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iOS开发---常用文件读写操作。

2014-12-04 16:58 423 查看
NSError *error;

  NSString *textFileContents = [NSString

  stringWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]

  pathForResource:@”myTextFile”

  ofType:@”txt”]

  encoding:NSUTF8StringEncoding

  error: & error];

  // If there are no results, something went wrong

  if (textFileContents == nil) {

  // an error occurred

  NSLog(@”Error reading text file. %@”, [error localizedFailureReason]);

  }

  NSArray *lines = [textFileContents componentsSeparatedByString:@””];

  NSLog(@”Number of lines in the file:%d”, [lines count] );

[IOS]读取本地文件内容

NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"1"ofType:@"txt"];

NSString*str=[[NSStringalloc] initWithContentsOfFile:filePath];

NSLog(@"%@",str);

通过 NSHomeDrietory获取文件路径

NSString *homeD = NSHomeDrietory();//获取Home路径

NSString *fileD = [homeD stringByAppendingPathComponent:@"temp/xxx.xxx"];

这样可以获取xxx的完整路径了

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使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains获取指定路径

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];需要的路径

NSString *fileD = [documentSDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];

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NSSearchPathForDirectoriesInDomains具体检索一个子文件夹

NSDocumentDirectory 这个是个常量根类中的枚举变量吧,代表要查找的路径document

也可以使用NSCachesDirectory书名路径为Caches

NSUserDomainMask 这个指定了文件的检索范围只在沙箱内部

最后YES指定了是否展开波浪线;在MAC系统中 ~代表主路径 (Home) 如果不展开 路径就如 ~/Document 如果展开就是完整的路径 一般都设为YES

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使用NSTemportryDirectory获取临时文件的全路径

NSString * temD = NSTemportryDirectory();

NSString *fileD = [temD stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];

NSLog(@"%@",temD);

创建新文件

-(BOOL)createFileAtPath:(NSString*)path contents:(NSData*)data attributes:(NSDictionary *)attr;

要创建文件夹第一个参数就是他的全路径了,第二个是文件的内容,最后一个文件的属性

返回值为创建成功与失败

创建路径

-(Void)createDirectoryAtPath:(NSString *)path attributes:(NSDictionary)attr;

创建路径跟文件差不多

删除文件

-(BOOL)removeFileAtPath:(NSString*)path handler:(id)handler;

调用删除文件的函数需要指定全路径 并且制定handler来执行flieManager : willProcessPath和fileManager:shouldProceedAfterError回调函数 也可以吧handler置为nil这样删除文件出错的时候会终止操作 并返回NO

写入数据:

//获取文件路径

NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];

NSString *temp = @"Hello world";

int a=1;

//创建数据缓冲

NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];

//将字符串添加到缓冲中

[writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];

//将其他数据添加到缓冲中

[writer appendBytes:&a length:sizeof(a)];

//将缓冲的数据写入到文件中

[writer writeToFile:path atomically:YES];

[writer release];

读取数据:

int a;

Float b;

NSString *str;

NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

str = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]

encoding:NSUTF8StringEncoding];

[reader getBytes:&a range:NSMakeRange([temp length], sizeof(a)];

[reader getBytes:&str range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(a), sizeof(b))];

NSLog(@"a:%@ b:%i str:%f", a, b, str);

读取工程中的文件:

读取数据时,要看待读取的文件原有的文件格式,是字节码还是文本,我经常需要重文件中读取字节码,所以我写的是读取字节文件的方式。

//用于存放数据的变量,因为是字节,所以是UInt8

UInt8 b = 0;

//获取文件路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fileName" ofType:@""];

//获取数据

NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

//获取字节的个数

int length = [reader length];

NSLog(@"------->bytesLength:%d", length);

for(int i = 0; i < length; i++)

{

//读取数据

[reader getBytes:&b range:NSMakeRange(i, sizeof(b))];

NSLog(@"-------->data%d:%d", i, b);

}

实例

@implementation ManagerFile

-(void)writeFile:(NSString *)file{

//创建文件管理器

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

//获取路径

//参数NSDocumentDirectory要获取那种路径

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径

//更改到待操作的目录下

[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];

//创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil

//获取文件路径

[fileManager removeItemAtPath:@"username" error:nil];

NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];

//创建数据缓冲 NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];

//将字符串添加到缓冲中

[writer appendData:[file dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];

