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java static和final总结

2015-01-10 10:53 204 查看
原来写过一篇static的总结但是有些理解不够到位,不够详细,所以特别在做一篇关键字final和static的总结。(本文部分内容摘自互联网)

一、final

根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。

final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。

final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。

final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。

final不能用于修饰构造方法。

注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

1、final类

final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

2、final方法

如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。

使用final方法的原因有二:

第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。

第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。这句话可能不好理解,记得原来我们讲jvm的时候说过,jvm会把编译器可以确定的变量,方法等编译成整体的class文件,存储在方法区,按照索引直接访问,提高效率。jvm基本结构

例如:
package com.java.importantKey;

public class WithFinalClass {

public WithFinalClass() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public final void f1() {

System.out.println("带final关键字的 方法!!");
}

public void f2() {

System.out.println("普通方法!!");
}

private static void f3() {// 该类的私有方法,其他任何类都不可见,无法覆盖,继承 只可以在该类内部调用

System.out.println("修饰符为final的方法!!");
}
}
package com.java.importantKey;

public class FinalTest extends WithFinalClass {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {

WithFinalClass wf = new WithFinalClass();

WithFinalClass fn = new FinalTest();

fn.f2();
fn.f1();// 子类继承带final的该方法 调用父类的方法
// fn.f3();//无法调用 除非修改private的修饰
}

public void f2() {

System.out.println("我覆盖父类的方法f2!!");
}

// public void f1(){ java禁止覆盖
//
// System.out.println("我覆盖父类的方法!!");
// }

public void f3() {

System.out.println("我想覆盖父类的私有方法f3!");
}

}
运行结果:

我覆盖父类的方法f2!!

带final关键字的 方法!!

3、final变量(常量)

用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。

从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。

另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

package com.java.importantKey;

public class FinalNomalTest {

private final String S = "final实例变量,我跟这个类息息相关!";
private final int A = 77;
public final int B = 33;

public static final int C = 73;
private static final int D = 37;

public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值

public FinalNomalTest(int E) {

this.E=E;
}

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

FinalNomalTest  fi=new FinalNomalTest(3);

//		fi.A=137; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//		 fi.B=173;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//		  fi.S="想改变我?没门!";//出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//		fi.E=337;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变

//推荐直接用类.属性名 来直接调用静态常量 ,当然先实例化FinalNomalTest类,在调用也可,但是占用不必要的内存。
//		FinalNomalTest.C=3377;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//		FinalNomalTest.D=7733;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变

System.out.println(fi.A);
System.out.println(fi.B);
System.out.println(FinalNomalTest.C);
System.out.println(FinalNomalTest.D);
System.out.println(fi.E);
System.out.println(fi.S);

}

public void test2() {
final int a;     //final空白,在需要的时候才赋值   不能添加权限修饰符  public protected 或者private  否则 需要马上赋值
final int b = 777;    //局部常量--final用于局部变量的情形
final int c;    //final空白,一直没有给赋值.
a = 3;
//a=7;    出错,已经给赋过值了.
//b=333; 出错,已经给赋过值了.
}
}
4、final参数

当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

public final void  FinalC(final int C){
//		 C=5;//出错, //C是final类型的,值不允许改变的.

}


5、final 对象

当final应用于对象引用时,而不是基本类型时,其含义有些让人疑惑。对基本类型使用fianl不能改变的是他的数值。而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。java并未提供对任何对象恒定不变的支持。这一限制也通用适用于数组,它也是对象。

例如:

static final WithFinalClass wfl=new WithFinalClass();

//
wfl=new FinalTest();//出错,该引用不能在指向其他对象

但是对象是可以修改的是什么意思呢?

例如:

public class FinalTest  {

static final  int[]  arr={13,17};

public static void main(String[] args) {

for (int  a : arr) {
System.out.println("修改之前:"+a); //打印出数组对象的所有值
}
System.out.println("---------------------------------------------------------");
arr[0]=7;

for (int  a : arr) {
System.out.println("修改之后:"+a); //打印出数组对象的所有值
}

}
运行结果:

修改之前:13

修改之前:17

---------------------------------------------------------

修改之后:7

修改之后:17

二、static

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:

类名.静态方法名(参数列表...)

类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(一般用于初始化变量)。

1、static变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:

对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存)全部的实例对象共享这个静态变量,JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的,因为通过实例变量访问,即需要new一个新的实例,占用内存,这是很不划算的)。

对于实例变量,每次创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!

因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

静态方法可以被子类隐藏,但是不能覆盖。怎么理解呢?例如:父类 A=new 子类();父类中有静态的f方法,子类中也有f方法(不管是静态还是非静态)

A.f的时候调用的是父类的方法,但是如果是 子类 A=new 子类();A.f调用的是子类的方法。

3、static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

package com.java.importantKey;

public class StaticTest {

public StaticTest() {
System.out.println("我是构造函数");
}
public static void main(String[] args){

new StaticTest();
}
//静态代码块最先执行
static{

System.out.println("第一个!");
}
static{

System.out.println("第二个!");
}
static{

System.out.println("第三个!");
}
static{

System.out.println("第四个!");
}
static{

System.out.println("第五个!");
}
static{

System.out.println("第六个!");
}
}
运行结果:

第一个!

第二个!

第三个!

第四个!

第五个!

第六个!

我是构造函数

利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这个例子,就一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

特别要注意一个问题:

对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。

也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
public class TestStaticFinal {
private static final String strStaticFinalVar = "aaa";
private static String strStaticVar = null;
private final String strFinalVar = null;
private static final int intStaticFinalVar = 0;
private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>();

private void test() {
System.out.println("-------------值处理前----------\r\n");
System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");

//strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //错误,final表示终态,不可以改变变量本身.
strStaticVar = "哈哈哈哈";                //正确,static表示类变量,值可以改变.
//strFinalVar="呵呵呵呵";                    //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
//intStaticFinalVar=2;                        //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
//integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
alStaticFinalVar.add("aaa");        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
alStaticFinalVar.add("bbb");        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。

System.out.println("-------------值处理后----------\r\n");
System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");
}

public static void main(String args[]) {
new TestStaticFinal().test();
}
}


运行结果如下:

-------------值处理前----------

strStaticFinalVar=aaa

strStaticVar=null

strFinalVar=null

intStaticFinalVar=0

integerStaticFinalVar=8

alStaticFinalVar=[]

-------------值处理后----------

strStaticFinalVar=aaa

strStaticVar=哈哈哈哈

strFinalVar=null

intStaticFinalVar=0

integerStaticFinalVar=8

alStaticFinalVar=[aaa, bbb]

Process finished with exit code 0

看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。
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