plaincopy



/** 
  * 请求所有子View去measure自己,要考虑的部分有对子View的测绘要求MeasureSpec以及其自身的padding 
  * 这里跳过所有为GONE状态的子View,最繁重的工作是在getChildMeasureSpec方法中处理的 
  * 
  * @param widthMeasureSpec  对该View的width测绘要求 
  * @param heightMeasureSpec 对该View的height测绘要求 
  */  
 protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
     final int size = mChildrenCount;  
     final View[] children = mChildren;  
     for (int i = 0; i < size; ++i) {  
         final View child = children[i];  
         if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {  
             measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
         }  
     }  
 }  
  
 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,  
         int parentHeightMeasureSpec) {  
     final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();  
  
     final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,//获取ChildView的widthMeasureSpec  
             mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);  
     final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,//获取ChildView的heightMeasureSpec  
             mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);  
  
     child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);  
 }  
  
/** 
 *   getChildMeasureSpec()的分析有点多,只为了分析系统如何确定子视图的MeasureSpec和size的 
 */  
  
/**  
  * 该方法是measureChildren中最繁重的部分,为每一个ChildView计算出自己的MeasureSpec。 
  * 目标是将ChildView的MeasureSpec和LayoutParams结合起来去得到一个最合适的结果。 
  * 比如,如果该View知道自己的尺寸(假设它的MeasureSpec Mode为EXACTLY),并且该Child已经在它的 
  * LayoutParams中表明了想获得一个和父视图相同的大小(MatchParent),那么parent应该请求该Child 
  * 以一个给定的尺寸放置 
  * 
  * @param spec 对该view的测绘要求 
  * @param padding 当前View在当前唯独上的paddingand,也有可能含有margins 
  * 
  * @param childDimension 在当前维度上(height或width)的具体指 
  * @return a MeasureSpec integer for the child 
  */  
 public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {  
  
     int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);  //获得父视图的测量要求    
     int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);  //获得父视图的实际值    
  
     int size = Math.max(0, specSize - padding); //父视图的大小减去边距值  
  
     int resultSize = 0;    //子视图的实际值  
     int resultMode = 0;    //子视图的测量要求   
  
     switch (specMode) {    
     // Parent has imposed an exact size on us    
     //父视图的测量要求为EXACTLY:为子视图指定了一个明确值  
     case MeasureSpec.EXACTLY:     
         //子视图的width或height是个精确值,则直接使用该精确值  
         if (childDimension >= 0) {              
             resultSize = childDimension;           
             resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;    //子视图的Mode设置为EXACTLY  
         }     
         //子视图的width或height的属性为MATCH_PARENT,  
         else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {    
             // Child wants to be our size. So be it.    
             resultSize = size;                   //则为子View设置父视图的大小(减去padding后)  
             resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;    //子视图测量要求设置为EXACTLY  
         }     
         //子视图的width或height的属性为WRAP_CONTENT:  
         else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {    
             // 子视图希望自己确定大小,但不能比父视图大  
             resultSize = size;                  //为子视图指定了一个最大值  
             resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;  //子视图测量要求设置为AT_MOST  
         }    
         break;    
  
     //父视图的测绘要求为AT_MOST  
     case MeasureSpec.AT_MOST:    
         //子视图的width或height是个精确值  
         if (childDimension >= 0) {    
             resultSize = childDimension;        //则直接使用该值  
             resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;   //子视图测量要求为 EXACTLY     
         }    
         //子视图的width或height的属性为 MATCH_PARENT  
         else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {    
             //子视图希望和父视图相同大小,但是父视图的大小没有指定,  
             //只能约束子视图大小不能比父视图大  
             resultSize = size;                  //子视图尺寸为父视图大小    
             resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;   //子视图测量要求为AT_MOST    
         }    
         //子视图的width或height属性为 WRAP_CONTENT    
         else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {    
              //子视图希望和父视图相同大小,其大小不能比父视图大  
             resultSize = size;                  //子视图尺寸为父视图大小    
             resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;   //子视图测量要求为AT_MOST    
         }    
         break;    
  
