王垠的「40 行代码」真如他说的那么厉害吗?
2015-01-11 14:24
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1. 背景知识
CPS: Continuation-Passing Style. 有一篇介绍 CPS 通俗易懂的文章(中文翻译)。
简单来讲,CPS 是一种编程风格:
Javascript:
(原味)
function foo(x) {
return x ;
}
(CPS)
function cps_foo(x, return_point) {
return return_point (x) ;
}
CPS 多了一个参数 return_point,return_point 来自 caller ,是 caller 所在的“世界”,caller 将这个“世界” 传递给 callee (cps_foo),这样 cps_foo 就无须利用额外的工具(比如堆栈)去查询 caller 的世界在哪里,以便返回,而是直接进入这个世界:return_point (x)。 这便是 CPS 的初衷 —— 去掉层层嵌套的世界。行话讲就是 desugar(脱糖)。Syntax sugar 是为了方便人类的表达和理解,给编程语言的核心套上的一层好吃好看的外衣,而对机器对程序的解释,需要将其还原到最本质的结构,以便机械化处理和优化,这
就是脱糖的意义。
以函数式编程的观点来看,return_point 是一个函数,以 C 观点来看,你可以把它理解为程序地址,或者,以 Matrix 来看,它是 key-maker 打开门进入新世界的那把钥匙。“世界”上只有一个巨大的程序(比如,你的程序不过是在
chrome 里面运行的一个小程序,而 chrome 又是在 OS 里面的一个小程序),return_point 将各种小程序窜连起来了。恩,差不多就是这个意思。只不过,在函数式程序里面(比如Scheme)里面,return_point 是函数,而在过程式程序(比如C)里面它更像是 0x4f36a0c4。
这段 40 多行代码是给 Scheme 程序脱糖的程序,属于解释器的代码,而不是应用代码。对其的客观评价显然只有设计解释器的人才能给出。对应用程序员的意义在于,发现每天上班时编写的代码多么无聊,此外并没有任何实用价值。
2. 运行结果
'x
'(lambda (x k) (k x))
'(lambda (x k) (x 1 k))
'(f x (lambda (v0) (if v0 a b)))
'(if x (f a (lambda (v0) v0)) b)
'(lambda (x k) (f x (lambda (v0) (if v0 (k a) (k b)))))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (if v0 (k c) (k d))))) (if x (f a k) (k b))))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (if v0 (k c) (k d))))) (if x (k (zero? a)) (k b))))
'(lambda (x k) (if t (if x (f a k) (k b)) (k c)))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (if v0 (k e) (k w))))) (if t (if x (f a k) (k b)) (k c))))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (h v0 k)))) (if x (f a k) (k b))))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (v0 c k)))) (if x (f g k) (k h))))
'(f a (lambda (v0) (g b (lambda (v1) (v0 v1 (lambda (v2) (f c (lambda (v3) (g d (lambda (v4) (v3 v4 (lambda (v5) (v2 v5
(lambda (v6) v6))))))))))))))
'(lambda (n k)
((lambda (fact k) (fact fact (lambda (v0) (v0 n k))))
(lambda (fact k)
(k
(lambda (n k)
(if (zero? n)
(k 1)
(fact
fact
(lambda (v1) (v1 (sub1 n) (lambda (v2) (k (* n v2))))))))))
k))
120
原代码中最后一句 ((eval fact-cps ) 5 (lambda (v) v)) 在 racket 中要修改为:
((eval fact-cps (make-base-namespace)) 5 (lambda (v) v)) 才能通过算得 120。
3. 注释
4. 要点
ctx: 函数在执行(apply)时候的上下文环境,可理解为 C 程序中运行时的栈。
整 个 cps 的(主要)过程就是 if 分支在不断制造新的 ctx, 而 apply 分支(最后一个分支)不断在新的 ctx 中 '计算' (实际上是生成 cps 函数的代码,而不是真的计算),并返回结果(到上一层 ctx)的过程。这个过程就是
scheme 的基本 eval-apply 过程。(参见SICP第四章)
这是一个解释器(解释成为 CPS 风格的代码),同时也是一个CPS转换器,正所谓 Compiling with Continuations. 另外,Scheme 这种代码即数据(字符串列表)的特性,使得编写生成代码的代码相对容易和简洁。
至于代码为何有 k 这个命名。呵呵,你可以叫它 kontinuation 或者 klosure.
