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黑马程序员————Java基础之面向对象(二)

2015-01-01 16:50 274 查看
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一、static关键字

static是一个修饰符,用于修饰成员变量和成员函数。当成员被静态修饰后,就多了一个调用方法,除了可以被方法调用外,还可以直接被类名调用。格式:类名.静态成员。

static特点:

1、随着类的加载而加载。
也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长。
2、优先于对象存在。明确一点:静态是先存在,对象是后存在。
3、被所有对象所共享。
4、可以直接被类名所调用。
由于静态成员可以直接被类名调用,因此静态成员变量又称为类变量。而非静态成员变量又被称为实例变量。
实例变量和类变量的区别:
1、存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2、生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态有利有弊:
利处:对对象共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象都存储一份,可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长,访问出现局限性(静态只能访问静态)
什么时候使用静态?

1、什么时候定义静态变量呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
2、什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

静态使用注意事项:

1、静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2、静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先与对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3、主函数是静态的。

静态代码块:
格式

static
{
             静态代码块中的语句。
}

特点:随着类的加载而执行,执行一次。并优先于主函数。用于给类进行初始化。
对象的初始化过程:
定义一个新对象都做了哪些事情?
1、把类名。class文件加载到内存中。
2、执行该类中的static代码块,如果有的话,给该类进行初始化。
3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。给对象。
4、在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5、对属性进行显示初始化。
6、对对象进行构造代码块初始化。
7、对对象进行对应构造函数初始化。
8、将内存地址赋给栈内存中的对象名变量。
静态的应用———文档说明书。
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。
程序:





 











二、主函数

主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组。
args:arguments   参数。唯一可以更改的地方。
主函数是固定格式的:别JVM识别。

三、单例设计模式

设计单例模式的概念:解决某一问题最行之有效的方法。java中共有23种设计模式。
接下来我们主要讲解其中的一种:单例设计模式。
单例设计模式的作用:使一个类在内存中只存在一个对象。
用代码实现单例模式需要三步:
1、将构造函数初始化:
private Single(){};
2;在类中创建一个本类对象:
private static Single s = new Single();
3,提供一个访问方法获取到对象:
public static Single getInstance()
{
           returns;
}
单例设计模式只是为了保证对象的唯一性,其他在类中该怎么描述还怎么描述。
单例设计模式有两种:
1、饿汉式设计模式
即Single类一进内种便已经创建好了对象,在实际开发中,出于安全考虑,一般使用饿汉式模式。
代码如下



2、懒汉式设计模式
他的特点是只有被调用时,才初始化,这也叫对象的延迟加载。



但是懒汉式模式有安全隐患,所以需要用到多线程技术里面的锁synchronized
而这个锁就是类名对应的class字节码
具体设计模式如下



 
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