     //父视图的测绘要求为UNSPECIFIED,大小没有约束  
     case MeasureSpec.UNSPECIFIED:    
         //子视图的width或height的属性是精确值,则直接使用该值  
         if (childDimension >= 0) {    
             resultSize = childDimension;        
             resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;   //子视图测量要求为 EXACTLY    
         }    
         //子视图的width或height的属性为 MATCH_PARENT  
         else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {    
             //子视图希望和父视图一样大,由于父视图没指定,则这里也无法确定子视图大小  
             //设置为0,后续处理  
             resultSize = 0;                          
             resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;  //子视图测量要求为 UNSPECIFIED    
         }     
         //子视图的width或height的属性为 WRAP_CONTENT,子视图大小也无法确定  
         else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {    
             resultSize = 0;                          
             resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;  //子视图测量要求为 UNSPECIFIED    
         }    
         break;    
     }    
     //根据获取到的子视图的测量要求和大小创建子视图的MeasureSpec  
     return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);    
 }  
  
/** 
  * 
  * 用于获取View最终的大小,父视图提供了宽、高的约束信息 
  * 一个View的真正的测量工作是在onMeasure(int,int)中,由该方法调用。 
  * 因此,只有onMeasure(int,int)可以而且必须被子类复写 
  * 
  * @param widthMeasureSpec 在水平方向上,父视图指定的的Measure要求 
  * @param heightMeasureSpec 在竖直方向上,控件上父视图指定的Measure要求 
  * 
  */  
 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
   ...  
  
   onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
  
   ...  
 }  
  
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
     setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),  
             getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));  
 }  
  
 /** 
  * 返回默认值的方法,如果MeasureSpec没有约束(Mode为UNSPECIFIED),则使用给定的值 
  * 如果MeasureSpec允许,将得到一个更大的值。  
  * @param size 该View的默认值 
  * @param measureSpec 父视图的约束 
  * @return 该View应该的大小 
  */  
 public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {  
     int result = size;  
     int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);  
     int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);  
  
     switch (specMode) {  
     case MeasureSpec.UNSPECIFIED://父视图没有任何约束,则返回getSuggestedMinimumWidth()得到的最小值  
         result = size;  
         break;  
     case MeasureSpec.AT_MOST://父视图有约束,则返回MeasureSpec.getSize(measureSpec)的值,  
     case MeasureSpec.EXACTLY://该值则是getChildMeasureSpec方法内部处理确定的  
         result = specSize;  
         break;  
     }  
     return result;  
 }  
  
 /** 
  * 返回建议的最小宽度值。会在View的最小值和背景图片的最小值之间获取一个较大的值 
  * 当在onMeasure(int,int)方法中使用的时候,调用者应该始终保证返回的宽度值在其父视图 
  * 要求的范围内 
  * @return 当前View的建议最小宽度值 
  */  
 protected int getSuggestedMinimumWidth() {  
     return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());  
 }



4.
layout相关概念及核心方法


子视图的具体位置都是相对于父视图而言的。

与Measure过程类似,ViewGroup在onLayout函数中通过调用子视图的layout方法来设置其在父视图中的位置,具体位置由函数layout的参数决定 View的onLayout方法为空实现,而ViewGroup的onLayout为abstract的,因此,如果自定义的View要继承ViewGroup时,必须实现onLayout函数,而onMeasure并不强制实现,因为相对与layout来说,measure过程并不是必须的,原因可以看下面的注释。

Note:

在遍历的过程中,子视图会调用getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法获取到measure过程得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight,作为自己的width和height。然后调用每一个子视图的layout(l, t, r, b)函数,来确定每个子视图在父视图中的显示位置。

measure过程不是必须的,因为View的Layout步骤是在Measure之后,在Layout里可以拿到Measure过程得到的值进行Layout,当然你也可以对Measure过程的值进行修改,但这样肯定是不可取的,这样违背了Android框架的绘制机制,要不Measure过程这么做的工作还有啥用。通常的做法是根据需求在measure过程决定尺寸,layout步骤决定位置,除非你所定义的View只需要指定View的位置,而不考虑View的尺寸。

