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Process进程、Thread线程

2014-12-29 10:15 295 查看

前台线程和后台线程

InvokeHelper:跨线程访问/修改主界面控件方法、属性

C#线程用法及跨线程访问

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using System;  

using System.Collections.Generic;  

using System.Linq;  

using System.Text;  

using System.Diagnostics;  

  

namespace 进程Process  

{  

    /// <summary>  

    /// Process类是一个非静态类。它里面包含静态成员和非静态成员。静态成员有类直接调用,非静态成员有类的对象来调用  

    /// </summary>  

    class Program  

    {  

        static void Main(string[] args)  

        {  

            //每一个用户程序都是一个进程。在.net中操作进程的这个类叫做Process  

            Process[] pros = Process.GetProcesses(); //获取当前计算机中正在运行的所有进程。存放到一个进程数组中(Process[] pros)  

  

            foreach (var item in pros)  

            {  

                //item.Kill();//立即停止当前进程。即:杀死当前进程。这个不能乱用啊。写在这个循环里面,就杀掉了所有正在运行的进程了,MD用了一次给我电脑都关闭了,太危险了。  

  

                Console.WriteLine(item); //将每一个进程输出到控制台。  

            }  

  

  

            //通过进程来打开一些应用程序 //通过指定文档或应用程序文件的名称来启动进程资源:参数是:要在进程中运行的文档或应用程序文件的名称。  

            Process.Start("calc");  //打开计算器  

            Process.Start("mspaint"); //打开绘图工具  

            Process.Start("iexplore","Http://www.baidu.com"); //打开浏览器,打开百度  

  

  

            //通过进程来打开一些文件  

            Process p = new Process();  

  

            //并指定启动进程时使用的诸如应用程序或文档的文件名。  

            ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(@"C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\QQProtect\Bin\QQProtect.exe");  

  

            //StartInfo:它表示启动该进程时要使用的数据  

<
13962
span style="margin:0px;padding:0px;border:none;color:#000000;background-color:inherit;">            p.StartInfo=psi;  

            p.Start();  //启动进程  

        }  

    }  

}  

线程

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using System;  

using System.Collections.Generic;  

using System.Linq;  

using System.Text;  

using System.Threading;  

  

namespace Thread线程  

{  

    /// <summary>  

    /// 当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(Main   

    /// Thread),因为它是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程。  

    ///   

    /// 一个进程是由多个线程组成的。线程分为两种,一种叫前台线程。另一种叫后台线程。  

    /// 前台线程:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;(主线程就是属于前台线程)  

    /// 后台线程:而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。  

    ///   

    /// </summary>  

    class Program  

    {  

        public static void Test()  

        {  

            for (int i = 0; i < 100; i++)  

            {  

                Console.WriteLine(i);  

            }  

            Console.ReadKey();  

        }  

  

  

        //单线程的也就是程序执行时,所跑的程序路径(处理的东西)是连续顺序下来的,必须前面的处理好,后面的才会执行到。(这样容易发生“假死”等问题。例如:一个前台线程没有执行完毕,程序怎么都无法退出,卡在那里不动,造成假死,非要等前台线程都执行完毕了,才能退出程序。又例如:一个控制台程序,程序一开始便启动了10个线程,每个线程运行5秒钟时间。由于线程的IsBackground属性默认为false,即它们都是前台线程,所以尽管程序的主线程很快就运行结束了,但程序要到所有已启动的线程都运行完毕才会结束)  

  

        //而多线程的目的就是让计算机“同时”做多件事,节约时间。多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术  

        static void Main(string[] args)  

        {  

            Console.WriteLine("我现在还不想吃饭"); //主线程完成输出。--这是主线程干的事  

  

  

            //创建一个线程。让这个线程去执行Test()这个方法。(注意Test这个方法不要括号)  

            //默认情况下我们创建的这个线程叫“前台线程”。我们也可以将他设为“后台线程”  

            Thread th = new Thread(Test);        //--这是th这个线程干的事  

  

            th.IsBackground = true;//将刚刚创建的th这个线程设为“后台线程”  

                  

  

            th.Start();//标记这个线程准备就绪了,可以随时被CPU执行(线程什么时候去执行有CPU决定,我们是不能手动的去调用线程的,我们能做的就是告诉CPU,这个线程已经准备好了,你可以随时执行它。如果此时CPU很忙的话它依然执行不了这个线程,如果不忙的话就可能马上来执行这个线程)  

  

            Console.WriteLine("我要吃饭"); //主线程完成输出  --这是主线程干的事  

  

            for (int i = 101; i < 200; i++)  

            {  

                Console.WriteLine(i);  //主线程完成输出  --这是主线程干的事  

            }  

  

  

            //在.net下是不允许跨线程访问的。解决跨线程访问的方法是:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;   

            //这个CheckForIllegalCrossThreadCalls属性指示是否捕获对错误线程的调用,如果false 就表示不检查对错误线程的调用。如果是true就表示检查对错误线程的调用。【这个Control类是:WinForm中所有控件的基类】  

  

  

            Thread.Sleep(3000);//让当前线程停止3秒后再运行。  

            Console.WriteLine("Hellow world");  

        }  

  

    }  

}  
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