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第三章 栈和队列

2014-11-18 13:02 183 查看
 
 
第三章  
栈和队列

一.栈
1.栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表(允许插入和删除的一端称为栈顶;另一端称为栈底)。
2.空栈:不含任何数据元素的栈。
3.在任何时候出栈的元素都只能是栈顶元素,即最后入栈者最先出栈,具有后进先出的特性。
4.栈的抽象数据类型定义:
(1)Push(输入:元素值x;输出:如果插入不成功,则抛出异常)功能:入栈操作,在栈顶插入一个元素x。
(2)Pop(输入:无;输出:如果删除成功,返回被删元素值,否则抛出异常)功能:出栈操作,删除栈顶元素。
(3)GetTop(输入:无;输出:若栈不空,返回当前的栈顶元素值)功能:取栈顶元素,读取当前的栈顶元素。
(4)Empty(输入:无;输出:如果栈为空,返回1,否则返回0)功能:判空操作,判断栈是否为空。
 
5.(1)顺序栈的实现:
模板:
Const int stacksize=10;
Template<class dt>
Class seqstack
{

 public:

     
seqstack();


     
~seqstack(){}


     
void Push(dt x);


     
dt Pop();


     
dt GetTop();


     
int Empty();


     
private:


            
dt data[stacksize];


            
int top;


};
 
(2).顺序栈:
(1)入栈算法Push:
Template<class dt>
Void seqstack<dt>::Push(dt x)
{
If(top==stacksize-1)throw “上溢”;
Data[++top]=x;
}
(2)出栈算法Pop:
Template<class dt>
Dt seqstack<dt>::Pop()           

{
If(top==-1)throw “下溢”;
X=data[top--];
Return x;
}
6.链栈:
(1)入栈算法Push:
Template<class dt>
Void linkstack<dt>::Push(dt x)
{
S=new Node;s->data=x;s->next=top;top=s;
}                           

(2)出栈算法Pop:
Template<class dt>
Dt linkstack<dt>::Pop()
{
If(top==NULL)throw “下溢”;
X=top->data;p=top;
Top=top->next;delete p;return x;
}
二.队列
1.队列:只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表。
2.队列中的元素具有先进先出的特性。
3.队列的抽象数据类型定义
(1)EnQueue(输入:元素值x;输出:如果插入不成功,则抛出异常)功能:入队操作,在对尾插入一个元素。
(2)DeQueue(输入:无;输出:如果删除成功,返回被删元素值,否则,抛出删除异常)
功能:出队操作,删除队头元素。
(3)GetQueue(输入:无;输出:若队列不空,返回队头元素)功能:读取队头元素。
(5)Empty(输入:无;输出:如果队列为空,返回1,否则返回0)功能:判空操作,判断队列是否为空。
4.(1)模板:
Const int Queuesize=100;
Template<class Data Type>
Class cirQueue
{
Public:
cirQueue(){front=rear=Queuesize-1;}
~cirQueue(){}
Void EnQueue(Data Typex);
Dt DeQueue();
De GetQueue();
Int Empty(){front==rear?return 1:return 0;}
Private:
Dt data[Queuesize];
Int front,rear;
};
(2)循环队列:
(1)入队算法EnQueue:
template<class Data Type>
void cirQueue<Data Type>::EnQueue(Data Typex)
{
if((rear+1)%Queuesize==front)throw “上溢”;
rear=(rear+1)%Queuesize;
data[rear]=x;
}
(2)出队算法DeQueue:
template<class Data Type>
dt cirQueue<Data Type>::DeQueue()
{
Ii(rear==front)throw “下溢”;
front=(front+1)%Queuesize;
return data[front];
}
(3)读取队头元素算法GetQueue:
template<class Data Type>
dt cirQueue<Data Type>::GetQueue()
{
if(rear==front)throw “下溢”;
i=(front+1)%Queuesize;
return data[i];
}
5.链队列
(1)构造函数算法linkQueue:
template<class Data Type>
linkQueue<Data Type>::linkQueue()
{
s=new Node; s->next=NULL;front=rear=s;
}
(2)入队算法EnQueue:
template<class Data Type>
void linkQueue<Data Type>::EnQueue(Data Typex)
{
s=new Node;s->data=x;
s->next=NULL;rear->next=s;
rear=s;
}
(3)出队算法DeQueue:
template<class Data Type >
dt linkQueue<Data Type>::DeQueue()
{
if(rear==front)throw “下溢”;
p=front->next;x=p->next;
front->next=p->next;
if(p->next==NULL) rear=front;
delete=p;return x;
}
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