【记录】Mac系统创建Cocos2dx3.2项目方法
2014-12-05 16:02
477 查看
Mac系统创建Cocos2dx3.2项目方法
软件安装:
1. 将cocos2dx3.2安装包解压到桌面。(详细安装网上参考)
新建项目:
1. 打开终端设备:(shift+command+U)
2. 打开文件路径:
cd Desktop/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin
3. 快速创建:
./cocos.py new GameName -p com.coco2dx.org -l cpp -d~/Desktop
//cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp
如果提示:
则:没有权限可以打开cocos.py
输入命令:chmod u+x cocos.py
然后创建:
软件安装:
1. 将cocos2dx3.2安装包解压到桌面。(详细安装网上参考)
新建项目:
1. 打开终端设备:(shift+command+U)
2. 打开文件路径:
cd Desktop/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin
3. 快速创建:
./cocos.py new GameName -p com.coco2dx.org -l cpp -d~/Desktop
//cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp
如果提示:
则:没有权限可以打开cocos.py
输入命令:chmod u+x cocos.py
然后创建:
相关文章推荐
- Mac下cocos2dx-3.2+Xcode环境配置和项目创建
- [转]Mac下cocos2dx-3.2+Xcode环境配置和项目创建
- mac系统下使用beego工具创建项目出现kill -9 解决方法
- cocos2d-js在MAC系统上创建项目初始环境的方法
- Mac下cocos2dx-3.2+Xcode环境配置和项目创建
- cocos2dx-3.2之如何创建项目
- mac 平台下创建cocos2dx项目
- cocos2dx3.2创建xcode项目
- 关于cocos2dx 3.0rc在mac 上的创建项目以及发布android
- win8下cocos2dx-3.2+VS2012环境配置及项目创建
- win8下cocos2dx-3.2+VS2012环境配置及项目创建
- mac下cocos2dx3.x的创建项目
- cocos2dx 自学记录(3)-- 创建一个新的项目
- win8下cocos2dx-3.2+VS2012环境配置及项目创建
- win8下cocos2dx-3.2+VS2012环境配置及项目创建
- win8下cocos2dx-3.2+VS2012环境配置及项目创建
- cocos2dx2.0以上创建新项目的方法
- vmware安装mac的maverick 10.9系统后ios7开发环境xcode 5项目的运行(run不了项目)的解决方法
- cocos2d-x-3.2创建项目方法