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解决Android在MAC OSX上编译缺少10.5SDK问题

2014-11-17 16:20 281 查看
在MAC OSX中下载Android所需的开发环境及代码, 官网有详细, 此处略

下完代码, 配置完开发环境准备编译时,报了以下错误:

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Please install the 10.5 SDK on this machine at /Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk  

external/qemu/Makefile.android:82: *** Aborting the build..  Stop.  

明显是新的OSX版本没有安装10.5的SDK.

解决方法有两种:

1. 如果之前没有安装过XCode 4, 则从官网下载一个xcode 3.2.6版本

需要注册一个开发账号才能下载.Xcode下载

将xcode 3.2.6安装完后, 在/Developer/SDKs下就会有一个MacOSX10.5.sdk文件夹, 之后再将XCode4安装完就可以进行编译了.

2.如果之前安装过XCode4, 此时还是需要下载一个xcode 3.....

见官方的说明"We recommend version 3.1.4 or newer, i.e. gcc 4.2. Version 4.x could cause difficulties."

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> open xcode_3.2.6_and_ios_sdk_4.3.dmg  

> cd /Volumes/Xcode\ and\ iOS\ SDK/Packages  

> open MacOSX10.5.pkg  



安装时选择系统盘, 选择"Choose Folder"



将MacOSX10.5.pkg安装在/Developer目录



此时就将MacOSX10.5.sdk安装成功.

之后再进行编译, 会再报一个strnlen的错误, 这是因为./external/elfutils/config-compat-darwin.h文件中的strnlen函数与/usr/include/string.h中有冲突

所以用宏将工程中config-compat-darwin.h中的strnlen函数括起来

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#if __ENVIRONMENT_MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED__ < 1070   

static inline strnlen(...){ ... }  

#endif   

此时再进行make就不会报错了.

因为Android编译环境设置的是SL, 需要10.5的SDK, 所以修改有两种方法, 一个是上面写的方法, 另一种就是修改external/qemu/Makefile.android, 将10.5修改为10.6.

第二种方法具体操作没有试过,
理论上是可行的.

PS.在通过macport安装相关依赖包时会出现SDL出错或其他错误,
很大原因是安装的依赖包没有成功. 需要重新安装.

需要将之前的Macport卸载后重新安装,
就OK了, 具体方法见:
http://hi.hiing.net/2011/06/use-homebrew-package-management.html
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标签:  gcc