C语言里的const和指针修饰关系
2014-11-20 19:40
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经常看到很多系统函数里面有const常量修饰的形参,很多都是指针类型的,const用在表示把一个变量的值确定后不允许更改的场合。const和指针的关系相比其他的类型的变量要
多一点,以int*类型为例子
第一种:没有const修饰的指针变量 int *p;
第二种:const位于“*”号后面,int *const p
第四种const int * const p
合理的运用上述关系,在函数的参数传递中应用const关键字修饰可以减少很多可能出现的错误,当错误发生时,会给出提示。
多一点,以int*类型为例子
第一种:没有const修饰的指针变量 int *p;
void main() { int a=10; int b=20; int *p=&a; printf("%d\n",*p); (*p)++; printf("%d\n",*p); p=&b; printf("%d\n",*p); (*p)++; printf("%d\n",*p); /**这种指针没有用到const修饰,a,b分别是两个变量,在没有const修饰的情况下,p可以指向a也可以指向b p指向的变量地址可以更改,也可以通过*p间接访问的形式对所指向的变量进行读和更改操作*/ /**程序输出结果 10 11 20 10*/ }
第二种:const位于“*”号后面,int *const p
void main() { int a=10; int b=20; int *const p=&a; printf("%d\n",*p); (*p)++; printf("%d\n",*p); /* p=&b; printf("%d\n",*p); (*p)++; printf("%d\n",*p);*/ /**这种情况下,const直接修饰p的内容,p只能指向最初的那个变量,以后不允许更改了,这种情况下 可以通过p对所指向的内容进行读和更改*/ /**程序输出结果 10 11 */ }第三种:const 位于最前面 const int *p
void main() { int a=10; int b=20; const int *p=&a; printf("%d\n",*p); // (*p)++; // printf("%d\n",*p); p=&b; printf("%d\n",*p); //(*p)++; //printf("%d\n",*p);*/ /**这种情况下,把p所指向地址存储的内容当成常量,所以不允许通过*p对所指向的变量进行改写,但是可以读 因为仅仅是把地址处所存储的内容当成常量,但是p是一个指针变量,所以可以重新赋值,指向不同变量*/ /**程序输出结果 10 20 */ }
第四种const int * const p
void main() { int a=10; int b=20; const int *const p=&a; printf("%d\n",*p); // (*p)++; // printf("%d\n",*p); /*p=&b; printf("%d\n",*p);*/ //(*p)++; //printf("%d\n",*p);*/ /**这种情况下,相当于第二中和第三种的综合,指针p当成常量,存储的地址确定后不能改变,该地址出的内容也 视为常量,不允许通过间接访问的形式更改,但是可以直接更改,比如a=20*/ /**程序输出结果 10 */ }
合理的运用上述关系,在函数的参数传递中应用const关键字修饰可以减少很多可能出现的错误,当错误发生时,会给出提示。
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