您的位置:首页 > 其它

非阻塞情况下connect产生EINPROGRESS错误

2015-01-13 14:26 483 查看
今天在开发游戏客户端测试程序时,由于出现很多客户端,经过connect成功后,代码卡在recv系统调用中,后来发现可能是由于socket默认是阻塞模式,所以会令很多客户端

链接处于链接却不能传输数据状态。

后来修改socket为非阻塞模式,但在connect的时候,发现返回值为-1,刚开始以为是connect出现错误,但在服务器上看到了链接是ESTABLISED状态。证明链接是成功的

但为什么会出现返回值是-1呢? 经过查询资料,以及看stevens的APUE,也发现有这么一说。

当connect在非阻塞模式下,会出现返回-1值,错误码是EINPROGRESS,但如何判断connect是联通的呢?stevens书中说明要在connect后,继续判断该socket是否可写?

若可写,则证明链接成功。如何判断可写,有2种方案,一种是select判断是否可写,二用poll模型。

select:

int CheckConnect(int iSocket)

{

fd_set rset;

FD_ZERO(&rset);

FD_SET(iSocket, &rset);

timeval tm;

tm. tv_sec = 0;

tm.tv_usec = 0;

if ( select(iSocket + 1, NULL, &rset, NULL, &tval) <= 0)

{

close(iSocket);

return -1;

}

if (FD_ISSET(iSocket, &rset))

{

int err = -1;

socklen_t len = sizeof(int);

if ( getsockopt(iSocket, SOL_SOCKET, SO_ERROR ,&err, &len) < 0 )

{

close(iSocket);

printf("errno:%d %s\n", errno, strerror(errno));

return -2;

}

if (err)

{

errno = err;

close(iSocket);

return -3;

}

}

return 0;

}

poll:

int CheckConnect(int iSocket) {
struct pollfd fd;
int ret = 0;
socklen_t len = 0;

fd.fd = iSocket;
fd.events = POLLOUT;

while ( poll (&fd, 1, -1) == -1 ) {
if( errno != EINTR ){
perror("poll");
return -1;
}
}

len = sizeof(ret);
if ( getsockopt (iSocket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &ret, &len) == -1 ) {
perror("getsockopt");
return -1;
}

if(ret != 0) {
fprintf (stderr, "socket %d connect failed: %s\n",
iSocket, strerror (ret));
return -1;
}

return 0;
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: