PS设计超酷的奔驰商业广告海报教程
2015-01-15 10:41
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本篇教程是向大家介绍利用PS设计超酷的奔驰商业广告海报方法,教程很不错,很值得学习,推荐过来,一起来学习吧!
核心一:抠图(这里是云朵的抠图)。你所扣内容是为画面合成服务的,不同的合成,同一种东西,抠图程度和方法也不一样。这个合成里的云朵,我是要实体的云朵来构建环境,而不能抠出那种透明的装饰用的云朵了,细节的处理,则可以用这种透明的云朵。
核心二:混合模式(这里也是云朵层的混合),不是同一种云朵素材,混合模式都是一样的。这里的云朵做混合,就用到了,滤色(常用),浅色,强光。所以要灵活有点
核心三:合成素材要做到尽量的贴合,真实,光影匹配就必须要做好了。
最终品:(这里最后做了32的usm锐化,加强汽车的结构)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030172/64112c2a690297f76ce1a92df261a3d6.jpg)
素材:
车
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030172/950bfecacd801c34e6cbdeb68db26e87.jpg)
云朵:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030172/b45a384bee00cb15c3dd76be25ce141c.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/e726d20752b7bfd61ffd3fbbd4a67226.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/cd6f8c201af113dd51e2b26d2cee7844.jpg)
logo
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/f2a830e5d7aec90559d491fefc06c7bf.jpg)
---------------那我们就开始吧。
第一步,素材提取。这里我们先抠出车子。(直接钢笔)反转一下,转为智能对象备用。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/4b6edd7d2d228c3269deb0ef9c80898a.jpg)
云朵抠图(这里要注意了。我们要得到那种实心的大云朵,而不是虚虚散散的浮云。
同样在红色通道里面抠出,不过,如通道所示,我们要扣实心,即把云和天分离,较为明确的分离。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/fa2b7cd04e958ce4d1ca82ba5365da72.jpg)
抠出来,ctrl+shift+U,去色处理,备用
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/eb29d2a681aa3ed972e6b345d7ab7c80.jpg)
其云素材也如是抠出
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/771911ad7804c707408b3252bd6146d2.jpg)
可以用曲线,对那些暗部过多的云提亮处理,让他们更加白一些,然后复制,变形,放置,蒙板擦拭,构建一个环境。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/cc130469fc1e48b3951c318b022c11d6.jpg)
如图:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/9eab00efb7c4ca3bf216af4fac46bc12.jpg)
可以在最下层放一个蓝色背景来观察。这里构造的是一个左边的云层窝状,右边留白。
如截图的图层所示:要灵活的分别在汽车层的上下来构建环境,让云朵和汽车发生遮挡关系。修饰蒙板的画笔就用“柔焦画笔”就可以了,质地比较接近云。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/7dfa5ff201d23100d72266cc8c82447e.jpg)
场景中的云和汽车就位置基本融合了。来处理环境关系,我们这里给汽车的玻璃添上反射的云朵画面,让它更加逼真。直接用蒙板擦拭就可以了。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/064a5be04579b3e11dd387d8ce9d1be3.jpg)
其他细节添加。车轮出溅出的云,动态的。截取一小部分变形就可以了。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/79a2c73bb7782b4bf927288b5a104fee.jpg)
前后车轮都有。然后蒙板擦出的自然。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/a301ad2cef4940979ad911515f1c4261.jpg)
处理完之后截图。场景都没有什么问题了,可是车辆与光源光线不匹配,显得很生硬。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/f18484a4edd56ff8f6f02531c9c81b39.jpg)
接下来,就是给车子还有整个环境来做光线匹配了。我们分析到,光源肯定就是来自右边的留白处的强光了。我就要找到暗部应该在哪里。这里我们以车身举例。
用钢笔勾画暗部区域,填充黑色,调节不透明度,施加高斯模糊
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/7a753cc9333bf2b70c6007d3a2f27984.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/620593cf76b347c45642a47d73e9b891.jpg)
完成之后,
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/cc85df93fcb4b56d874f1d2e228220bc.jpg)
合并图层,对车子做剪切蒙板。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/b278e0b0d0fa56043764894b7c7c546d.jpg)
类似的,这里还有后视镜的投影。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/a6e1c1cdc848a3327967fbf59b4b3405.jpg)
方法是一样的。处理之后:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/0b3d0bb742e4a202e3cd641147e67af1.jpg)
