您的位置:首页 > 编程语言

[代码分享]静态链表,接口仿照STL设计,操作未做封装

2014-11-27 00:00 281 查看
很久没有来CSDN,也很久没有写东西了。去年12月在OSCHINA注册了号,发了两段code。这次转过来,以便日后查阅。

连接:http://www.oschina.net/code/snippet_737017_16964

这是一段静态链表的实现,其间用到了一种简单的内存管理策略——空闲链表。

这段代码里的“静态”是一个预先分配好的 node array,实际情况下可能会是一个一次性申请的较大的memory block。

其实是在这段 node array上维护两个链表,一个used list,一个free list,即代码中的idata,和ifree。

// 静态链表 的实现
#include <stdio.h>

#define MAXN 16 // capacity of list.
typedef int element; // element type.

// define boolean type:
typedef int bool;
#define true -1
#define false 0

#define NPTR -1 // null pointer definition. can not between 0 to MAXN-1.
typedef int pointer;

#define DEBUGVAL(x) printf("%s: %d\n", #x, (x)); // a macro for debug.

struct __node
{
element data;
pointer next;
}SLList[MAXN];
pointer ifree, idata;

#define nextof(p) SLList[p].next
#define dataof(p) SLList[p].data

#define _alloc(d) ifree; dataof(ifree)=(d); ifree != NPTR ? ifree=nextof(ifree) : NPTR
#define _free(p)  nextof(p)=ifree; ifree = p

void init()
{
int i;
ifree = 0;
idata = NPTR;
for( i=0; i < MAXN-1; i++)
nextof(i) = i+1;
nextof(i) = NPTR;
}

// clear all nodes.
void clear() { init(); }

// push val to front.
bool push_front(element val)
{
pointer tmp, np;
if( ifree != NPTR ) {
np = _alloc(val);
nextof(np) = idata;
idata = np;
return true;
}
return false;
}

// push val to end of list.
bool push_back(element val)
{
if( idata == NPTR ) { // 空表,直接写入
idata = _alloc(val);
nextof(idata) = NPTR;
return true;
}
if( ifree != NPTR ) { // 非空,先找到最后一个节点
pointer last = idata, np;
while( nextof(last) != NPTR ) last = nextof(last);
np = _alloc(val);
nextof(np) = NPTR;
nextof(last) = np;
return true;
}
return false;
}

// insert val to after p pointed node.
bool insert_after(pointer p, element val)
{
if( ifree != NPTR && p != NPTR ) {
pointer pn = _alloc(val);
nextof(pn) = nextof(p);
nextof(p)  = pn;
return true;
}
return false;
}

// insert to the position in front of p.
bool insert(pointer ptr, element val)
{
if( ifree == NPTR ) return false;  // 没有结点,直接返回
if( ptr == idata ) { // 有一个节点
pointer np = _alloc(val);
nextof(np) = idata;
idata = np;
return true;
}
else { // 其他情况,先找 ptr 的前驱,再插入
pointer p = idata;
while(  p != NPTR ) {
if( nextof(p) == ptr ) { // find p -- the prev node of ptr.
return insert_after(p, val); // insert val after p.
}
p = nextof(p);
}
}
return false;
}

// find element, return the prev node pointer.
pointer find_prev(element val)
{
pointer p = idata;
while(  p != NPTR ) {
if( dataof( nextof(p) ) == val )
return p;
p = nextof(p);
}
return NPTR;
}

// find element, return the node  pointer.
pointer find(element val)
{
pointer p = idata;
while(  p != NPTR ) {
if( dataof(p) == val ) return p;
p = nextof(p);
}
return NPTR;
}

// pop front element.
void pop_front()
{
if( idata != NPTR ) { // 将 data list 最前面的节点 移到 free list 上
#if 0
pointer p = idata;
idata = nextof(idata); // idata = nextof(idata);
nextof(p) = ifree;  // SLList[p].next = ifree;
ifree = p;
#else
pointer p = idata;
idata = nextof(idata);
_free(p);
#endif
}
}

// pop back element.
void pop_back()
{
if( idata == NPTR ) return;
if( nextof(idata) == NPTR ) { // only 1 node.
nextof(idata) = ifree;
ifree = idata;
idata = NPTR;
}
else { // 找到最后一个节点 p,以及它的前驱 q.
// TODO: find the lase nod p, and it's perv node q.
pointer p = idata, q;
while( nextof(p) != NPTR ) {
q = p;
p = nextof( p );
}
// remove *p to free list, update nextof(q) to NPTR.
nextof(p) = ifree;
ifree = p;
nextof(q) = NPTR;
}
}

完整代码及测试见:http://www.oschina.net/code/snippet_737017_16964

记得曾经在反《算法导论》的时候好像看到书中提到静态链表的实现问题,当时没有在意,直到去年写下这段代码的时候任然没有详细去看;今天翻出电子版一看,有近两页篇幅描述。

《算法导论》中的描述还是较为精炼的,文字不多,条理清晰,这里有一副原书中的插图,书中先讲了在没有指针的语言中如何表示指针和对象;



然后,话锋一转,在这样的情况下“Thus, it is useful to manage the storage of objects not currently used in the linked-list representation so that one can be allocated.”

然后书中也给出了伪代码:(要是早知道,我也那个夜晚也不用搞到两点了☺)

ALLOCATE-OBJECT()
if free = NIL
then error "out of space"
else x ← free
free ← next[x]
return x

FREE-OBJECT(x)
1 next[x] ← free
2 free ← x
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息