Vision引擎中FXAA 后期处理器介绍
2014-12-08 09:44
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最常用的抗锯齿或”锯齿边缘”方案是 MSAA(多重采样抗锯齿),大部分当前设备都能提供硬件支持。 但是,这种方式会大大增加显示内存的消耗和像素处理量,可能导致性能的严重下降,尤其是在主机上。
FXAA 提供了折中的选择,在大部分应用中的观感不亚于 MSAA,而处理和显示内存开支要小得多。
FXAA 设置
要在您的场景中开启 FXAA,只需在渲染器组件对话框中启用后期处理器,然后选择抗锯齿品质。
请注意,将设置设为中等以上往往会增加处理时间,而视觉质量的变化很小,所以应仅用于对比度极高、中等设置显然不能满足要求的场景。
转自:project anarchy中文社区
FXAA 提供了折中的选择,在大部分应用中的观感不亚于 MSAA,而处理和显示内存开支要小得多。
FXAA 设置
要在您的场景中开启 FXAA,只需在渲染器组件对话框中启用后期处理器,然后选择抗锯齿品质。
请注意,将设置设为中等以上往往会增加处理时间,而视觉质量的变化很小,所以应仅用于对比度极高、中等设置显然不能满足要求的场景。
转自:project anarchy中文社区
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