LinearLayout的onLayout源码分析:

[java] view
plaincopy





@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

if (mOrientation == VERTICAL) {

layoutVertical(l, t, r, b);

} else {

layoutHorizontal(l, t, r, b);

}

}



/**

* 遍历所有的子View,为其设置相对父视图的坐标

*/

void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {

for (int i = 0; i < count; i++) {

final View child = getVirtualChildAt(i);

if (child == null) {

childTop += measureNullChild(i);

} else if (child.getVisibility() != GONE) {

final int childWidth = child.getMeasuredWidth();//measure过程确定的Width

final int childHeight = child.getMeasuredHeight();//measure过程确定的height



...确定childLeft、childTop的值



setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),

childWidth, childHeight);

}

}

}



private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {

child.layout(left, top, left + width, top + height);

}



View.java

public void layout(int l, int t, int r, int b) {

...

setFrame(l, t, r, b)

}



/**

* 为该子View设置相对其父视图上的坐标

*/

protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {

...

}


5.
绘制流程相关概念及核心方法


draw过程在measure()和layout()之后进行,会调用mView的draw()函数,这里的mView对于Actiity来说就是PhoneWindow.DecorView。

先来看下与draw过程相关的函数:

ViewRootImpl.draw():

仅在ViewRootImpl.performTraversals()的内部调用

DecorView.draw():

ViewRootImpl.draw()方法会调用该函数,DecorView.draw()继承自Framelayout,由于DecorView、FrameLayout以及FrameLayout的父类ViewGroup都未复写draw(),因此DecorView.draw()其实调用的就是View.draw()。

View.onDraw():

绘制View本身,默认为空实现,自定义的复合View往往需要重载该函数来绘制View自身的内容。

View.dispatchDraw():

发起对子视图的绘制,内部循环调用View.drawChild()对子View进行绘制。View中的dispatchDraw是空实现,系统实现的一些复合视图实现了该方法,你不应该重载它们的dispatchDraw()方法,因为该函数的默认实现代表了View的绘制流程,你不可能也没必要把系统的绘制流程写一遍吧。

ViewGroup.drawChild():

该函数只在ViewGroup中实现,因为只有ViewGroup才需要绘制child,drawChild内部还是调用View.draw()来完成子视图的绘制(也有可能直接调用dispatchDraw)。

绘制流程图





- View.draw(Canvas)源码分析

[java] view
plaincopy





/**

* Manually render this view (and all of its children) to the given Canvas.

* The view must have already done a full layout before this function is

* called. When implementing a view, implement

* {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} instead of overriding this method.

* If you do need to override this method, call the superclass version.

*

* @param canvas The Canvas to which the View is rendered.

*

* 根据给定的Canvas自动渲染View(包括其所有子View)。在调用该方法之前必须要完成layout。当你自定义view的时候,

* 应该去是实现onDraw(Canvas)方法,而不是draw(canvas)方法。如果你确实需要复写该方法,请记得先调用父类的方法。

*/

public void draw(Canvas canvas) {



/ * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed

* in the appropriate order:

*

* 1. Draw the background if need

* 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading

* 3. Draw view's content

* 4. Draw children (dispatchDraw)

* 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers

* 6. Draw decorations (scrollbars for instance)

*/



// Step 1, draw the background, if needed

if (!dirtyOpaque) {

drawBackground(canvas);

}



// skip step 2 & 5 if possible (common case)

final int viewFlags = mViewFlags;

if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {

// Step 3, draw the content

if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);



// Step 4, draw the children

dispatchDraw(canvas);



// Step 6, draw decorations (scrollbars)

onDrawScrollBars(canvas);



if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {

mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);

}



// we're done...

return;

}



// Step 2, save the canvas' layers

...



