关于接口的基本应用实例讲解
2014-11-30 16:22
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interface USB //在这里定义了USB这个接口,也就是定义了一个标准。通常在程序中,暴露出接口,就可以扩展出 //符合此接口的其他一些功能 { public void open(); public void close(); } class Computer() { public static void main(String [] args) { useUSB(new Mouse()); //在这里调用useUSB这个方法,参数就是实现了USB接口的类创建的对象,由于对象的多态,它也是 // USB类型的对象 } public static void useUSB( USB u) { u.open(); u.close(); } } class Mouse implements USB //这个鼠标类要进入到电脑类里useUSB方法的参数中,那么它必须符合一些标准,这就是USB接 //口,实现它后才能够被useUSB方法所调用。 { public void open() { System.out.println("Mouse open"); } public void close() { System.out.println("Mouse close"); } }
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