黑马程序员——第23天——网络编程()
2015-01-10 13:07
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IP地址对应的对象是InetAddress
import java.net.*; class IPDemo { public static void main(String[] args) { InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();//获取本地主机 System.out.println(i.toString()); System.out.println("address:"+i.getHostAddress()); System.out.println("name:"+i.getHostName()); InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.con"); System.out.println("address:"+ia.getHostAddress()); System.out.println("name:"+ia.getHostName()); } }
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import java.net.*; /* 需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送传出去。 定义一个udp的发送端 思路: 1,建立UDPsocket服务。 2,提供数据并将数据封装到数据包中。 3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。 4,关闭资源。 */ class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp服务,通过DategramSocket对象。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf,int length, InetAddress address, int port) byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000); //3,通过socket服务,将已有数据包发送出去,通过send方法。 ds.send(dp); //4,关闭资源。 ds.close(); } } /* 需求: 定义一个应用程序,用于接收并处理数据。 定义udp的接收端。 思路: 1,定义UDPsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。 方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。 2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。 因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。 3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。 4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。 5,关闭资源。 */ class UdpRece { public static void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp socket,建立端点。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); while(true) { //2,定义数据包。用于存储数据。 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //3,通过服务的receive方法将收到数据存入到数据包中。 ds.receive(dp); //4,通过数据包的方法后去其中的数据。 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port =dp.getPort(); System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port); } //5,关闭资源 ds.close(); } }
class UdpSend2 { public static void main(String[] args) { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { if("886".equals(line)) break; byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10001); ds.send(dp); } ds.close(); } } class UdpRece2 { public static void main(String[] args) { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001); while(true) { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp/getData(),0,dp.length()); System.out.println(ip+""::+data); } } }
/* 编写一个聊天程序。 有收数据的部分,和发数据的部分。 这两部分需要同时执行。 那就需要用到多线程技术。 一个线程控制收,一个线程控制发。 因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。 而且这两个方法要封装到不同类中。 */ import java.io.*; import java.net.*; class Send implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run { try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { if("886".equals(line)) break; byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length;InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002); ds.send(dp); } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("发送端失败"); } } } class Rece implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Rece(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run() { try { while(true) { byte[] buf = new Byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.recevie(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data =new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(ip+":"+data); } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("接收端失败"); } } } class ChatDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(); DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(); new Thread(new Send(sendSocket)).start(); new Thread(new Rece(receSocket)).start(); } }
<strong>演示TCP传输:</strong> 1,TCP分客户端和服务端, 2,客户端对应的对象是Socket 服务端对应的对象是ServerSocket
<pre name="code" class="java">/* 客户端: 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。 因为TCP是面向连接的。所以在建立socket服务时, 就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。 需求:给服务端发送一个文本数据。 步骤: 1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。 */ import java.io.*; import java.net.*; class TCPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建客户端的socket服务。并指定目的主机和端口。 Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。 OutputStream out = s.getOutputStream();//这个流不用关,socket已关了 out.write("tcp gemen lai le".getBytes()); s.close(); } } /* 需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。 服务端: 1,建立服务端的socket服务。ServerSocket(); 并监听一个端口。 2,获取连接过来的客户端对象。 通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。 3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。 并打印在控制台。 4,关闭服务端。(可选) */ class TCPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { //建立服务端socket服务,并监听一个端口。 ServerSocket ss = new ServerSocket(10003); //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。 Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。 InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close();//关闭客户端。防止占用资源 } }
演示TCP的传输的客户端和服务端的互访。 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
/* 客户端: 1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。 2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。 3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。 4,关闭客户端资源。 */ class TCPClient2 { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004); OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("客户端,你好".getByte()); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close(); } } class TcpServer2 { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10004); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(bu 4000 f,0,len)); OutputStream out = s.getOutputStream(); Thread.sleep(10000); out.write("哥们收到,你也好".getByte()); s.close(); ss.close(); } }
/* 需求:建立一个文本转换服务器。 客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端。 而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。 分析: 客户端: 既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考。 源:键盘输入。 目的:网络设备,网络输出流。 而且操作的是文本数据。可以选择字符流。 步骤 1,建立服务。 2,获取键盘录入。 3,将数据发给服务端。 4,获取服务端返回的大写数据。 5,结束,关资源。 都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。 */ import java.io.*; import java.net.*; class TransClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005); //定义读取流 BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。 //BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutStream(),true);//简化代码,同88行 //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { if("over".equals(line)) break; out.println(line); //bufOut.write(line);//数据没出去,缓冲区得刷一下。 //bufOut.newLine();//发的时候没有回车符,读的时候读不到回车标记就继续等待,加回车。87行 //bufOut.flush(); String str = bufIn.readLine(); System.out.println("server:"+str); } bufr.close(); s.close();//结束标记,循环结束,导致服务端结束 } } /* 服务端: 源:socket读取流。 目的:socket输出流。 都是文本,装饰。 */ class TransServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10005); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); //读取Socket读取流中的数据。 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //目的。Socket输出流。将大写数据写入到Socket输出流,并发送给客户端。 //BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//简化上面的代码,下面while中的代码也就一块简化了。 String line = null; while((line=bufIn.readLine())!=null)//发的时候没有回车符,读的时候读不到回车标记就继续等待 { System.out.println(line); out.println(line.toUpperCase()); //bufOut.write(line.toUpperCase()); //bufOut.newLine(); //bufOut.flush(); } s.close(); ss.close(); } } /* 该例子出现的问题。 现象:客户端和服务端都在莫名的等待。 为什么呢? 因为客户端和服务端都有阻塞式的方法。这些方法没有读到结束标记,就会一直等, 而导致两端,都在等待。 */上传文件
import java.io.*; import java.net.*; class TextClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006); BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDeme.java")); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutStream(),true); String line = null; while((line=bufr.getLine())!=null) { out.println(line); } s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1; BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String str = bufIn.readLine(); System.out.println(str); bufr.close(); s.close(); } } class TextServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10006); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true); String line = null; while((line=bufIn.readLine())!=null) { //if("over".equals(line))通过时间戳匹配关闭。 // break; out.println(line); } PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); pw.println("上传成功"); out.close(); s.close(); ss.close(); } }
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