JAVA菜鸟入门篇 - 抽象类、接口 (十九)
2015-01-10 22:36
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一、抽象类
抽象类(abstract class):使用了abstract关键字所修饰的类叫做抽象类。为什么需要抽象类?如何定义抽象类?
是一种模板模式。抽象类为所有子类提供一个通用模板,子类可以再这个模板基础上进行扩展。 通过抽象类,可以避免子类设计的随意性。通过抽象类,我们可以做到严格限制子类的设计,使子类之间更加通用。
抽象类的定义和使用格式
在java定义抽象类时,要在关键字class前面加上关键字abstract。其具体格式如下:
abstract class 类名{
类体
}
抽象类通过继承的方式使用,一个子类只能继承一个抽象类(父类),在子类中必须实现抽象类中所有的抽象方法。具体的实现方式如下:
class 类名 extends 抽象类 {
//实现全部抽象方法
}
要点:
有抽象方法的类只能定义为抽象类
抽象类不能实例化,及不能用new来实例化抽象类。
抽象类可以包含属性、方法和构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用。
抽象类只能用来继承。
抽象方法必须被子类实现。
抽象方法(abstract method):
使用abstract关键字所修饰的方法叫做抽象方法。抽象方法需要定义在抽象类中。相对于抽象方法,之前所定义的方法叫做具体方法(有声明,有实现)。
抽象方法的意义在于:将方法的设计和方法的实现分离
<span style="font-size:18px;">public abstract class Animal { // String str; public abstract void run(); //抽象方法的意义在于:将方法的设计和方法的实现分离 public void breathe(){ System.out.println("呼吸!"); run(); } public Animal(){ System.out.println("创建一个动物对象!"); } } class Cat extends Animal{ @Override //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Override</span>表示重写父类的方法 public void run() { System.out.println("跑跑!!"); } }</span>
在使用抽象类时需要注意几点:
1、抽象类不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可。
2、抽象方法必须由子类来进行重写。
3、只要包含一个抽象方法的抽象类,该方法必须要定义成抽象类,不管是否还包含有其他方法。
4、抽象类中可以包含具体的方法,当然也可以不包含抽象方法。
5、子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。
6、abstract不能与final并列修饰同一个类。
7、abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。
二、接口
接口(interface)Java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但现实例子中,又有很多类似于多继承的例子,所以,在java中就用接口来填充这个空缺,java不可以多继承, 但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承。
为什么需要接口?
- 接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离;
- 接口就是规范,定义的是一组规范,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是汽车,则必须能跑;
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律意义。制定好后大家都遵守。
- 项目的具体需求是多变的,我们必须以不变应万变才能从容开发,此处的“不变”就是“规范”。因此,我们开发项目旺旺都是面向接口编程!
接口的定义和使用格式
在java中,可以使用关键字interface定义一个接口,一个接口由变量的定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本语法格式如下:
interface 接口名 {
[public] [static] [final] 变量;
[public] [abstract] 方法;
}
接口通过实现的方式使用,一个类可以实现多个接口,在实现类中,需要将接口中所有的方法均实现。其具体格式如下:
class 类名 implement 接口列表 {
//实现所有接口中声明的方法
}
接口中只有:常量、抽象方法
接口中常量默认修饰:public static final
接口中方法默认修饰:public / abstract
在使用接口过程中需要注意如下几个问题:
1、Interface中的所有方法访问权限自动被声明为public abstract。确切的说只能为public,当然你可以显示的声明为protected、private,但是编译会出错!
2、接口中可以定义“成员变量”,或者说是不可变的常量,因为接口中的“成员变量”会自动变为为public static final。可以通过类命名直接访问:ImplementClass.name。
3、接口中不存在具体实现的方法。
4、实现接口的非抽象类必须要实现该接口的所有方法。抽象类可以不用实现。
5、不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。例如:if(anObject instanceof Comparable){}。
6、在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复。
三、抽象类与接口的区别
尽管抽象类和接口之间存在较大的相同点,甚至有时候还可以互换,但这样并不能弥补他们之间的差异之处。下面将从语法层次和设计层次两个方面对抽象类和接口进行阐述。3.1语法层次
在语法层次,java语言对于抽象类和接口分别给出了不同的定义。下面已Demo类来说明他们之间的不同之处。
使用抽象类来实现:
public abstract class Demo { abstract void method1(); void method2(){ //实现 } }使用接口来实现
interface Demo { void method1(); void method2(); }
抽象类方式中,抽象类可以拥有任意范围的成员数据,同时也可以拥有自己的非抽象方法,但是接口方式中,它仅能够有静态、不能修改的成员数据(但是我们一般是不会在接口中使用成员数据),同时它所有的方法都必须是抽象的。在某种程度上来说,接口是抽象类的特殊化。
对子类而言,它只能继承一个抽象类(这是java为了数据安全而考虑的),但是却可以实现多个接口。
3.2设计层次
上面只是从语法层次和编程角度来区分它们之间的关系,这些都是低层次的,要真正使用好抽象类和接口,我们就必须要从较高层次来区分了。只有从设计理念的角度才能看出它们的本质所在。一般来说他们存在如下三个不同点:
1、 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a"
关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。
3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。
本文参考:/article/4719052.html
http://peiquan.blog.51cto.com/7518552/1271610
http://android.blog.51cto.com/268543/385282/
/article/7698544.html
http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml
/article/1384930.html
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