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Android Animation学习(五) ApiDemos解析:容器布局动画 LayoutTransition

2014-12-10 22:57 483 查看
roperty animation系统还提供了对ViewGroup中的View改变加入动画的功能。

  你可以使用
LayoutTransition
对ViewGroup中的View改变进行动画显示。

  注意,本文所说的动画效果都是设置给容器(ViewGroup),然而效果是通过容器存放的View来体现的。


四种容器转换动画类型

  当你添加或者移除ViewGroup中的View时,或者你调用View的setVisibility()方法来控制其显示或消失时,就处于一个转换状态。这种事件就有可能会激发动画。

  当前被增加或者移除的View可以经历一个出现的动画或者一个消失的动画。

  而且不止是当前要控制的View,ViewGroup中的其他View也可以随之进行变动,比如经历一个动画移动到新的位置。

  所以一共有四种相关的动画类型

  1.View本身的出现动画;

  2.消失动画;

  3.由于新增了其他View而需要改变位置的动画;

  4.由于移除了其他View而需要改变位置的动画。

  (如果增加或移除了其他View之后,当前View的位置不需要改变,则无动画)。

  你可以自定义这些动画,通过setAnimator() 方法把它们设置进一个
LayoutTransition
对象中去。

  设置的时候需要一个 Animator 对象和一个常数:

  APPEARING - A flag indicating the animation that runs on items that are appearing in the container.

  CHANGE_APPEARING - A flag indicating the animation that runs on items that are changing due to a new item appearing in the container.

  DISAPPEARING - A flag indicating the animation that runs on items that are disappearing from the container.

  CHANGE_DISAPPEARING - A flag indicating the animation that runs on items that are changing due to an item disappearing from the container.

  你可以自己定义这四种事件类型的动画,也可以使用默认的动画。

  最后通过
setLayoutTransition(LayoutTransition)
方法把这些动画以一个
LayoutTransition
对象的形式设置给一个ViewGroup即可。

  比如下面这个方法就生成了一个全新的LayoutTransition对象并set给容器(ViewGroup类型),这样四个动画就全是默认动画。

// 重新生成LayoutTransition对象并设置给container
private void resetTransition() {
mTransitioner = new LayoutTransition();
container.setLayoutTransition(mTransitioner);
}


  为这个mTransitioner对象生成四个自定义动画:

// 生成自定义动画
private void setupCustomAnimations() {
// 动画:CHANGE_APPEARING
// Changing while Adding
PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left", 0, 1);
PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top", 0, 1);
PropertyValuesHolder pvhRight = PropertyValuesHolder.ofInt("right", 0,
1);
PropertyValuesHolder pvhBottom = PropertyValuesHolder.ofInt("bottom",
0, 1);
PropertyValuesHolder pvhScaleX = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX",
1f, 0f, 1f);
PropertyValuesHolder pvhScaleY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY",
1f, 0f, 1f);

final ObjectAnimator changeIn = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(
this, pvhLeft, pvhTop, pvhRight, pvhBottom, pvhScaleX,
pvhScaleY).setDuration(
mTransitioner.getDuration(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, changeIn);
changeIn.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
public void onAnimationEnd(Animator anim) {
View view = (View) ((ObjectAnimator) anim).getTarget();
view.setScaleX(1f);
view.setScaleY(1f);
}
});

// 动画:CHANGE_DISAPPEARING
// Changing while Removing
Keyframe kf0 = Keyframe.ofFloat(0f, 0f);
Keyframe kf1 = Keyframe.ofFloat(.9999f, 360f);
Keyframe kf2 = Keyframe.ofFloat(1f, 0f);
PropertyValuesHolder pvhRotation = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(
"rotation", kf0, kf1, kf2);
final ObjectAnimator changeOut = ObjectAnimator
.ofPropertyValuesHolder(this, pvhLeft, pvhTop, pvhRight,
pvhBottom, pvhRotation)
.setDuration(
mTransitioner
.getDuration(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING));
mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,
changeOut);
changeOut.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
public void onAnimationEnd(Animator anim) {
View view = (View) ((ObjectAnimator) anim).getTarget();
view.setRotation(0f);
}
});

// 动画:APPEARING
// Adding
ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 90f,
0f).setDuration(
mTransitioner.getDuration(LayoutTransition.APPEARING));
mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn);
animIn.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
public void onAnimationEnd(Animator anim) {
View view = (View) ((ObjectAnimator) anim).getTarget();
view.setRotationY(0f);
}
});

// 动画:DISAPPEARING
// Removing
ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationX", 0f,
90f).setDuration(
mTransitioner.getDuration(LayoutTransition.DISAPPEARING));
mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);
animOut.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
public void onAnimationEnd(Animator anim) {
View view = (View) ((ObjectAnimator) anim).getTarget();
view.setRotationX(0f);
}
});

}



默认的布局转换动画

  如果你要使用默认的动画,一个非常简单的方式是在ViewGroup的XML布局文件中把
android:animateLayoutchanges
属性设置为true。

  这样就自动地按照默认方式来对要移除或添加的View,还有Group中的其他View进行动画。

  比如ApiDemos中的LayoutAnimationsByDefault:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<Button
android:id="@+id/addNewButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Add Button" />
<!--
<GridLayout
android:columnCount="4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/gridContainer"
android:animateLayoutChanges="true"
/>
-->

<LinearLayout
android:id="@+id/gridContainer"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:animateLayoutChanges="true"
android:orientation="vertical">
</LinearLayout>

</LinearLayout>


  

  

  我把布局改成了线性布局,只要是ViewGroup类型都可以。

  默认情况下,DISAPPEARING和CHANGE_APPEARING动画是立即开始的,其他动画都有一个默认的开始延迟。

  这是因为,比如:当一个新的View出现的时候,其他View要立即执行CHANGE_APPEARING动画腾出位置,而新出现的View在一定延迟之后再执行APPEARING出现;

  相反地,一个View消失的时候,它需要先DISAPPEARING动画消失,而其他的View需要先等它消失后再执行CHANGE_DISAPPEARING。

  当然这些默认的行为都可以通过
setDuration(int, long)
setStartDelay(int,
long)
等方法改变。


API Demos代码

  ApiDemos中布局动画相关的类有:LayoutAnimationsByDefault 、LayoutAnimations、LayoutAnimationsHideShow。

  完整的项目可以去github下载。https://github.com/mengdd/AnimationApiDemos



参考资料

  API Guides: Property Animation

  http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html

  其中的Animating Layout Changes to ViewGroups

  LayoutTransition类Reference:

  http://developer.android.com/reference/android/animation/LayoutTransition.html

  项目地址:

  https://github.com/mengdd/AnimationApiDemos
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