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Android ListView 图片异步加载和图片内存缓存机制

2014-12-04 23:05 537 查看
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开发Android应用经常需要处理图片的加载问题。因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载。为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载。图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存)。这里只讲一级缓存。

内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来。

优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之后内存缓存就被回收了。而且加载太多会抛出java.lang.OutOfMemory异常。

磁盘缓存就是把加载完的图片放到手机内置存储卡或SD卡中。下次加载的时候在从里面取出来。

优点是能够长期保存,缺点是速度较慢,为了不影响用户体验,也一般是通过异步线程去取磁盘中的缓存图片;还有一个就是用户卸载应用程序后这些缓存文件不会随着删除,浪费了用户的磁盘空间,需要用户手动删除。

     

图片缓存很多人都是用软引用SoftRReference来处理,但是Android官方并不推荐这么用。

Android官方给出的理由是:Note: In
the past, a popular memory cache implementation was a 
SoftReference
 or 
WeakReference
 bitmap
cache, however this is not recommended. Starting from Android 2.3 (API Level 9) the garbage collector is more aggressive with collecting soft/weak references which makes them fairly ineffective. In addition, prior to Android 3.0 (API Level 11), the backing
data of a bitmap was stored in native memory which is not released in a predictable manner, potentially causing an application to briefly exceed its memory limits and crash.

      
 

所以我们一般使用LruCache这个类,这个类可以这样理解:它就是一个内存缓存对象,你的图片就缓存在这个类里面。(Java中什么都是对象)这个类是在API
12中才有的,不过幸运的是Android官方把它加入了v4包中,所以1.6以后的都可以使用这个类。这个类用起来也比较简单(官方文档上也讲的很详细)。

    

下面讲一下我是怎样用的:

首先是给ListView 自定义一个Adapter(继承自BaseAdapter),然后在这个类中申明一个成员变量LruCache ,而不能在getView()方法中申明。因为一个ListView所有的Item项只能维护这一个LruCache 。LruCache有一个构造方法LruCache(int maxSize) ,参数就是这个缓存空间最大的容量(多少字节)。申明一个LruCache对象一般需要复写它的sizeOf(K key, V value),用这个方法改变每个缓存条目计算大小的方式。Android源码中默认是返回1,说默认是以个数来计算的。(其实这里我也不太理解,有懂的朋友还望不吝赐教。)

 

Android sizeof()的源码:

[java] view
plaincopyprint?

/** 

     * Returns the size of the entry for {@code key} and {@code value} in 

     * user-defined units.  The default implementation returns 1 so that size 

     * is the number of entries and max size is the maximum number of entries. 

     * 

     * <p>An entry's size must not change while it is in the cache. 

     */  

    protected int sizeOf(K key, V value) {  

        return 1;  

    }  
不过我是参照官方文档写的。

[java] view
plaincopyprint?

private final int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();//获取当前应用程序所分配的最大内存  

    private final int cacheSize = maxMemory / 5;//只分5分之一用来做图片缓存  

    private LruCache<String, Bitmap> mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(  

            cacheSize) {  

        @Override  

        protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {//复写sizeof()方法  

            // replaced by getByteCount() in API 12  

            return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024; //这里是按多少KB来算  

        }  

    };  
然后写一个异步加载图片的类AsyncImageLoader ; 这个类采用AsyncTask来异步加载图片。

[java] view
plaincopyprint?

package com.folyd.tuan.util;  

  

import java.io.IOException;  

  

import android.graphics.Bitmap;  

import android.os.AsyncTask;  

import android.support.v4.util.LruCache;  

import android.widget.ImageView;  

  

import com.folyd.tuan.util.SimpleImageLoader;  

  

/** 

 * 图片异步加载类,有图片内存缓存 

 *  

 * @author Folyd 

 *  

 */  

public class AsyncImageLoader extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {  

    private ImageView image;  

    private LruCache<String, Bitmap> lruCache;  

  

    /** 

     * 构造方法,需要把ImageView控件和LruCache 对象传进来 

     * @param image 加载图片到此 {@code}ImageView 

     * @param lruCache 缓存图片的对象 

     */  

    public AsyncImageLoader(ImageView image, LruCache<String, Bitmap> lruCache) {  

        super();  

        this.image = image;  

        this.lruCache = lruCache;  

    }  

  

    @Override  

    protected Bitmap doInBackground(String... params) {  

        Bitmap bitmap = null;  

        try {  

            bitmap = SimpleImageLoader.getBitmap(params[0]);  

        } catch (IOException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

        addBitmapToMemoryCache(params[0], bitmap);  

        return bitmap;  

    }  

  

    @Override  

    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {  

        image.setImageBitmap(bitmap);  

    }  

        //调用LruCache的put 方法将图片加入内存缓存中,要给这个图片一个key 方便下次从缓存中取出来  

    private void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {  

        if (getBitmapFromMemoryCache(key) == null) {  

            lruCache.put(key, bitmap);  

        }  

    }  

        //调用Lrucache的get 方法从内存缓存中去图片  

    public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String key) {  

        return lruCache.get(key);  

    }  

}  
SimpleImageLoader 的getBitmap方法是一个简单的从网上获取图片的方法。

[java] view
plaincopyprint?

package com.folyd.tuan.util;  

  

import java.io.IOException;  

import java.io.InputStream;  

import java.net.HttpURLConnection;  

import java.net.URL;  

  

import android.graphics.Bitmap;  

import android.graphics.BitmapFactory;  

  

/** 

 * 简单的图片加载工具类,此类没有涉及到图片缓存。 

 * @author Folyd 

 * 

 */  

public class SimpleImageLoader {  

  

    public static Bitmap getBitmap(String urlStr) throws IOException{  

        Bitmap bitmap;  

        URL url = new URL(urlStr);  

        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();  

        conn.setRequestMethod("GET");  

        conn.setReadTimeout(5*1000);  

        conn.setDoInput(true);  

        conn.connect();  

        InputStream is = conn.getInputStream();  

        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);  

        is.close();  

        return bitmap;  

    }  

}  

然后在自定义的Adapter中封装一个加载图片的方法。这里涉及到AsyncTask 的一些知识,可以查看官方文档学习。

[java] view
plaincopyprint?

/** 

     *  

     * @param urlStr 所需要加载的图片的url,以String形式传进来,可以把这个url作为缓存图片的key 

     * @param image ImageView 控件 

     */  

    private void loadBitmap(String urlStr, ImageView image) {  

        AsyncImageLoader asyncLoader = new AsyncImageLoader(image, mLruCache);//什么一个异步图片加载对象  

        Bitmap bitmap = asyncLoader.getBitmapFromMemoryCache(urlStr);//首先从内存缓存中获取图片  

        if (bitmap != null) {  

            image.setImageBitmap(bitmap);//如果缓存中存在这张图片则直接设置给ImageView  

        } else {  

            image.setImageResource(R.drawable.thum);//否则先设置成默认的图片  

            asyncLoader.execute(urlStr);//然后执行异步任务AsycnTask 去网上加载图片  

        }  

    }  

然后在自定义Adapter的getView()方法方法中调用上面的loadBitmap()方法。

这样就实习了图片异步加载和内存缓存了。

看一下效果图:


 
              
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