是不是顺眼多了呢。然后就是车子与环境云朵的匹配了。这里在最上层,新建图层,方法类似的。来添加右边车身对于地盘下云朵的影响。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/c5129a8098753c4f247077efb6543784.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/2b2e6d66df0cd513ba7cb9c66db13a2f.jpg)
这里还给侧边添了一些暗部。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/d1fbd2fda8c8dc95586adc0ad8450fe1.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/949cdb76138b5525f5e59191f089cc83.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/6b0cfbbad3326d65adbdf53d0d5dd84f.jpg)
多余的部分可以进行选区控制,蒙板来擦拭。效果如下:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/2786e3dd0aa86555c1708cc067d28b40.jpg)
这些步骤,并不是一次完成的。因为要做高斯模糊,和透明度调节的数值不一样,最好每次都新建图层。混合模式为正片叠底。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/3e0d88de40d7a337861fe35bfd080578.jpg)
这样简单的光线匹配就完成了。结果如下:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/ed3b98f37a8997d3d7427fffcad2d327.jpg)
---------------接下来就是调色的部分了。这里思路是,提高对比度,毕竟白色的车身显得比白云更加白了。调色,要用蒙板来控制。这里楼主就直接截图了。我们主要调节的是云,车身就记得保护起来。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/4fe69fa4bea69f5bc32ceceab313916c.jpg)
调色完成之后。如图:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/99a45a368cc70897932577259f548292.jpg)
这里就完成了百分之九十的工作了。我们接下来就是放大检查瑕疵,剪裁,添加logo和文本,做锐化就可以了。这里的锐化数值,我提到了32,算是较高了。车辆的线条结构就更加清晰了。
看到了横着的图层线了么?修复工具搞定。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030189/5b2a104a18821f2dc330aab45915d159.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030189/079bdd17d409430538599f8f79f890a4.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030189/14964516f32de009181be69332b4cf4b.jpg)
最后就ok了。
教程结束,以上就是PS设计超酷的奔驰商业广告海报教程,希望能对大家有所帮助!
核心一:抠图(这里是云朵的抠图)。你所扣内容是为画面合成服务的,不同的合成,同一种东西,抠图程度和方法也不一样。这个合成里的云朵,我是要实体的云朵来构建环境,而不能抠出那种透明的装饰用的云朵了,细节的处理,则可以用这种透明的云朵。
核心二:混合模式(这里也是云朵层的混合),不是同一种云朵素材,混合模式都是一样的。这里的云朵做混合,就用到了,滤色(常用),浅色,强光。所以要灵活有点
核心三:合成素材要做到尽量的贴合,真实,光影匹配就必须要做好了。
最终品:(这里最后做了32的usm锐化,加强汽车的结构)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030172/64112c2a690297f76ce1a92df261a3d6.jpg)
素材:
车
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030172/950bfecacd801c34e6cbdeb68db26e87.jpg)
云朵:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030172/b45a384bee00cb15c3dd76be25ce141c.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/e726d20752b7bfd61ffd3fbbd4a67226.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/cd6f8c201af113dd51e2b26d2cee7844.jpg)
logo
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/f2a830e5d7aec90559d491fefc06c7bf.jpg)
---------------那我们就开始吧。
第一步,素材提取。这里我们先抠出车子。(直接钢笔)反转一下,转为智能对象备用。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/4b6edd7d2d228c3269deb0ef9c80898a.jpg)
云朵抠图(这里要注意了。我们要得到那种实心的大云朵,而不是虚虚散散的浮云。
同样在红色通道里面抠出,不过,如通道所示,我们要扣实心,即把云和天分离,较为明确的分离。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/fa2b7cd04e958ce4d1ca82ba5365da72.jpg)
抠出来,ctrl+shift+U,去色处理,备用
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/eb29d2a681aa3ed972e6b345d7ab7c80.jpg)
其云素材也如是抠出
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/771911ad7804c707408b3252bd6146d2.jpg)
可以用曲线,对那些暗部过多的云提亮处理,让他们更加白一些,然后复制,变形,放置,蒙板擦拭,构建一个环境。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/cc130469fc1e48b3951c318b022c11d6.jpg)
