获取Tap手势坐标和CGRect包含交错,边缘,中心的检测
2014-11-19 13:19
316 查看
获取UITapGestureRecognizer手势坐标 UITapGestureRecognizer *tapRecognize; CGPoint tapPoint = [tap locationInView:self.view]; 关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测BOOL contains =CGRectContainsPoint(CGRectrect, CGPointpoint); 判断一个CGRect是否包含再另一个CGRect里面,常用与测试给定的对象之间是否又重叠 BOOL contains =CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2); 判断两个结构体是否有交错.可以用CGRectIntersectsRect BOOL contains = CGRectIntersectsRect(CGRect rect1, CGRect rect2); float float_ = CGRectGetMaxX(CGRect rect);返回矩形右边缘的坐标 CGRectGetMaxY返回矩形顶部的坐标 CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标 CGRectGetMidY返回矩形中心Y的坐标 CGRectGetMinX返回矩形左边缘的坐标 CGRectGetMinY返回矩形底部的坐标 |
相关文章推荐
- CGRect包含交错,边缘,中心的检测
- 关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测
- 关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测
- frame和bounds的区别&&关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测
- 关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测
- 关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测
- 关于CGRect包含交错,中心,边缘的检测
- iOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测
- 关于CGRect包含交错,边缘,中心的检…
- IOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测
- iOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测
- iOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测
- IOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测
- 关于CGRect包含交错,边缘,中心的检…
- 亮块检测及取出亮块的中心坐标
- IOS 获取手势点击的坐标
- Unity判断手势的滑动方向,单点触摸和多点触摸,并获取刚触摸以及触摸结束事的坐标
- 通过添加点击手势获取当前坐标
- GPS以中心点为圆心,指定距离为半径获取随机坐标点
- 检测Android触摸屏手机手势的动作与坐标