Linux字符设备驱动程序框架
2014-11-17 10:18
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Linux字符驱动设备的代码大致分为以下几部分:
1:注册设备,注册设备或者模块加载的时候,必须将设备登记到内核相应的设备数组,并返回设备的主设备号
2:定义功能函数,对于每一个驱动函数来说,都有一些和该设备密切相关的功能函数,拿最常用的字符设备来来说,存在着诸如open() read() write() ioctl()这一类的操作,当系统使用这些系统调用的时候,将自动使用驱动模块中的特定的函数来执行具体的操作。而对于特地的设备,上面的系统调用对应的函数是一定的。
3:注销设备
一个最简单的字符设备驱动,由下面的1个结构体和7个函数组成。struct file_operation, open(), release(), write(), read(), ioctl(), init() exit().
1:注册设备,注册设备或者模块加载的时候,必须将设备登记到内核相应的设备数组,并返回设备的主设备号
2:定义功能函数,对于每一个驱动函数来说,都有一些和该设备密切相关的功能函数,拿最常用的字符设备来来说,存在着诸如open() read() write() ioctl()这一类的操作,当系统使用这些系统调用的时候,将自动使用驱动模块中的特定的函数来执行具体的操作。而对于特地的设备,上面的系统调用对应的函数是一定的。
3:注销设备
一个最简单的字符设备驱动,由下面的1个结构体和7个函数组成。struct file_operation, open(), release(), write(), read(), ioctl(), init() exit().
static int my_open(struct inode *inode, struct file* flip) { /*打开设备的操作*/ } static int my_release(struct inode *inode, struct file* flip) { /*关闭设备的操作*/ } static int my_write(struct flie *flip, const char* buffer, size_t count, loff_t * ppos) { /*copy_from_user*/ } static int my_read(struct flie *flip, const char* buffer, size_t count, loff_t *ppos) { /*copy_to_user*/ } static int my_ioctl(struct inode* inode, struct file* flip, unsigned int cmd, unsigned long arg) { /*设备的控制操作,大多是通过向寄存器写值实现的*/ } static int __init(void) { /*硬件的初始化,设备的注册,设备节点的创建*/ } static void __exit(void) { /*设备节点的删除,设备的注销*/ } static struct file_operation my_fops{ /*对文件操作结构体成员赋值*/ .owener = THIS_MODULE, .read = my_read, .write = my_write, .ioctl = my_ioctl, .open = my_open, .release = my_release, };
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