CDialog 的一些心得
2015-01-12 17:06
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代码:
有关对话框的常用处理函数
CDialog::CDialog()
通过调用派生类构造函数,根据对话框资源模版定义一个对话框
CDialog::DoModal()
激活 模态对话框, 显示对话框窗口
CDialog::Create()
根据对话框资源模版创建 非模态对话框 窗口。
如果对话框不是Visible属性,还需通过调用CWnd::ShowWindow() 函数显示 非模态对话框窗口
CDialog::OnOk()
单击OK按钮时调用该函数,接收对话框输入数据,关闭对话框。
CDialog::OnCancel()
单击Cancel按钮或Esc键时调用该函数,不接受对话框输入数据,关闭对话框
CDialog::OnInitDialog()
WM_INITDIALOG 消息处理函数,在调用DoModal 或Create函数时 系统发送WM_INITDIALOG消息,
在显示对话框前调用该函数进行初始化
CDialog::EndDialog()
用于关闭 模态对话框
CWnd:: ShowWindow()
显示或隐藏 对话框窗口
CWnd::DestroyWindow()
关闭并销毁 非模态对话框
CWnd::UpdateData()
通过调用DoDataExchange() 设置或获取对话框控件的数据
CWnd::DoDataExchange()
被UpdateData()调用以实现 对话框数据交换 ,不能直接调用
CWnd::GetWindowText();
获取对话框窗口的标题
CWnd::SetWindowText()
修改对话框窗口的标题
CWnd::GetDlgItemText()
获取对话框中控件的文本内容
CWnd::SetDlgItemText()
设置对话框中控件的文本内容
CWnd::GetDlgItem()
获取控件或子窗口的指针
CWind::MoveWindow()
用于移动对话框窗口
CWnd::EnableWindow()
使窗口处于禁用或可用状态
对话框数据 交换DDX和验证DDV
在对话框中实现用户数据输入和输出的一般方法是通过ClassWizard类向导将对话框控件与成员变量相关联,
利用对话框数据交换DDX(Dialog Data Exchange) 和 验证DDV (Dialog Data Validation) 机制实现数据的输入输出
当利用ClassWizard类向导添加成员变量时,用户如果在窗口的左下角输入数据的范围,ClassWizard将自动加入函数DDV
的调用代码
如: 当添加一个UINT型的成员变量m_nInput 时指定他的最小值和最大值分别是0和100,则ClassWizard类向导将在成员
函数DoDataExchange()中添加以下DDV函数调用语句:
DDV_MinMaxUInt(pDX,m_nInput,0,100);
UpdataData()用法:
当调用UpdateData(TRUE)时,MFC通过调用DDX函数从控件传递到关联的成员变量;
当调用UpdataData(FALSE)时,MFC通过调用DDX函数将数据从成员变量传递到关联的控件。
利用UpdataData()函数实现了在刷新后重新获取成员变量.
CMyDialogDlg::OnPaint() { ... else{ CPaintDC dc(this); dc.SetBKMode(TRANSPARENT); dc.TextOut(20,50,"这是一个应用程序对话框 "); CDialog::OnPaint(); } }
有关对话框的常用处理函数
CDialog::CDialog()
通过调用派生类构造函数,根据对话框资源模版定义一个对话框
CDialog::DoModal()
激活 模态对话框, 显示对话框窗口
CDialog::Create()
根据对话框资源模版创建 非模态对话框 窗口。
如果对话框不是Visible属性,还需通过调用CWnd::ShowWindow() 函数显示 非模态对话框窗口
CDialog::OnOk()
单击OK按钮时调用该函数,接收对话框输入数据,关闭对话框。
CDialog::OnCancel()
单击Cancel按钮或Esc键时调用该函数,不接受对话框输入数据,关闭对话框
CDialog::OnInitDialog()
WM_INITDIALOG 消息处理函数,在调用DoModal 或Create函数时 系统发送WM_INITDIALOG消息,
在显示对话框前调用该函数进行初始化
CDialog::EndDialog()
用于关闭 模态对话框
CWnd:: ShowWindow()
显示或隐藏 对话框窗口
CWnd::DestroyWindow()
关闭并销毁 非模态对话框
CWnd::UpdateData()
通过调用DoDataExchange() 设置或获取对话框控件的数据
CWnd::DoDataExchange()
被UpdateData()调用以实现 对话框数据交换 ,不能直接调用
CWnd::GetWindowText();
获取对话框窗口的标题
CWnd::SetWindowText()
修改对话框窗口的标题
CWnd::GetDlgItemText()
获取对话框中控件的文本内容
CWnd::SetDlgItemText()
设置对话框中控件的文本内容
CWnd::GetDlgItem()
获取控件或子窗口的指针
CWind::MoveWindow()
用于移动对话框窗口
CWnd::EnableWindow()
使窗口处于禁用或可用状态
对话框数据 交换DDX和验证DDV
在对话框中实现用户数据输入和输出的一般方法是通过ClassWizard类向导将对话框控件与成员变量相关联,
利用对话框数据交换DDX(Dialog Data Exchange) 和 验证DDV (Dialog Data Validation) 机制实现数据的输入输出
当利用ClassWizard类向导添加成员变量时,用户如果在窗口的左下角输入数据的范围,ClassWizard将自动加入函数DDV
的调用代码
如: 当添加一个UINT型的成员变量m_nInput 时指定他的最小值和最大值分别是0和100,则ClassWizard类向导将在成员
函数DoDataExchange()中添加以下DDV函数调用语句:
DDV_MinMaxUInt(pDX,m_nInput,0,100);
UpdataData()用法:
当调用UpdateData(TRUE)时,MFC通过调用DDX函数从控件传递到关联的成员变量;
当调用UpdataData(FALSE)时,MFC通过调用DDX函数将数据从成员变量传递到关联的控件。
利用UpdataData()函数实现了在刷新后重新获取成员变量.
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