quick code ide设置分辨率
2014-12-11 11:16
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默认是640*960的分辨率,但是我的设计分辨率是480*800
所以得改改
在config.lua里的改成
-- design resolution
CONFIG_SCREEN_WIDTH = 480
CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 800
config.json里的改成
这里的width,height是f11启动后的屏幕的宽和高
所以得改改
在config.lua里的改成
-- design resolution
CONFIG_SCREEN_WIDTH = 480
CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 800
config.json里的改成
"init_cfg":{ "isLandscape":false, "isWindowTop":false, "name":"sDishu", "width":480, "height":800, "entry":"src/main.lua", "consolePort":6010, "uploadPort":6020 },
这里的width,height是f11启动后的屏幕的宽和高
quick-cocos2d-x数据存储之GameState
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