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OnDraw OnPaint

2015-01-09 11:50 281 查看
学习中遇到一个问题,OnPaint与
OnDraw有什么区别?上网搜索了一下,又查了一下MSDN和MFC的一些源文件,现整理如下。 OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。 OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图的OnPaint
处理函数通过创建CPaintDC类的DC对象来响应该消息并调用视图的OnDraw成员函数.OnPaint最后也要调用OnDraw,因此一般在OnDraw函数中进行绘制。 

The WM_PAINT message is sent when the UpdateWindow or RedrawWindow member function is called. 

在OnPaint中,将调用BeginPaint,用来获得客户区的显示设备环境,并以此调用GDI函数执行绘图操作。在绘图操作完成后,将调用EndPaint以释放显示设备环境。而OnDraw在BeginPaint与EndPaint间被调用。 

1) 在mfc结构里OnPaint是CWnd的成员函数. OnDraw是CView的成员函数. 

2) OnPaint()调用OnDraw(),OnPrint也会调用OnDraw(),所以OnDraw()是显示和打印的共同操作。 
OnPaint是WM_PAINT消息引发的重绘消息处理函数,在OnPaint中会调用OnDraw来进行绘图。OnPaint中首先构造一个CPaintDC类

得实例,然后一这个实例为参数来调用虚函数OnPrepareDC来进行一些绘制前的一些处理,比设置映射模式,最后调用OnDraw。而OnDraw和OnPrepareDC不是消息处理函数。所以在不是因为重绘消息所引发的OnPaint导致OnDraw被调用时,比如在OnLButtonDown等消息处理函数中绘图时,要先自己调用OnPrepareDC。 

至于CPaintDC和CClientDC根本是两回事情 CPaintDC是一个设备环境类,在OnPaint中作为参数传递给OnPrepareDC来作设备环境的设置。真正和CClientDC具有可比性的是CWindowDC,他们一个是描述客户区域,一个是描述整个屏幕。 

如果是对CVIEW或从CVIEW类派生的窗口绘图时应该用OnDraw。 OnDraw()和OnPaint()有什么区别呢? 

首先:我们先要明确CView类派生自CWnd类。而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。而在基于对话框的程序中,只有OnPaint。 

其次:我们在第《每天跟我学MFC》3的开始部分已经说到了。要想在屏幕上绘图或显示图形,首先需要建立设备环境DC。其实DC是一个数据结构,它包含输出设备(不单指你17寸的纯屏显示器,还包括打印机之类的输出设备)的绘图属性的描述。MFC提供了CPaintDC类和CWindwoDC类来实时的响应,而CPaintDC支持重画。当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows 

将 WM_PAINT 消息发送给它。该视图的OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 类的DC对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。通常我们不必编写重写的 OnPaint 处理成员函数。 

而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。

OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。

我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图)。

 

1.OnPaint: WM_PAINT

  消息函数,接受到WM_PAINT消息时,首先调用的是onpaint(),onpaint()再调用ondraw()

  OnPaint()-àOnDraw();

2.OnDraw:虚函数,需要重载

3.OnDrawItem:  WM_DRAWITEM

  子控件有自画属性且控件需重画时,父窗口会调用该函数

   在具有Owner Draw属性的控件需要重画的时候,就会激发OnDrawItem

  当自画子按钮控件、组合框控件、列表框控件或菜单的可视部分需要被画出时调用这个函数

  OnDrawItem()-àDrawItem();

4.DrawItem: 虚函数,需要重载
  如果使用DrawItem来自画控件,需要给控件加上自画样式,然后重载该控件类的自画函数(DrawItem)函数,如果该控件的父窗口提供了ON_WM_DRAWITEM消息映射宏,并重载了OnDrawItem函数,则重画消息会由父窗口处理,父窗口调用基类的OnDrawItem来调用派生的子控件的DrawItem函数.
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