//将其他数据添加到缓冲中

//将缓冲的数据写入到文件中

[writer writeToFile:path atomically:YES];

[writer release];

}

-(NSString *)readFile{

//创建文件管理器

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

//获取路径

//参数NSDocumentDirectory要获取那种路径

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径

//更改到待操作的目录下

[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];

//获取文件路径

NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];

NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

return [[NSString alloc] initWithData:reader encoding:NSUTF8StringEncoding];

}

@end

对一个文件重命名

  想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下 。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录 。

//通过移动该文件对文件重命名

NSString *filePath2= [documentsDirectory

stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];

//判断是否移动

if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)

NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);

//显示文件目录的内容

NSLog(@"Documentsdirectory: %@",

[fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror:&error]);

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获取一个目录内的文件及文件夹列表 。

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

//在这里获取应用程序Documents文件夹里的文件及文件夹列表

NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0];

NSError *error = nil;

NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init];

//fileList便是包含有该文件夹下所有文件的文件名及文件夹名的数组

fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentDir error:&error];

以下这段代码则可以列出给定一个文件夹里的所有子文件夹名

NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];

BOOL isDir = NO;

//在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名

for (NSString *file in fileList) {

NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathComponent:file];

[fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];

if (isDir) {

[dirArray addObject:file];

}

isDir = NO;

}

NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList);

NSLog(@"All folders:%@",dirArray);

用以下代码 打开沙盒目录

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

打印paths得到沙盒目录如下

/Users/ocq/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3BE436D4-F82B-42A1-A2AE-5244799F9A0F/data/Containers/Data/Application/05ADDB2D-E1CE-465C-AFAE-9E149837F4C7/Documents

在Finder上点->前往->前往文件夹,输入/Users/ocq/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3BE436D4-F82B-42A1-A2AE-5244799F9A0F/data/Containers/Data/Application/05ADDB2D-E1CE-465C-AFAE-9E149837F4C7/Documents 前往即可打开目录。

/*

写入文件

NSString *path=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];

NSString *fileD = [path stringByAppendingPathComponent:@"experience.plist"];

NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithCapacity:0];

[dic setObject:_provinceArray forKey:@"experience"];

[dic setObject:_array forKey:@"experienceID"];

[dic writeToFile:fileD atomically:YES];

*/

//读取

-(void)GET

{

NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"city" ofType:@"plist"];

NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];

NSLog(@"%@",dictionary);

}

在开发的过程中,经常碰见文件读写的时候,这里我就简单记录一些在ios开发里面的文件读写api,为了以后用着方便。

ios开发里面,文件的目录是固定的,可以用 NSHomeDirectory()方法读取项目文件的目录,

NSString* path = NSHomeDirectory();

这样得到的应用程序的主目录,基本是不会变的,完整的模拟器路径可能是这样的:/Users/cadamson/Libary/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/5c73EBC6-...-...-...-,最后一部分就是一个随机生成的应用程序ID,这个id每次构建应用时都会重新声成。当然,由于iphone的安全模型不允许访问到任何此目录之上的目录层次,所以这个目录的名称以及它上面目录的名称其实根本无关紧要

在这个目录下面,有四个目录需要了解:

-Documents -- 这是用来储存用户文件的首选目录。

-Application - Name --这个目录是你的应用程序包,包括了nib文件,本地化资源,可以执行代码以及别的资源。

-Library -- 这个目录作为Preference目录的父目录而单独存在

-tmp --

访问文件:

NSFileManager 是用来访问文件系统的主要类:

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

<>查找文件:

NSArray *directoryPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);

// 传递 0 代表是找在Documents 目录下的文件。

NSString *documentDirectory = [paths objectAtIndex:0];

// DBNAME 是要查找的文件名字,文件全名

NSString *filePath = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:DBNAME];

// 用这个方法来判断当前的文件是否存在,如果不存在,就创建一个文件

if ( ![fileManager fileExistsAtPath:path]) {

[fileManager createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil];

}

<3>读取文件数据:

//分别用NSData 和NSString,NSMutableDictionary来读取文件内容

NSData* fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:DBNAME];

NSString* myString = [NSString stringWithContentsOfFile:DBNAME usedEncoding:NULL error:NULL];

NSMutableDictionary* dict = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:fileName];

<4>把数据写入文件

NSString* fileName = [[filePath objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:DBNAME];

[fileData writeToFile:fileName atomically:YES]
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