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再谈Javascript原型继承

2015-01-07 14:20 176 查看
真正意义上来说Javascript并不是一门面向对象的语言,没有提供传统的继承方式,但是它提供了一种原型继承的方式,利用自身提供的原型属性来实现继承。Javascript原型继承是一个被说烂掉了的话题,但是自己对于这个问题一直没有彻底理解,今天花了点时间又看了一遍《Javascript模式》中关于原型实现继承的几种方法,下面来一一说明下,在最后我根据自己的理解提出了一个关于继承比较完整的实现,如果大家有不同意见,欢迎建议。

原型与原型链

说原型继承之前还是要先说说原型和原型链,毕竟这是实现原型继承的基础。

在Javascript中,每个函数都有一个原型属性
prototype
指向自身的原型,而由这个函数创建的对象也有一个
__proto__
属性指向这个原型,而函数的原型是一个对象,所以这个对象也会有一个
__proto
__指向自己的原型,这样逐层深入直到
Object
对象的原型,这样就形成了原型链。下面这张图很好的解释了Javascript中的原型和原型链的关系。




最难理解的是Function本身是函数,同时Function本身也是Function,一次Function的__proto__指向Function.prototype,然后Function.prototype本身是对象,所以会指向Object.prototype,问题是Object.prototype是对象,但是却不知想Object.prototype

每个函数都是Function函数创建的对象,所以每个函数也有一个
__proto__
属性指向Function函数的原型。这里需要指出的是,真正形成原型链的是每个对象的
__proto__
属性,而不是函数的
prototype
属性,这是很重要的。

原型继承

基本模式

var Parent = function(){
this.name = 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(){
this.name = 'child' ;
} ;
Child.prototype = new Parent() ;

var parent = new Parent() ;
var child = new Child() ;

console.log(parent.getName()) ; //parent
console.log(child.getName()) ; //child

这种是最简单实现原型继承的方法,直接把父类的对象赋值给子类构造函数的原型,这样子类的对象就可以访问到父类以及父类构造函数的
prototype
中的属性。 这种方法的原型继承图如下:




这种方法的优点很明显,实现十分简单,不需要任何特殊的操作;同时缺点也很明显,如果子类需要做跟父类构造函数中相同的初始化动作,那么就得在子类构造函数中再重复一遍父类中的操作:

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
this.name = name || 'child' ;
} ;
Child.prototype = new Parent() ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild

上面这种情况还只是需要初始化
name
属性,如果初始化工作不断增加,这种方式是很不方便的。因此就有了下面一种改进的方式。

借用构造函数

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
Child.prototype = new Parent() ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild

上面这种方法在子类构造函数中通过
apply
调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作,这样不管父类中做了多少初始化工作,子类也可以执行同样的初始化工作。但是上面这种实现还存在一个问题,父类构造函数被执行了两次,一次是在子类构造函数中,一次在赋值子类原型时,这是很多余的,所以我们还需要做一个改进:

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
Child.prototype = Parent.prototype ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild

这样我们就只需要在子类构造函数中执行一次父类的构造函数,同时又可以继承父类原型中的属性,这也比较符合原型的初衷,就是把需要复用的内容放在原型中,我们也只是继承了原型中可复用的内容。上面这种方式的原型图如下:




临时构造函数模式(圣杯模式)

上面借用构造函数模式最后改进的版本还是存在问题,它把父类的原型直接赋值给子类的原型,这就会造成一个问题,就是如果对子类的原型做了修改,那么这个修改同时也会影响到父类的原型,进而影响父类对象,这个肯定不是大家所希望看到的。为了解决这个问题就有了临时构造函数模式。

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
var F = new Function(){} ;
F.prototype = Parent.prototype ;
Child.prototype = new F() ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild

该方法的原型继承图如下:




很容易可以看出,通过在父类原型和子类原型之间加入一个临时的构造函数
F
,切断了子类原型和父类原型之间的联系,这样当子类原型做修改时就不会影响到父类原型。

我的方法

《Javascript模式》中到圣杯模式就结束了,可是不管上面哪一种方法都有一个不容易被发现的问题。大家可以看到我在'Parent'的
prototype
属性中加入了一个
obj
对象字面量属性,但是一直都没有用。我们在圣杯模式的基础上来看看下面这种情况:

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
var F = new Function(){} ;
F.prototype = Parent.prototype ;
Child.prototype = new F() ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(child.obj.a) ; //1
console.log(parent.obj.a) ; //1
child.obj.a = 2 ;
console.log(child.obj.a) ; //2
console.log(parent.obj.a) ; //2

在上面这种情况中,当我修改
child
对象
obj.a
的时候,同时父类的原型中的
obj.a
也会被修改,这就发生了和共享原型同样的问题。出现这个情况是因为当访问
child.obj.a
的时候,我们会沿着原型链一直找到父类的
prototype
中,然后找到了
obj
属性,然后对
obj.a
进行修改。再看看下面这种情况:

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
var F = new Function(){} ;
F.prototype = Parent.prototype ;
Child.prototype = new F() ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(child.obj.a) ; //1
console.log(parent.obj.a) ; //1
child.obj.a = 2 ;
console.log(child.obj.a) ; //2
console.log(parent.obj.a) ; //2

这里有一个关键的问题,当对象访问原型中的属性时,原型中的属性对于对象来说是只读的,也就是说
child
对象可以读取
obj
对象,但是无法修改原型中
obj
对象引用,所以当
child
修改
obj
的时候并不会对原型中的
obj
产生影响,它只是在自身对象添加了一个
obj
属性,覆盖了父类原型中的
obj
属性。而当
child
对象修改
obj.a
时,它先读取了原型中
obj
的引用,这时候
child.obj
Parent.prototype.obj
是指向同一个对象的,所以
child
obj.a
的修改会影响到
Parent.prototype.obj.a
的值,进而影响父类的对象。
AngularJS
中关于
$scope
嵌套的继承方式就是模范Javasript中的原型继承来实现的。

根据上面的描述,只要子类对象中访问到的原型跟父类原型是同一个对象,那么就会出现上面这种情况,所以我们可以对父类原型进行拷贝然后再赋值给子类原型,这样当子类修改原型中的属性时就只是修改父类原型的一个拷贝,并不会影响到父类原型。具体实现如下:

var deepClone = function(source,target){
source = source || {} ;
var toStr = Object.prototype.toString ,
arrStr = '[object array]' ;
for(var i in source){
if(source.hasOwnProperty(i)){
var item = source[i] ;
if(typeof item === 'object'){
target[i] = (toStr.apply(item).toLowerCase() === arrStr) : [] ? {} ;
deepClone(item,target[i]) ;
}else{
deepClone(item,target[i]) ;
}
}
}
return target ;
} ;
var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : '1'} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
Child.prototype = deepClone(Parent.prototype) ;

var child = new Child('child') ;
var parent = new Parent('parent') ;

console.log(child.obj.a) ; //1
console.log(parent.obj.a) ; //1
child.obj.a = '2' ;
console.log(child.obj.a) ; //2
console.log(parent.obj.a) ; //1

综合上面所有的考虑,Javascript继承的具体实现如下,这里只考虑了Child和Parent都是函数的情况下:

var deepClone = function(source,target){
source = source || {} ;
var toStr = Object.prototype.toString ,
arrStr = '[object array]' ;
for(var i in source){
if(source.hasOwnProperty(i)){
var item = source[i] ;
if(typeof item === 'object'){
target[i] = (toStr.apply(item).toLowerCase() === arrStr) : [] ? {} ;
deepClone(item,target[i]) ;
}else{
deepClone(item,target[i]) ;
}
}
}
return target ;
} ;

var extend = function(Parent,Child){
Child = Child || function(){} ;
if(Parent === undefined)
return Child ;
//借用父类构造函数
Child = function(){
Parent.apply(this,argument) ;
} ;
//通过深拷贝继承父类原型
Child.prototype = deepClone(Parent.prototype) ;
//重置constructor属性
Child.prototype.constructor = Child ;
} ;

总结

说了这么多,其实Javascript中实现继承是十分灵活多样的,并没有一种最好的方法,需要根据不同的需求实现不同方式的继承,最重要的是要理解Javascript中实现继承的原理,也就是原型和原型链的问题,只要理解了这些,自己实现继承就可以游刃有余。
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