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List中的值类型无法修改的原因详解

2014-12-09 21:20 295 查看
http://blog.csdn.net/wuyazhe/article/details/5676881

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public struct AA  

{  

    public int value;  

    public AA(int v)  

    {  

        value = v;  

    }  

}  

public class Test  

{  

    public void Run()  

    {  

        List<AA> datas = new List<AA>();  

        datas.Add(new AA(1));  

        datas.Add(new AA(2));  

    }  

}  

我们假设有这样的一个结构体。因为结构体是值类型的,在没有修饰的情况下,我们的方法中,传入,传出都是传递的值,每次传递都进行了一次值的拷贝。

所以,我们这样操作是不可行的。

datas[1].value = 10;

为什么呢,因为datas[1]不是第二个对象,而是第二个对象的副本,你修改副本,当然不会影响原本的值了。正确的写法是这样的

datas[1] = new AA(10);

 

这只是开始。可能有人会问,为什么我用data[i]是这个元素的副本呢?我们来详细的介绍一下。

首先,请先阅读MSDN以增加一些基础的了解

struct(C# 参考)

结构(C# 编程指南)

如何:了解向方法传递结构和向方法传递类引用之间的区别(C#
编程指南)

 

了解过基础,我们看看正题

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void Foo(StructValue o){}  

//没有人怀疑这里的o是个结构体对象的副本。对吧。这个还有疑问的复习msdn去。  

StructValue Foo()  

{  

  StructValue f;  

  return f;//你认为这里返回的是f还是f的副本呢?显然也是副本。  

}  

这里都明白,返回的f是定义的f的一个副本,没有问题吧。

看看List<T>的索引器

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public T this[int index]  

{  

    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]  

    get  

    {  

        if (index >= this._size)  

        {  

            ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException();  

        }  

        return this._items[index];//这里返回的是this._items[index]的副本,能理解了吧。  

    }  

    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]  

    set  

    {  

        if (index >= this._size)  

        {  

            ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException();  

        }  

        this._items[index] = value;//这里是把你的value副本复制到索引器指定的位置  

        this._version++;  

    }  

}  

 

以上3个例子看懂。这个问题就清晰了。

 

贴的这3个代码已经很明显的告诉你这样一个原因:

data[1]是通过List<T>的索引器访问的值类型数组中的某个元素,返回的是这个元素的副本。而设置也是副本设置,所以可以设置,可以读取,不可以通过副本的修改影响到List<T>中的值类型数组。

为了进一步证明这一点,我来用一个反射的例子来演示一下:

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private static void TestChangeStructList()  

{  

    //定义一个泛型List  

    List<AA> datas = new List<AA>();  

    //添加2个元素,value分别为1,2  

    datas.Add(new AA(1));  

    datas.Add(new AA(2));  

    //打印出当前元素  

    Console.WriteLine("原始List:");  

    datas.ForEach(o => Console.WriteLine(o.value.ToString()));  

    //使用List的索引器赋值  

    datas.ForEach(o => o.value++);  

    //打印出当前元素  

    Console.WriteLine("使用List的索引器赋值");  

    datas.ForEach(o => Console.WriteLine(o.value.ToString()));  

    //反射List内部的值类型数组赋值  

    AA[] items = (AA[])((FieldInfo)(datas.GetType().GetMember("_items", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)[0])).GetValue(datas);  

    items[0].value++;  

    items[1].value++;  

    //打印出当前元素  

    Console.WriteLine("反射List内部的值类型数组赋值");  

    datas.ForEach(o => Console.WriteLine(o.value.ToString()));  

}  

 

结果:

原始List:
1
2

使用List的索引器赋值
1
2

反射List内部的值类型数组赋值
2
3

 

 

还没看懂的,最后再讲一次。

List<T>[i]

这是叫做索引器的,索引器是一种属性,属性就是在调用方法,而值类型无法返回一个引用,返回的是值,所以索引器返回的,是你添加进去变量的副本。而因为值类型无法传递引用,所以添加实际也是使用副本的方式添加的。所以对于值类型的List<T>,索引器的结果,可以访问,可以修改,但无法直接存回去,如何保存?可以重新的赋值,例如

List<Point> points = new List<Point>();

points.Add(new Point());//0,0

修改呢,就整个重新复制

points[0] = new Point(1,1);

你不能修改一项points[0].X = 1;

这样不可以的。

希望这样说,各位不明白的能明白。明白的更明白。
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标签:  c# 编程
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