Unity3D---游戏背景制作
2014-11-16 20:42
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游戏背景制作先导入需要要的资源包(有的资源包是需要购买的)
(1)资源包导入
(2)游戏制作需要耐心的调整,需要细微的调整控件,以免运行后画面不美观和影响运行。
上面的爬梯和河需要添加碰撞体(爬梯的下面和左右两边加上碰撞体,防止任务爬不上去和从旁边走下来,河的两边加上碰撞体,防止人物走到河边掉下去。)
(3)剩下的就是从导入的资源包里拖拽资源,(记住拖拽资源的时候,把资源调整好,要不会影响最后的运行。)
我说的比较不详细,详细介绍请进入:http://www.gopedu.com/course/39、http://www.gopedu.com/course/38
这两个网站里面讲解比较详细。
如果想进一步了解U3D知识请关注:http://www.gopedu.com/官网网站
请大家关注我的博客:http://unity.gopedu.com/home.php?mod=space&do=blog&view=me
(1)资源包导入
(2)游戏制作需要耐心的调整,需要细微的调整控件,以免运行后画面不美观和影响运行。
上面的爬梯和河需要添加碰撞体(爬梯的下面和左右两边加上碰撞体,防止任务爬不上去和从旁边走下来,河的两边加上碰撞体,防止人物走到河边掉下去。)
(3)剩下的就是从导入的资源包里拖拽资源,(记住拖拽资源的时候,把资源调整好,要不会影响最后的运行。)
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