②--C语言学习中容易疏漏的地方总结(下)
2014-12-17 12:05
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知识点24:静态变量、全局变量声明但是没有初始化是有初值的(int0
char \0)
但是局部变量声明没有初始化是没有初值的
知识点25:结构体整体初始化必须在声明时进行
//下面的时错误的
知识点27:结构体变量的几种定义方式:
方式一:
知识点28:预处理指令(三种):
1.宏定义
2.条件编译
3.文件包含
1.宏定义的配对使用和带参数的宏
带参数的宏
调用时
2.条件编译(一般是判断宏的值)
1.<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件
2.不允许循环包含,比如a.h包含b.h,b.h又包含a.h
知识点29:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型
//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配
相当于
例如:
extern区别是能否进行跨文件访问
1.函数
2.变量
对函数的作用
外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问
内部函数;定义的函数只能被本文件访问
默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:
完整的定义和引用一个外部函数都加extern
引用时也是默认是外部函数所以也省略extern
static作用:定义一个内部函数
使用:static返回类型函数名(参数列表)
不能被其他文件调用
一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)
本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的
对变量的作用:
全局变量分为两种:
外部变量:定义的变量可以被其他文件访问
1.默认情况下所有的全局变量都是外部变量
2.不同文件中的同名外部变量都代表同一个
3.定义一个外部变量不加extern,声明才加extern
同样的声明是没有错误的
内部变量:定义的变量不能被其他文件访问
不同文件的同名内部变量互不影响
char \0)
但是局部变量声明没有初始化是没有初值的
知识点25:结构体整体初始化必须在声明时进行
struct Person p1 = {"zhangsan", 18,'F'};//这是正确的
//下面的时错误的
struct Person p2; p2 = {"zhangsan", 18, 'F'};//初始化也可以这样写
struct Person p1 = {.name = "zhangsan",.age = 18, .gender = 'F'};知识点26:结构体占用的内存是最大成员占用内存的倍数(补齐算法),如
struct Student{ int age;//4个字节 char*name;//指针类型占八个字节 }; struct Student stu; stu.age = 20; stu.name = "jack"; int s = sizeof(stu); printf("%d\n", s);//输出是16 原理:4+8=12--->16
知识点27:结构体变量的几种定义方式:
方式一:
struct Student{ int age; char *name; }; struct Student stu1;方式二:
struct Student{ int age; char *name; }stu2;//这是定义类型的同时定义变量,只能写一次,否则类型重复定义方式三:
struct { int age; char *name; }stu3;//这种方法不能再次定义这个类型的变量个人认为最好的一种方式:
typedef struct Student{ int age; char *name; }Student; Student stu4;
知识点28:预处理指令(三种):
1.宏定义
2.条件编译
3.文件包含
1.宏定义的配对使用和带参数的宏
#define ... #undef
带参数的宏
#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:
#define pingfang(a) a*a #define pingfang(a) (a*a)
调用时
pingfang(10)/pingfang(2)//不正确 pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高
2.条件编译(一般是判断宏的值)
#if 条件 ... #elif 条件 ... #else ... #endif(非常重要)不然后面的代码全部无效
#ifdef 等价于 #if defined()
#ifndef 等价于 #if !defined()3.文件包含
1.<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件
2.不允许循环包含,比如a.h包含b.h,b.h又包含a.h
知识点29:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型
struct Student{ int age; char *name; }; typedef struct Student Student;等价于
typedef struct Student{ int age; char *name; }Student;也等价于
typedef struct { int age; char *name; }Student;类似的给枚举类型起名
typedef enum Sex { Man,Women }Sex;下面这种情况的写法比较特殊
//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配
#include <stdio.h> typedef int (*TypeFuncPointer)(int, int); int add(int a, intb) { return a + b; } int minus(int a, intb) { return a - b; } int main() { TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型Î TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型Î printf("add = %d\n",p(1, 2)); printf("minus = %d\n",p2(1, 2)); return 0; }下面是定义结构体的指针类型
typedef struct Student{ int age; char *name; }*PtrStu; //使用方式 Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的
#define Integer int
相当于
typedef int Integer注意和typedef的区别
例如:
typedef char * String #define String2char * //使用 String s1,s2;//s1和s2都是char *类型 String2 s3,s4;//s3是char*类型的,但是s4是char类型的知识点30:static和
extern区别是能否进行跨文件访问
1.函数
2.变量
对函数的作用
外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问
内部函数;定义的函数只能被本文件访问
默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:
完整的定义和引用一个外部函数都加extern
引用时也是默认是外部函数所以也省略extern
static作用:定义一个内部函数
使用:static返回类型函数名(参数列表)
不能被其他文件调用
一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)
本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的
对变量的作用:
全局变量分为两种:
外部变量:定义的变量可以被其他文件访问
1.默认情况下所有的全局变量都是外部变量
2.不同文件中的同名外部变量都代表同一个
3.定义一个外部变量不加extern,声明才加extern
同样的声明是没有错误的
内部变量:定义的变量不能被其他文件访问
不同文件的同名内部变量互不影响
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