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UIEvent学习

2014-12-16 09:31 357 查看
苹果处理的事件

苹果处理的事件主要分为三种:
(1.)触摸事件
(2.)motion (加速计事件)
(3.)远程附件控制事件

1响应者对象

在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件

UIResponder内部提供了以下方法来处理事件:触摸事件- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;加速计事件- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; 远程控制事件 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;3.UIView的触摸事件处理

UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件(1)一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event(2)一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event(3)一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event(4)触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event提示:touches中存放的都是UITouch对象
4.UITouch当用户用一根触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象一根手指对应一个UITouch对象(1)UITouch的作用保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件!(2)UITouch的属性触摸产生时所处的窗口 @property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window;触摸产生时所处的视图 @property(nonatomic,readonly,retain) UIView *view;短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击 @property(nonatomic,readonly) NSUInteger tapCount;记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;当前触摸事件所处的状态 @property(nonatomic,readonly) UITouchPhase phase; (3)UITouch的方法1)- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;返回值表示触摸在view上的位置这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置 2)- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;该方法记录了前一个触摸点的位置5.UIEvent每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型常见属性事件类型@property(nonatomic,readonly) UIEventType type;@property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype subtype;事件产生的时间@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch) 6.touches和event参数一次完整的触摸过程,会经历3个状态:触摸开始:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event触摸移动:- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event触摸结束:- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event触摸取消(可能会经历):- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸 原址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3784929.html
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标签:  苹果 触摸