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Android开发之动画

2014-12-09 21:55 162 查看
动画类型

Android的animation由四种类型组成

XML中

alpha渐变透明度动画效果
scale渐变尺寸伸缩动画效果
translate画面转换位置移动动画效果
rotate画面转移旋转动画效果
JavaCode中

AlphaAnimation渐变透明度动画效果
ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation画面转移旋转动画效果
Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:

一种是tweened animation(渐变动画)

XML中JavaCode
alphaAlphaAnimation
scaleScaleAnimation
一种是frame by frame(画面转换动画)

XML中JavaCode
translateTranslateAnimation
rotateRotateAnimation
Android动画解析

alpha xml 淡出效果

[cpp] view plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<alpha

android:fromAlpha="1.0"

android:toAlpha="0.0"

android:duration="500" />

</set>

<!--

fromAlpha:开始时透明度

toAlpha: 结束时透明度

duration:动画持续时间 -->

alpha xml 淡入效果

[cpp] view plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<alpha

android:fromAlpha="0.0"

android:toAlpha="1.0"

android:duration="500" />

</set>

<!--

fromAlpha:开始时透明度

toAlpha: 结束时透明度

duration:动画持续时间 -->

rotate.xml 旋转效果:

[html] view plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<rotate

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

android:fromDegrees="300"

android:toDegrees="-360"

android:pivotX="10%"

android:pivotY="100%"

android:duration="10000" />

</set>

<!--

fromDegrees 动画开始时的角度

toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针

pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 -->

scale.xml 缩放效果:

[cpp] view plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<scale

android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator"

android:fromXScale="0.0"

android:toXScale="1.5"

android:fromYScale="0.0"

android:toYScale="1.5"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:startOffset="0"

android:duration="10000"

android:repeatCount="1"

android:repeatMode="reverse" />

</set>

<!--

fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480

toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 --> <!--

interpolator 指定动画插入器

常见的有加速减速插入器 accelerate_decelerate_interpolator

加速插入器 accelerate_interpolator,

减速插入器 decelerate_interpolator。

fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小

toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大

pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始

startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,

单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,

值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次

repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。

restart为重新执行,方向不变 -->

translate.xml 移动效果:

[html] view plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<translate

android:fromXDelta="320"

android:toXDelta="0"

android:fromYDelta="480"

android:toYDelta="0"

android:duration="10000" />

</set>

<!--

fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480

toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 -->

android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:

@android:anim/accelerate_interpolator: 越来越快

@android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢

@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢

@android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速

@android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点

@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点

@android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点

@android:anim/linear_interpolator:均匀速度。

android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画

android:startOffset: 延迟一定时间后运行动画

fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 具体见图

toXDelta: X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素

fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素

toYDelta: Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素

参考:http://www.cnblogs.com/bavariama/archive/2013/01/29/2881225.html
http://blog.csdn.net/sun6255028/article/details/6735025
shape使用 参考
http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605/
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