最小化托盘的实现方法
2014-11-19 21:20
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在书上看到的,觉得有用,记下了。
首先,最小化托盘的基本原理是,将应用程序的主窗体隐藏,然后在托盘中绘制应用程序的图标。然后再为托盘图标添加一些事件处理。
核心函数是Shell_NotifyIcon()函数,负责向系统传递消息,添加、修改或删除托盘区的图标。原型:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYCONDATA pnid
);
其中dwMessage标示功能,有NIM_ADD/NIM_DELETE/NIM_MODIFY。
pnid是程序最小化到托盘的图标信息结构体:
typedef struct _NOTIFYCONDATA {
DOWRD cbSize;
//结构的长度
HWND hWnd;
UINT uID;
//图标ID
UINT uFlags;
//标志着其他哪些成员数据的有效性?
UINT uCallbackMessage;
//当用户单击托盘区图标时会向窗口发送消息
HICON hIcon;
//图标句柄
char szTip[64];
//鼠标移动到托盘图标上时显示的文字
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
相关代码:
...
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize = (DWORD) sizeof (NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd = this->m_hWnd;
nid.uID = IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;
//这句我不理解?
nid.uCallbackMessage = WM_CALL;
nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(nid.szTip,"MyApp");
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);
ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏主窗口
...
接着自定义消息WM_CALL,方法有一篇文章有讲到。这里要注意规定了回调消息wParam接收图标ID,lParam接收鼠标的行为。
另外,当程序全部关闭时,也应该删除掉托盘,代码差不多,不重复了。
首先,最小化托盘的基本原理是,将应用程序的主窗体隐藏,然后在托盘中绘制应用程序的图标。然后再为托盘图标添加一些事件处理。
核心函数是Shell_NotifyIcon()函数,负责向系统传递消息,添加、修改或删除托盘区的图标。原型:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYCONDATA pnid
);
其中dwMessage标示功能,有NIM_ADD/NIM_DELETE/NIM_MODIFY。
pnid是程序最小化到托盘的图标信息结构体:
typedef struct _NOTIFYCONDATA {
DOWRD cbSize;
//结构的长度
HWND hWnd;
UINT uID;
//图标ID
UINT uFlags;
//标志着其他哪些成员数据的有效性?
UINT uCallbackMessage;
//当用户单击托盘区图标时会向窗口发送消息
HICON hIcon;
//图标句柄
char szTip[64];
//鼠标移动到托盘图标上时显示的文字
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
相关代码:
...
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize = (DWORD) sizeof (NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd = this->m_hWnd;
nid.uID = IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;
//这句我不理解?
nid.uCallbackMessage = WM_CALL;
nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(nid.szTip,"MyApp");
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);
ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏主窗口
...
接着自定义消息WM_CALL,方法有一篇文章有讲到。这里要注意规定了回调消息wParam接收图标ID,lParam接收鼠标的行为。
另外,当程序全部关闭时,也应该删除掉托盘,代码差不多,不重复了。
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