Java多线程(二) Thread和Runnable的基本用法
2014-11-13 19:34
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Java多线程(二) Thread和Runnable的基本用法
实现线程的方式有两种:
1、继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。
2、实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。
实现线程的方式有两种:
1、继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。
2、实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。
==>多线程的执行逻辑:
当主线程被挂起时, 其它就绪的线程会根据选择最高优先级的来执行;
当主线程的挂起时间 > 子线程的执行时间时,子线程执行完后回到主线程,等待主线程醒来.
当主线程的挂起时间 < 子线程的执行时间时,主线程挂起时间到的,自动醒来,回到主线程,此时可以判断子线程是否存在,若有,可stop之.
Thread和Runnable两种方式的区别:
继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable 接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地采用这种方式。
run()方法中包含的是线程的主体,也就是这个线程被启动后将要运行的代码,它跟线程的启动没有任何关系。
上面两种实现线程的方式在启动时会有所不同。
上面两种实现线程的方式在启动时会有所不同。
# ThreadTest tt = new ThreadTest();
# // 启动线程
# tt.start();
# // 创建一个线程实例
# Thread t = new Thread(new RunnableTest());
# // 启动线程
# t.start();
在Java 5.0及以上版本中,线程的状态被扩充为新建、可运行、阻塞、等待、定时等待、死亡六种。线程的状态完全包含了一个线程从新建到运行,最后到结束的整个生命周期。线程状态的具体信息如下:
1. NEW(新建状态、初始化状态):线程对象已经被创建,但是还没有被启动时的状态。这段时间就是在我们调用new命令之后,调用start()方法之前。
2. RUNNABLE(可运行状态、就绪状态):在我们调用了线程的start()方法之后线程所处的状态。处于RUNNABLE状态的线程在JAVA虚拟机(JVM)上是运行着的,但是它可能还正在等待操作系统分配给它相应的运行资源以得以运行。
3. BLOCKED(阻塞状态、被中断运行):线程正在等待其它的线程释放同步锁,以进入一个同步块或者同步方法继续运行;或者它已经进入了某个同步块或同步方法,在运行的过程中它调用了某个对象继承自java.lang.Object的wait()方法,正在等待重新返回这个同步块或同步方法。
4. WAITING(等待状态):当前线程调用了java.lang.Object.wait()、 java.lang.Thread.join()或者java.util.concurrent.locks.LockSupport.park()三个中的任意一个方法,正在等待另外一个线程执行某个操作。比如一个线程调用了某个对象的wait()方法,正在等待其它线程调用这个对象的notify() 或者notifyAll()(这两个方法同样是继承自Object类)方法来唤醒它;或者一个线程调用了另一个线程的join()(这个方法属于
Thread类)方法,正在等待这个方法运行结束。
5. TIMED_WAITING(定时等待状态):当前线程调用了 java.lang.Object.wait(long timeout)、java.lang.Thread.join(long millis)、java.util.concurrent.locks.LockSupport.packNanos(long nanos)、java.util.concurrent.locks.LockSupport.packUntil(long
deadline)四个方法中的任意一个,进入等待状态,但是与WAITING状态不同的是,它有一个最大等待时间,即使等待的条件仍然没有满足,只要到了这个时间它就会自动醒来。
6. TERMINATED(死亡状态、终止状态):线程完成执行后的状态。线程执行完run()方法中的全部代码,从该方法中退出,进入TERMINATED状态。还有一种情况是run()在运行过程中抛出了一个异常,而这个异常没有被程序捕获,导致这个线程异常终止进入TERMINATED状态。
实例如下:
继承Thread类:
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " === === " + name + "第" + i + "次执行 ... ... ");
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
mt1.start();
mt2.start();
}
}
执行结果如下:
Thread-0 === === 线程A第0次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第0次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第1次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第1次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第2次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第2次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第3次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第3次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第4次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第4次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第5次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第5次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第6次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第7次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第6次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第8次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第9次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第7次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第8次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第9次执行 ... ...
FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理所有任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(如果有的话)。这种模式与上面的CachedThreadPool是不同的。
CachedThreadPool模式下处理一定数量的任务的线程数目是不确定的。而FixedThreadPool模式下最多的线程数目是一定的。
SingleThreadExecutor模式只会创建一个线程。它和FixedThreadPool比较类似,不过线程数是一个。 如果多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话 ,那么这些任务会被保存在一个队列中,并且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另外一个线程。 SingleThreadExecutor模式可以保证只有一个任务会被执行。 这种特点可以被用来处理共享资源的问题而不需要考虑同步的问题。SingleThreadExecutor模式编写的客户端程序如下:
实现Runnable接口:
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " === === " + name + "第" + i + "次执行 ... ... ");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 三个线程来执行五个任务
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
exec.execute(new MyRunnable("线程A"));
exec.execute(new MyRunnable("线程B"));
exec.execute(new MyRunnable("线程C"));
}
exec.shutdown();
}
}
执行结果如下:
pool-1-thread-2 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第9次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第9次执行 ... ...
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " === === " + name + "第" + i + "次执行 ... ... ");
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 2; i++) { // 第一个任务执行完了之后才开始执行第二个任务。
exec.execute(new MyRunnable("线程A"));
exec.execute(new MyRunnable("线程B"));
exec.execute(new MyRunnable("线程C"));
}
exec.shutdown();
}
}
执行结果如下:
pool-1-thread-1 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第9次执行 ... ...
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " === === " + name + "第" + i + "次执行 ... ... ");
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 2; i++) {
exec.execute(new MyRunnable("线程A"));
exec.execute(new MyRunnable("线程B"));
exec.execute(new MyRunnable("线程C"));
}
exec.shutdown();
}
}
执行结果如下:
pool-1-thread-3 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第9次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第9次执行 ... ...
实现线程的方式有两种:
1、继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。
2、实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。
实现线程的方式有两种:
1、继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。
2、实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。
==>多线程的执行逻辑:
当主线程被挂起时, 其它就绪的线程会根据选择最高优先级的来执行;
当主线程的挂起时间 > 子线程的执行时间时,子线程执行完后回到主线程,等待主线程醒来.
当主线程的挂起时间 < 子线程的执行时间时,主线程挂起时间到的,自动醒来,回到主线程,此时可以判断子线程是否存在,若有,可stop之.
Thread和Runnable两种方式的区别:
继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable 接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地采用这种方式。
run()方法中包含的是线程的主体,也就是这个线程被启动后将要运行的代码,它跟线程的启动没有任何关系。
上面两种实现线程的方式在启动时会有所不同。
上面两种实现线程的方式在启动时会有所不同。
# ThreadTest tt = new ThreadTest();
# // 启动线程
# tt.start();
# // 创建一个线程实例
# Thread t = new Thread(new RunnableTest());
# // 启动线程
# t.start();
在Java 5.0及以上版本中,线程的状态被扩充为新建、可运行、阻塞、等待、定时等待、死亡六种。线程的状态完全包含了一个线程从新建到运行,最后到结束的整个生命周期。线程状态的具体信息如下:
1. NEW(新建状态、初始化状态):线程对象已经被创建,但是还没有被启动时的状态。这段时间就是在我们调用new命令之后,调用start()方法之前。
2. RUNNABLE(可运行状态、就绪状态):在我们调用了线程的start()方法之后线程所处的状态。处于RUNNABLE状态的线程在JAVA虚拟机(JVM)上是运行着的,但是它可能还正在等待操作系统分配给它相应的运行资源以得以运行。
3. BLOCKED(阻塞状态、被中断运行):线程正在等待其它的线程释放同步锁,以进入一个同步块或者同步方法继续运行;或者它已经进入了某个同步块或同步方法,在运行的过程中它调用了某个对象继承自java.lang.Object的wait()方法,正在等待重新返回这个同步块或同步方法。
4. WAITING(等待状态):当前线程调用了java.lang.Object.wait()、 java.lang.Thread.join()或者java.util.concurrent.locks.LockSupport.park()三个中的任意一个方法,正在等待另外一个线程执行某个操作。比如一个线程调用了某个对象的wait()方法,正在等待其它线程调用这个对象的notify() 或者notifyAll()(这两个方法同样是继承自Object类)方法来唤醒它;或者一个线程调用了另一个线程的join()(这个方法属于
Thread类)方法,正在等待这个方法运行结束。
5. TIMED_WAITING(定时等待状态):当前线程调用了 java.lang.Object.wait(long timeout)、java.lang.Thread.join(long millis)、java.util.concurrent.locks.LockSupport.packNanos(long nanos)、java.util.concurrent.locks.LockSupport.packUntil(long
deadline)四个方法中的任意一个,进入等待状态,但是与WAITING状态不同的是,它有一个最大等待时间,即使等待的条件仍然没有满足,只要到了这个时间它就会自动醒来。
6. TERMINATED(死亡状态、终止状态):线程完成执行后的状态。线程执行完run()方法中的全部代码,从该方法中退出,进入TERMINATED状态。还有一种情况是run()在运行过程中抛出了一个异常,而这个异常没有被程序捕获,导致这个线程异常终止进入TERMINATED状态。
实例如下:
继承Thread类:
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " === === " + name + "第" + i + "次执行 ... ... ");
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
mt1.start();
mt2.start();
}
}
执行结果如下:
Thread-0 === === 线程A第0次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第0次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第1次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第1次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第2次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第2次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第3次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第3次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第4次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第4次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第5次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第5次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第6次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第7次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第6次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第8次执行 ... ...
Thread-0 === === 线程A第9次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第7次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第8次执行 ... ...
Thread-1 === === 线程B第9次执行 ... ...
FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理所有任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(如果有的话)。这种模式与上面的CachedThreadPool是不同的。
CachedThreadPool模式下处理一定数量的任务的线程数目是不确定的。而FixedThreadPool模式下最多的线程数目是一定的。
SingleThreadExecutor模式只会创建一个线程。它和FixedThreadPool比较类似,不过线程数是一个。 如果多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话 ,那么这些任务会被保存在一个队列中,并且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另外一个线程。 SingleThreadExecutor模式可以保证只有一个任务会被执行。 这种特点可以被用来处理共享资源的问题而不需要考虑同步的问题。SingleThreadExecutor模式编写的客户端程序如下:
实现Runnable接口:
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " === === " + name + "第" + i + "次执行 ... ... ");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 三个线程来执行五个任务
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
exec.execute(new MyRunnable("线程A"));
exec.execute(new MyRunnable("线程B"));
exec.execute(new MyRunnable("线程C"));
}
exec.shutdown();
}
}
执行结果如下:
pool-1-thread-2 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第9次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第9次执行 ... ...
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " === === " + name + "第" + i + "次执行 ... ... ");
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 2; i++) { // 第一个任务执行完了之后才开始执行第二个任务。
exec.execute(new MyRunnable("线程A"));
exec.execute(new MyRunnable("线程B"));
exec.execute(new MyRunnable("线程C"));
}
exec.shutdown();
}
}
执行结果如下:
pool-1-thread-1 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程C第9次执行 ... ...
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " === === " + name + "第" + i + "次执行 ... ... ");
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 2; i++) {
exec.execute(new MyRunnable("线程A"));
exec.execute(new MyRunnable("线程B"));
exec.execute(new MyRunnable("线程C"));
}
exec.shutdown();
}
}
执行结果如下:
pool-1-thread-3 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第0次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第0次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第0次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第1次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第1次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第1次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第2次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第2次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第2次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第3次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第3次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第3次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第4次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第4次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第4次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第5次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第5次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第5次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第6次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第6次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第6次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第7次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第7次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第7次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第8次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第8次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第8次执行 ... ...
pool-1-thread-1 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-2 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-5 === === 线程B第9次执行 ... ...
pool-1-thread-6 === === 线程C第9次执行 ... ...
pool-1-thread-4 === === 线程A第9次执行 ... ...
pool-1-thread-3 === === 线程C第9次执行 ... ...
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