如图:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/9eab00efb7c4ca3bf216af4fac46bc12.jpg)
可以在最下层放一个蓝色背景来观察。这里构造的是一个左边的云层窝状,右边留白。
如截图的图层所示:要灵活的分别在汽车层的上下来构建环境,让云朵和汽车发生遮挡关系。修饰蒙板的画笔就用“柔焦画笔”就可以了,质地比较接近云。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030194/7dfa5ff201d23100d72266cc8c82447e.jpg)
场景中的云和汽车就位置基本融合了。来处理环境关系,我们这里给汽车的玻璃添上反射的云朵画面,让它更加逼真。直接用蒙板擦拭就可以了。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/064a5be04579b3e11dd387d8ce9d1be3.jpg)
其他细节添加。车轮出溅出的云,动态的。截取一小部分变形就可以了。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/79a2c73bb7782b4bf927288b5a104fee.jpg)
前后车轮都有。然后蒙板擦出的自然。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/a301ad2cef4940979ad911515f1c4261.jpg)
处理完之后截图。场景都没有什么问题了,可是车辆与光源光线不匹配,显得很生硬。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/f18484a4edd56ff8f6f02531c9c81b39.jpg)
接下来,就是给车子还有整个环境来做光线匹配了。我们分析到,光源肯定就是来自右边的留白处的强光了。我就要找到暗部应该在哪里。这里我们以车身举例。
用钢笔勾画暗部区域,填充黑色,调节不透明度,施加高斯模糊
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/7a753cc9333bf2b70c6007d3a2f27984.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/620593cf76b347c45642a47d73e9b891.jpg)
完成之后,
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/cc85df93fcb4b56d874f1d2e228220bc.jpg)
合并图层,对车子做剪切蒙板。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/b278e0b0d0fa56043764894b7c7c546d.jpg)
类似的,这里还有后视镜的投影。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/a6e1c1cdc848a3327967fbf59b4b3405.jpg)
方法是一样的。处理之后:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030198/0b3d0bb742e4a202e3cd641147e67af1.jpg)
是不是顺眼多了呢。然后就是车子与环境云朵的匹配了。这里在最上层,新建图层,方法类似的。来添加右边车身对于地盘下云朵的影响。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/c5129a8098753c4f247077efb6543784.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/2b2e6d66df0cd513ba7cb9c66db13a2f.jpg)
这里还给侧边添了一些暗部。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/d1fbd2fda8c8dc95586adc0ad8450fe1.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/949cdb76138b5525f5e59191f089cc83.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/6b0cfbbad3326d65adbdf53d0d5dd84f.jpg)
多余的部分可以进行选区控制,蒙板来擦拭。效果如下:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/2786e3dd0aa86555c1708cc067d28b40.jpg)
这些步骤,并不是一次完成的。因为要做高斯模糊,和透明度调节的数值不一样,最好每次都新建图层。混合模式为正片叠底。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/3e0d88de40d7a337861fe35bfd080578.jpg)
这样简单的光线匹配就完成了。结果如下:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/ed3b98f37a8997d3d7427fffcad2d327.jpg)
---------------接下来就是调色的部分了。这里思路是,提高对比度,毕竟白色的车身显得比白云更加白了。调色,要用蒙板来控制。这里楼主就直接截图了。我们主要调节的是云,车身就记得保护起来。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/4fe69fa4bea69f5bc32ceceab313916c.jpg)
调色完成之后。如图:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030183/99a45a368cc70897932577259f548292.jpg)
这里就完成了百分之九十的工作了。我们接下来就是放大检查瑕疵,剪裁,添加logo和文本,做锐化就可以了。这里的锐化数值,我提到了32,算是较高了。车辆的线条结构就更加清晰了。
看到了横着的图层线了么?修复工具搞定。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030189/5b2a104a18821f2dc330aab45915d159.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030189/079bdd17d409430538599f8f79f890a4.jpg)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015/2015030189/14964516f32de009181be69332b4cf4b.jpg)
最后就ok了。
教程结束,以上就是PS设计超酷的奔驰商业广告海报教程,希望能对大家有所帮助!
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