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MFC数组类CArray的使用

2014-11-24 11:09 309 查看
MFC的数组类支持的数组类似于常规数组,可以存放任何数据类型。常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所

有可能需要的元素,即先确定大小,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,

而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。

MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CArray,CUIntArray,CDArray,

CArray通过模板类的参数类型设定各种变量类型,头文件:Afxtempl.h

一、定义一维数组

应用例子1:

//定义数组

CArray<CString, CString&> m_string;

CString str("first");

//添加字符串到对象数组

m_string.Add(str);

//读取数组元素

MessageBox(m_string[0]);

MessageBox(m_string.GetAt(0));

代码简要说明:

CArray<CString, CString&> m_string;

该语句定义一个CArray数组对象,模板类CArray有两个参数,第一个参数为数组元素的类型,该例中是CString,

即m_string是CString数 组;第二个参数为引用类型,一般有两种选择,一种选择与第一个参数类型相同,它意味

着数组对象作为参数传递时,传递的是数组对象。第二种选择是第一个参数类型的引用,它意味着数组对象作为

参数传递时,传递的是数组对象的指针。因此,尤其对于较复杂的数组结构类型,推荐使用引用传递,节约内存

同时加快程序运行速度,正如本例使用的是CString&。

MessageBox(m_string[0]);

MessageBox(m_string.GetAt(0));

其中,m_string[0]是数组类对操作符[]的重载,数组类CArray允许使用[]操作符,类似于的常规数组。m_string[x]

也可以用m_string.GetAt(x)替代。

注:

CArray<int, int> myArray; //对于基本类型如int,char和float一般要用参数传递

应用例子2:

void CArrayDlg::OnArrayCstring()

{

CArray<CString,CString&> m_string;

CString str1("first");

CString str2("second");

CString str3("third");

m_string.SetSize(10,10);

m_string.SetAtGrow(0,str1);

m_string.SetAtGrow(2,str3);

m_string.InsertAt(1,str2);

}

代码简要说明:

m_string.SetSize(10,10);

SetSize函数设定数组的大小,该函数有两个参数,第一个参数设定数组的大小;第二个参数设定数组增长时内存

分配的大小,缺省值是-1,使用缺省值可以保证内存分配得更加合理。本例中第二个参数是10,意即增加一个数组元

素会分配10个元素大小的内存供数组使用。

我们可以随时使用SetSize函数设定数组的大小,如果第一个参数值小于数组已有成员数量,多于第一个参数值的

成员将被截去并释放相应内存。

m_string.SetAtGrow(2,"second");

SetAtGrow有两个参数,第一个参数决定数组元素的序号值,第二个参数是元素的值。该函数根据序号值设置相应

数组元素的值,功能与SetAt相近,不同之处是使用该函数设置元素值时,如果序号值大于数组的上界,数组会自动增长。

编译运行程序,第一行字符是“first”,第二行字符是“second”,第三行是空串,第四行是“third”。空串是怎样造成的呢?

m_string.SetAtGrow(0,str1);

m_string.SetAtGrow(2,str3);

m_string.InsertAt(1,str2);

第一行设定元素0为“first”。

第二行设定元素2为“third”,但是在设定元素2的同时自动将元素1填充为空串。

第三行插入“second”为元素1,同时原来的元素1和元素2后移为元素2和元素3。

m_string.InsertAt(1,str2);

InsertAt函数在指定序号处插入相应元素,该函数在执行过程中,插入点后面的元素会自动后移。

m_string.RemoveAt(2);

RemoveAt只有一个参数,即元素序号值。该函数根据元素序号值删除相应元素值,后面的元素会自动前移。

最后再说明一点:RemoveAt,InsertAt函数操作时会使得数组元素移位,运行时间大于SetAt,RemoveAll,Add函数。

二、定义二维数组

应用例子3:

CArray <CString,CString&> m_string;//实现一个类似CStringArray的类

typedef CArray<CString,CString&> m_bigSting;//为构建大的数组做准备

CArray<m_bigSting*,m_bigSting*> allString;//等同于 CArray<CStringArray*,CStringArray*>allString;

//添加数据到数组

CString str1("dog");

CString str2("bear");

m_string.Add(str1);

m_string.Add(str2);

allString.Add(&m_string);//注意取地址

//访问二维数组的方法

allString.GetAt(0)->GetAt(1);

这样做的好处,你可以实现任何的你想要的数组了,比如说:CFloatArray并没有这个类,但是你可以自己构建。

应用例子4:

CArray <float,float&> m_float;

typedef CArray <float,float&> m_bigFloat;

CArray<m_bigFloat*,m_bigFloat*>allFloat;

通过这三部,就建立了一个二维的浮点数数组,更准确的说应该是集合!

例如:

CArray <float,float&> m_float;

CArray <float,float&> m_float2;

typedef CArray <float,float&> m_bigFloat;

CArray<m_bigFloat*,m_bigFloat*>allFloat;

float i1 = 3.14;

float i2 = 5.8;

float i3 = 999;

m_float.Add(i1);

m_float.Add(i2);

m_float.Add(i3);

float i4 = 89.14;

float i5 = 45.8;

float i6 = 789;

m_float2.Add(i4);

m_float2.Add(i5);

m_float2.Add(i6);

allFloat.Add(&m_float);

allFloat.Add(&m_float2);

CString temtri;

temtri.Format(_T("%f"),allFloat.GetAt(1)->GetAt(2));

MessageBox(temtri);
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