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Linux下调用system()函数导致的问题

2014-12-24 15:57 741 查看
前一段时间用了system()函数调用脚本启动另一个进程,发现两个问题:

1.执行killall命令杀新启进程时会连原进程一起kill掉.

2.原进程打开的侦听端口,如果新启动的进程不退出无法释放(socket资源未释放).

查看system()代码,原来system函数也是用的fork实现的,示例代码如下:

#include <signal.h>

int system(const char *cmd)

{

int stat;

pid_t pid;

struct sigaction sa, savintr, savequit;

sigset_t saveblock;

if (cmd == NULL)

return(1);

sa.sa_handler = SIG_IGN;

sigemptyset(&sa.sa_mask);

sa.sa_flags = 0;

sigemptyset(&savintr.sa_mask);

sigemptyset(&savequit.sa_mask);

sigaction(SIGINT, &sa, &savintr);

sigaction(SIGQUIT, &sa, &savequit);

sigaddset(&sa.sa_mask, SIGCHLD);

sigprocmask(SIG_BLOCK, &sa.sa_mask, &saveblock);

if ((pid = fork()) == 0) {

sigaction(SIGINT, &savintr, (struct sigaction *)0);

sigaction(SIGQUIT, &savequit, (struct sigaction *)0);

sigprocmask(SIG_SETMASK, &saveblock, (sigset_t *)0);

execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmd, (char *)0);

_exit(127);

}

if (pid == -1) {

stat = -1; /* errno comes from fork() */

} else {

while (waitpid(pid, &stat, 0) == -1) {

if (errno != EINTR){

stat = -1;

break;

}

}

}

sigaction(SIGINT, &savintr, (struct sigaction *)0);

sigaction(SIGQUIT, &savequit, (struct sigaction *)0);

sigprocmask(SIG_SETMASK, &saveblock, (sigset_t *)0);

return(stat);

}

两进程存在父子关系,那killall发送给新进程的信号原进程能收到也就不奇怪了,并在子进程中没有关闭父进程打开的套接字,导致无法释放的问题.通过在原进程中捕捉killall默认信号,重写system函数传入套接字进行close解决了问题.可能有更好的解决方法,回头研究一下fork的实现.看来system还是要慎用。

1、关于在system中获取子进程的返回值与SIGCHLD

在Linux我们一般写的是Server程序,所以,一般在main函数中,首先将进程转换为后台进程,即调用deamon,deamon的一般实现,参见:

http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201121611452549/

deamon的实现中会忽略下面的信号:
signal(SIGINT, SIG_IGN); //当在终端上按下ctrl+c后,会产生SIGINT信号。

signal(SIGHUP, SIG_IGN); //终端退出时,会给所有的进程发送SIGHUP信号。

signal(SIGQUIT, SIG_IGN); //终端退出时,会给所有的进程发送SIGQUIT信号。

signal(SIGPIPE, SIG_IGN); //往没有读进程的管道中进行写操作。

signal(SIGTTOU, SIG_IGN); //后台进程写tty

signal(SIGTTIN, SIG_IGN); //后台进程读tty

signal(SIGCHLD, SIG_IGN); /*

子进程先于父进程结束时,会给父进程发送SIGCHLD信号

如果

1、父进程没有忽略SGICHLD信号;

或者

2、父进程没有调用wait或waitpid函数。

那么子进程将僵死。

(

在2.6内核,只要父进程显式忽略了SIGCHLD信号,

那么子进程将不会僵死,那么system将得不到子进程的退出状态。

也就是说system函数的返回值并不是子进程退出时的状态。

而2.4内核,只要父进程没有调用wait系列函数,子进程就将僵死。

不论是否忽略了SIGCHLD信号。

)

*/

signal(SIGTERM, SIG_IGN); /*

当kill pid时,向进程发送SIGTERM信号。

SIGTERM信号的默认处理是进程退出。

SIGTERM是进程在有可能的情况下退出。

注意::

killall -9 process_name

发送的SIGKILL信号,强制进程退出。

*/

如果,我们在我们的server中需要调用system来调用外部脚本或程序来执行某写工作。

例如:

在脚本中通过wget下载文件:

#!/bin/bash

FILENAME=$0

PATHNAME=$1

wget $FILENAME $PATHNAME

if [ $? -eq 0 ] ; then

exit 0

else

exit -1

fi

例如::

char  command[1024];
url=http://test/test.rar;
pathname="./data";
sprintf(command,"./download.sh  %s   %s",url,pathname);
int   ret   =    system(command);

if( ret == 0)
{
成功
}
else
{
//失败
}


注意::

其中ret用来接收子进程退出是的返回值。即exit的返回值。

但是由于在deamon中忽略了SIGCHLD信号,所以主进程将不再接收子进程的返回值。所以,ret的值不能正确反映子进程的退出状态。

正确的做法是:
signal(SIGCHLD,SIG_DFL);//默认处理方式,是接收子进程的返回值。
system(command);
signal(SIGCHLD,SIG_IGN);


2、system相关问题::

system函数其实是调用fork,exec,waitpid来实现的。

1、fork一个进程;

2、在子进程中调用exec去执行新程序。

3、在父进程中调用waitpid去等待子进程结束。

如果在父进程已经signal(SIGCHLD,SIG_IGN);那么子进程结束时,子进程的返回值不能被waitpid接收。

这个是必须关注的问题。

下面我们来分析system的实现:

下面给出system函数及SIGCHLD信号处理分别在2.6及2.4内核下的区别。system函数源码的一个实现如下:
int system(const char * cmdstring)
{
pid_t pid;
int status;
if(cmdstring == NULL)
{
return (1);
}
if((pid = fork())<0)
{
status = -1;
}
else if(pid == 0)
{
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
_exit(127);
}
else
{
while(waitpid(pid, &status, 0) < 0)
{
if(errno != EINTR)
{
status = -1;
break;
}
}
}
return status;
}


2.6内核下当父进程未调用wait系列函数等待子进程结束且未显式地忽略SIGCHLD信号,则子进程将成为僵死进程;(如果显示忽略,则子进程不僵死)

而在2.4内核中只要父进程未调用wait系列函数,则子进程就会成为僵死进程,不管是否显式地忽略SIGCHLD信号。

因而在SIGCHLD信号被显式忽略的情况下,2.6内核子进程将直接退出并释放资源,等父进程调用waitpid时,发现对应的pid进程已不存在,因而返回-1错误,errno为10(No child processes)

文章出处:/article/8244661.html
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