您的位置:首页 > 编程语言 > Lua

在OpenResty中使用lua-zlib的方法

2014-12-31 07:29 399 查看
==================================================================
1、查看 zlib在centos 中是否存在?
rpm -qa | grep zlib

显示:
zlib-devel-1.2.3-29.el6.x86_64
zlib-1.2.3-29.el6.x86_64

表示已安装,不用过多担心 。

====================================================================
2、安装cmake编译器

yum install -y gcc gcc-c++ make automake
wget http://www.cmake.org/files/v2.8/cmake-2.8.10.2.tar.gz tar -zxvf cmake-2.8.10.2.tar.gz
cd cmake-2.8.10.2
./bootstrap
gmake
gmake install

检查cmake安装
cmake --version
显示
cmake version 2.8.10.2
表示安装成功
====================================================================
3、下载lua-zlib包,并解压
unzip lua-zlib-master.zip
cd /usr/local/software/lua-zlib-master

cmake -DLUA_INCLUDE_DIR=/usr/local/openresty/luajit/include/luajit-2.1
make

cp zlib.so /usr/local/openresty/lualib/zlib.so
====================================================================

4、在lua脚本中调用

location /test {
default_type  text/html;
content_by_lua '
local zlib = require "zlib"
local encoding = ngx.req.get_headers()["Content-Encoding"]
-- post参数在接收前首先要执行这个
ngx.req.read_body();

if encoding == "gzip" then
local body = ngx.req.get_body_data()
if body then
local stream = zlib.inflate()
local r=stream(body);
ngx.req.set_body_data(r);
end
else
ngx.say("输入的内容未经过gzip压缩。");
ngx.exit(ngx.HTTP_OK);
end

--输出参数看看
local args = ngx.req.get_post_args()
for key, val in pairs(args) do
if type(val) == "table" then
ngx.say(table.concat(val, ", "))
else
ngx.say(val)
end
end
';
}


====================================================================

5、用c#来模块提交gzip压缩后的数据到服务器

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
var url = "http://192.168.1.100/test";
var body = "body=黄海是我的名字!";
var ret=HttpUtil.PostHttpByGzip(url, body);
Console.WriteLine(ret);
}


/// <summary>
/// 功能:发起POST请求,可选择是否使用在发起时的BODY GZIP压缩
/// 作者:黄海
/// 时间:2015-01-02
/// </summary>
/// <param name="url"></param>
/// <param name="body"></param>
/// <returns></returns>
public static string PostHttpByGzip(string url, string body)
{
var req = WebRequest.Create(url);
req.Method = "POST"; // "post"
req.Timeout = 20000;
req.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
req.Headers.Add("Content-Encoding", "gzip");
var reqStream = req.GetRequestStream();
var gz = new GZipStream(reqStream, CompressionMode.Compress);
var sw = new StreamWriter(gz, Encoding.UTF8);
sw.Write(body);
sw.Close();
gz.Close();
reqStream.Close();
var myResponse = req.GetResponse();
var sr = new StreamReader(myResponse.GetResponseStream());
var ret=sr.ReadToEnd();
sr.Close();
myResponse.Close();
return ret;
}


====================================================================

问题总结:

Makefile是linux下面的文件,对于一个包含很多文件的工程,如果直接编译,那么我们就需要使用一些命令将所有的文件都包括进来。如果我们对其中的一些文件稍做修改,那么我们需要重新输入这些命令。Makefile文件就可以很好的解决这个问题,它将所需要的命令都包含在这个Makefile文件中,然后简单的make一下就完成了所有的步骤。

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: