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UI进阶--触摸事件

2015-01-04 23:06 295 查看
在iOS中,触摸事件分为3种类型:

1、触摸事件;Multitouch events

2、加速计事件;Accelerometer events

3、远程事件;Remote control events

响应者对象:

在iOS中,只有继承了UIResponder的对象能接收并处理事件的,UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder都是响应者对象。

UIResponder内部提供了以下方法来处理事件

触摸事件:

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;


加速计事件:

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;


远程控制事件:

- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;


UIView的触摸事件处理:

UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件

一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event


一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event


一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event


触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event


注意:touches中存放的都是UITouch对象,创建一个touch对象,用 UITouch *touch = [touches anyObject];

UITouch:

当用户用手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象

一根手指对应一个UITouch对象

UITouch的作用:

保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置

当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象

注意:iPhone开发中,要避免使用双击事件!

属性:

//触摸产生时所处的窗口
@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow    *window;
//触摸产生时所处的视图
@property(nonatomic,readonly,retain) UIView      *view;
//短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property(nonatomic,readonly) NSUInteger          tapCount;
//记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval      timestamp;
//当前触摸事件所处的状态
@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase        phase;
//UITouchPhase是一个枚举类型,包含:
//UITouchPhaseBegan(触摸开始)
//UITouchPhaseMoved(接触点移动)
//UITouchPhaseStationary(接触点无移动)
//UITouchPhaseEnded(触摸结束)
//UITouchPhaseCancelled(触摸取消)


UITouch的方法:

//返回值表示触摸在view上的位置
//这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
//调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
//该方法记录了前一个触摸点的位置
- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;


UIEvent:

每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象

UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型

常见属性:

//事件类型
@property(nonatomic,readonly) UIEventType     type;
@property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype  subtype;

//事件产生的时间
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp;


UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch)

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) {

UIEventTypeTouches,

UIEventTypeMotion,

UIEventTypeRemoteControl,

};

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) {

// available in iPhone OS 3.0

UIEventSubtypeNone                              = 0,

// for UIEventTypeMotion, available in iPhone OS 3.0

UIEventSubtypeMotionShake                       = 1,

// for UIEventTypeRemoteControl, available in iOS 4.0

UIEventSubtypeRemoteControlPlay                 = 100,

UIEventSubtypeRemoteControlPause                = 101,

UIEventSubtypeRemoteControlStop                 = 102,

UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause      = 103,

UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack            = 104,

UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack        = 105,

UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingBackward = 106,

UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingBackward   = 107,

UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingForward  = 108,

UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingForward    = 109,
};


touches和event参数:

一次完整的触摸过程,会经历3个状态:

//触摸开始
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
//触摸移动
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
//触摸结束
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
//触摸取消(可能会经历)
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event


4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数。

一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数。

如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象。

如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象。

根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸。

UIView不接收触摸事件的三种情况:

1、不接收用户交互

userInteractionEnabled = NO

2、隐藏

hidden = YES

3、透明

alpha = 0.0 ~ 0.01

注意:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的
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