5. 结论
以自然语言写作比喻,编写自解释器级别的代码,就像你在写一本小说,而小说的主角也在写一本小说,这位主角在描写你,对你的刻画会影响到你,你受到影响之后又会改变小说中的主角,从而影响到他对你的描写。你俩要相安无事,情节合符逻辑地发展,直到最后圆满的结尾。这比写一本普通小说可难多了。
CPS: Continuation-Passing Style. 有一篇介绍 CPS 通俗易懂的文章(中文翻译)。
简单来讲,CPS 是一种编程风格:
Javascript:
(原味)
function foo(x) {
return x ;
}
(CPS)
function cps_foo(x, return_point) {
return return_point (x) ;
}
CPS 多了一个参数 return_point,return_point 来自 caller ,是 caller 所在的“世界”,caller 将这个“世界” 传递给 callee (cps_foo),这样 cps_foo 就无须利用额外的工具(比如堆栈)去查询 caller 的世界在哪里,以便返回,而是直接进入这个世界:return_point (x)。 这便是 CPS 的初衷 —— 去掉层层嵌套的世界。行话讲就是 desugar(脱糖)。Syntax sugar 是为了方便人类的表达和理解,给编程语言的核心套上的一层好吃好看的外衣,而对机器对程序的解释,需要将其还原到最本质的结构,以便机械化处理和优化,这
就是脱糖的意义。
以函数式编程的观点来看,return_point 是一个函数,以 C 观点来看,你可以把它理解为程序地址,或者,以 Matrix 来看,它是 key-maker 打开门进入新世界的那把钥匙。“世界”上只有一个巨大的程序(比如,你的程序不过是在
chrome 里面运行的一个小程序,而 chrome 又是在 OS 里面的一个小程序),return_point 将各种小程序窜连起来了。恩,差不多就是这个意思。只不过,在函数式程序里面(比如Scheme)里面,return_point 是函数,而在过程式程序(比如C)里面它更像是 0x4f36a0c4。
这段 40 多行代码是给 Scheme 程序脱糖的程序,属于解释器的代码,而不是应用代码。对其的客观评价显然只有设计解释器的人才能给出。对应用程序员的意义在于,发现每天上班时编写的代码多么无聊,此外并没有任何实用价值。
2. 运行结果
'x
'(lambda (x k) (k x))
'(lambda (x k) (x 1 k))
'(f x (lambda (v0) (if v0 a b)))
'(if x (f a (lambda (v0) v0)) b)
'(lambda (x k) (f x (lambda (v0) (if v0 (k a) (k b)))))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (if v0 (k c) (k d))))) (if x (f a k) (k b))))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (if v0 (k c) (k d))))) (if x (k (zero? a)) (k b))))
'(lambda (x k) (if t (if x (f a k) (k b)) (k c)))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (if v0 (k e) (k w))))) (if t (if x (f a k) (k b)) (k c))))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (h v0 k)))) (if x (f a k) (k b))))
'(lambda (x k) (let ((k (lambda (v0) (v0 c k)))) (if x (f g k) (k h))))
'(f a (lambda (v0) (g b (lambda (v1) (v0 v1 (lambda (v2) (f c (lambda (v3) (g d (lambda (v4) (v3 v4 (lambda (v5) (v2 v5
(lambda (v6) v6))))))))))))))
'(lambda (n k)
((lambda (fact k) (fact fact (lambda (v0) (v0 n k))))
(lambda (fact k)
(k
(lambda (n k)
(if (zero? n)
(k 1)
(fact
fact
(lambda (v1) (v1 (sub1 n) (lambda (v2) (k (* n v2))))))))))
k))
120
原代码中最后一句 ((eval fact-cps ) 5 (lambda (v) v)) 在 racket 中要修改为:
((eval fact-cps (make-base-namespace)) 5 (lambda (v) v)) 才能通过算得 120。
3. 注释
4. 要点
ctx: 函数在执行(apply)时候的上下文环境,可理解为 C 程序中运行时的栈。
整 个 cps 的(主要)过程就是 if 分支在不断制造新的 ctx, 而 apply 分支(最后一个分支)不断在新的 ctx 中 '计算' (实际上是生成 cps 函数的代码,而不是真的计算),并返回结果(到上一层 ctx)的过程。这个过程就是
scheme 的基本 eval-apply 过程。(参见SICP第四章)
这是一个解释器(解释成为 CPS 风格的代码),同时也是一个CPS转换器,正所谓 Compiling with Continuations. 另外,Scheme 这种代码即数据(字符串列表)的特性,使得编写生成代码的代码相对容易和简洁。
至于代码为何有 k 这个命名。呵呵,你可以叫它 kontinuation 或者 klosure.
5. 结论
以自然语言写作比喻,编写自解释器级别的代码,就像你在写一本小说,而小说的主角也在写一本小说,这位主角在描写你,对你的刻画会影响到你,你受到影响之后又会改变小说中的主角,从而影响到他对你的描写。你俩要相安无事,情节合符逻辑地发展,直到最后圆满的结尾。这比写一本普通小说可难多了。
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