// Step 3, draw the content

if (!dirtyOpaque)

onDraw(canvas);



// Step 4, draw the children

dispatchDraw(canvas);



// Step 5, draw the fade effect and restore layers



// Step 6, draw decorations (scrollbars)

onDrawScrollBars(canvas);

}

源码中已经清楚的注释了整个绘制过程:

View的背景绘制---->保存Canvas的layers --->View本身内容的绘制---->子视图的绘制---->绘制渐变框---->滚动条的绘制

当不需要绘制Layer的时候第二步和第五步可能跳过。因此在绘制的时候,能省的layer尽可省,可以提高绘制效率

onDraw()和dispatchDraw()分别为View本身内容和子视图绘制的函数。

View和ViewGroup的onDraw()都是空实现,因为具体View如何绘制由设计者来决定的,默认不绘制任何东西。

ViewGroup复写了dispatchDraw()来对其子视图进行绘制,通常你自己定义的ViewGroup不应该对dispatchDraw()进行复写,因为它的默认实现体现了View系统的绘制流程,该流程所做的一系列工作你不用去管,你要做的就是复写View.onDraw(Canvas)方法或者ViewGroup.draw(Canvas)方法,但在ViewGroup.draw(Canvas)方法调用前,记得先调用super.draw(canvas)方法,先去绘制基础的View,然后你可以在ViewGroup.draw(Canvas)方法里做一些自己的绘制,在高级的自定义中会有这样的需求。

dispatchDraw(Canvas)

核心代码就是通过for循环调用drawChild(canvas, child, drawingTime)方法对ViewGroup的每个子视图运用动画以及绘制。

ViewGroup.dispatchDraw()源码分析

[java] view
plaincopy





dispatchDraw(Canvas canvas){



...



if ((flags & FLAG_RUN_ANIMATION) != 0 && canAnimate()) {//处理ChildView的动画

final boolean buildCache = !isHardwareAccelerated();

for (int i = 0; i < childrenCount; i++) {

final View child = children[i];

if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE) {//**只绘制Visible状态的布局,因此可以通过延时加载来提高效率**

final LayoutParams params = child.getLayoutParams();

attachLayoutAnimationParameters(child, params, i, childrenCount);//添加布局变化的动画

bindLayoutAnimation(child);//为Child绑定动画

if (cache) {

child.setDrawingCacheEnabled(true);

if (buildCache) {

child.buildDrawingCache(true);

}

}

}

}



final LayoutAnimationController controller = mLayoutAnimationController;

if (controller.willOverlap()) {

mGroupFlags |= FLAG_OPTIMIZE_INVALIDATE;

}



controller.start();//启动View的动画

}



//绘制ChildView

for (int i = 0; i < childrenCount; i++) {

int childIndex = customOrder ? getChildDrawingOrder(childrenCount, i) : i;

final View child = (preorderedList == null)

? children[childIndex] : preorderedList.get(childIndex);

if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null) {

more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);

}

}



...



}



protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {

return child.draw(canvas, this, drawingTime);

}



/**

* This method is called by ViewGroup.drawChild() to have each child view draw itself.

* This draw() method is an implementation detail and is not intended to be overridden or

* to be called from anywhere else other than ViewGroup.drawChild().

*/

boolean draw(Canvas canvas, ViewGroup parent, long drawingTime) {

...

}

drawChild(canvas, this, drawingTime)

直接调用了View的child.draw(canvas, this,drawingTime)方法,文档中也说明了,除了被ViewGroup.drawChild()方法外,你不应该在其它任何地方去复写或调用该方法,它属于ViewGroup。而View.draw(Canvas) 方法是我们自定义控件中可以复写的方法,具体可以参考上述对view.draw(Canvas)的说明。child.draw(canvas, this,drawingTime)肯定是处理了和父视图相关的逻辑,但对于View的绘制,最终调用的还是View.draw(Canvas)方法。

invalidate()

请求重绘View树,即draw过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些调用了invalidate()方法的View。

requestLayout()

当布局变化的时候,比如方向变化,尺寸的变化。你可以手动调用该方法,会触发measure()和layout()过程(不会进行draw)。

参考文献

how-android-draws

/article/1340727.html

/article/1390935.html

/article/1414158.html
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