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黑马程序员_JAVA_面向对象(一)

2014-11-14 21:37 169 查看
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一、理解面向对象

早期的计算机编程语言是采用面向过程的方式实现,例如我们所知道的C语言;但是随着计算机技术的提高,计算机被用来解决越来越复杂的问题,为了能更容易解决这些问题,面向对象就应运而生。

面向对象是相对面向过程而言;面向过程和面向对象都是一种思想;面向过程强调的是功能的行为,而面向对象则是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象;面向对象是基于面向过程的。

java就是一种面向对象的编程语言,在java的开发过程,其实就是不断地创建对象,使用对象,指挥对象做事情。设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。面向对象设计有三大特征:封装、继承、多态。

二、类与对象

1、类与对象的关系

类就是对现实生活中事物的抽象描述,对象就是这类事物的实实在在的个体。例如:人就是一类事物,而生活中存在的张三、李四这些实在存在的个体就是对象。

在java里面,就是用class来声明一个类;而具体对象就是对应class在堆内存中用new来建立实体,如:

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"> class Person {
public int age;
public String name;
public void speak(String something) {
System.out.println("say " + something);
}
}</span></span>


上面就是定义一个java,Person就是类名,创建java的对象如下:Person p = new Person();

p就是Person类的一个对象,其中的age和name就是该对象的属性,speak就是该对象的方法。

2、成员变量与局部变量

成员变量:

定义在类中,有默认的初始值,可以被修饰符修饰,整个类都可以访问;

成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的对内存中。

局部变量:

定义在函数或语句中,没有默认值;

局部变量存在于栈内存中,作用范围介绍,变量空间会自动释放。

在上面的Person类中,age 和name就是成员变量;something就是局部变量,它的作用范围只在speak方法中。

3、匿名对象

匿名对象是对象的简化形式,如 new Person();

匿名对象的情况:

当对象仅进行一次调用时,可以创建匿名对象;

匿名对象可以作为实际参数进行传递。

、封装的概述

封装:是指对隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式

好处:1、将变化隔离;2、便于使用;3、提高代码重用性;4、提供安全性

原则:将不需要对外提供的内容隐藏起来;把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

private关键字:权限修饰符;用于修饰类中的成员变量、成员函数;被私有化的成员只能在类中被访问

经过封装的Person类如下:

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">class Person{
// 将成员变量私有化
private int age;
private String name;

public void speak(String something) {
System.out.println("say " + something);
}
// 通过set方法和get方法修改、获取属性
public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}</span></span>


四、构造函数

特点:1、函数名与类名相同,可以被修饰符修饰

    2、不用定义返回值类型

    3、不可以写return语句

作用:给对象初始化

细节:1、当类没有定义构造函数时,系统就会默认给该类加入一个空参数的构造函数。

    2、默认构造函数的权限与所属类的权限一致

    3、当在类中定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了;构造函数在对象建立时首先运行,通常用来初始化对象的信息,而且只运行一次,而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能,可以被对象多次调用

构造代码块:1、给对象进行初始化。2、对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行

构造函数与构造代码块的区别:

1、构造函数是给对应对象进行初始化;而构造代码块是给所有对象进行统一初始化
f0c2

2、构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容

示例代码如下:

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">class Person {
// 构造代码块
{
cry(1);
}

// 构造函数
Person() {
cry(2);
}
public void cry(int i) {
System.out.println("cry" + i);
}
}</span></span>


五、this关键字

this代表它所在函数所属对象的引用,即那个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

this的应用:1、当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。

     2、用于构造函数之间进行互相调用。如:this(name)

     3、用于区分同名变量的情况,即成员变量和局部变量同名的时候;

注意:1、 this语句只能定义在构造函数的第一行;‘因为初始化要先执行。

    2、一般函数不能直接调用构造函数,因为this语句不能用在一般函数中,只能用在构造函数间。

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">class Person {
int age;
Person() {

}
Person(int age){
this();
this.age = age;
}
}</span></span>

六、static关键字

用法:static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,即可以直接被类名调用。格式:类名.静态成员。

特点: 1、随着类的加载而加载,也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

            2、优先于对象存在。静态是先存在,对象是后存在。

              3、被所有对象所共享。

              4、可以直接被类名所调用。

 实例变量和类变量的区别:

 
1、存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

        2、生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 静态使用注意事项:

1,静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2,静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。

3,主函数是静态的,即可以被调用:类名.main(new String[0])。

 静态利弊:

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份,可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长。访问出现局限性。

什么时候定义静态变量(类变量):

        当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

        对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数呢:

        当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

静态代码块:

特点:随着类的加载而执行,执行一次。优先于构造代码块和构造函数。用于给类进行初始化。



七、对象的创建

对象的初始化过程:

        1、把类名.class文件加载到内存中。

        2、执行该类中的static代码块,如果有得话,给该类进行初始化。

        3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。给对象

        4、在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

        5、对属性进行显示初始化。

        6、对对象进行构造代码块初始化。

        7、对对象进行对应构造函数初始化。

        8、将内存地址赋给栈内存中的对象名变量。

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JVM调用。

主函数的定义:

        public:代表着该函数访问权限是最大的。

        static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

        void:主函数没有具体的返回值。

        main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。

      (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

        args:arguments  参数  。唯一可以更改的地方。

主函数是固定格式的:被JVM识别。

八、帮助文档的制作javadoc
java说明书是通过文档注释来完成的,如:

<span style="font-size:14px;">/**
这是一个可以对数组进行相关操作的工具类,该类提供了取数组的最值、排序等功能。
@author Godream
@version V1.0

*/
//类名权限要最大才能创建说明书文档
public class ArrayTool
{
/**
空参数构造函数
*/
private ArrayTool()	//私有化构造函数是为了让其不能创建对象。
{

}

/**
对int类型数组进行选择升序排列
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for (int x=0;x<arr.length-1 ; x++)
{
for (int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
swap(arr,x,y);
}
}
}

/**
对int类型数组进行冒泡升序排列
@param arr 接收一个int 类型数组
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for (int x=0;x<arr.length-1;x++ )
{
for (int y=0;y<arr.length-x-1;y++ )
{
if(arr[y]>arr[y+1])
swap(arr,y,y+1);
}
}
}

/**
对数组中的两个元素进行位置交换
@param arr 接收一个int类型的数组
@param a 要置换的元素角标
@param b 要置换的元素角标
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b)
{
arr[a]=arr[b]+(arr[b]=arr[a])*0;
}
}</span>


在dos命令行中输入命令:javadoc -d Myhelp -author-version ArrayTool.java

Java中的javadoc工具就会帮我们完成说明文档也称API的制作。

在上面的命令里,Myhelp生成注释文件的目录,ArrayTool.java为源文件,其中-author-version可以省略
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