Android中path的arcTo方法的使用
2014-11-11 14:36
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该方法的声明为:void Android.graphics.Path.arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle);该方法是画一个弧线的路径.第一个参数是一个RectF类型.这个参数是干嘛的呢?先说一下,这个弧线是怎么来的?是先画一个椭圆,然后再在这个椭圆上面截取一部分部形。这个图形自然就是一个弧线了。那么这个椭圆是怎么确定的呢?这就是这个rectF参数所起的作用了。如图所示:
给出这个矩形后,系统就可以算出这个矩形的中心,然后以这个矩开的中心画一个椭圆。得到这个椭圆后,然后就是截取一部分线了,就得到最终的弧线。这一部分是怎么截取的呢?这就是后面两个参数共同来表达的。startAngle这个参数说的是开始的角度。这个好理解,但哪里是0度线呢,又是向哪个方向旋转是正角度数呢?下面由图形来展示:
图上所示的红线就是0度线。startAngle是开始度数,那sweepAngle是指的什么呢?sweepAngle指的是旋转的度数,也就是以startAngle开始,旋转多少度,如果sweepAngle是正数,那么就是按顺时针方向旋转,如果是负数就是按逆时针方向旋转。如果示例:startAngle = 0; sweepAngle=90时:
给出这个矩形后,系统就可以算出这个矩形的中心,然后以这个矩开的中心画一个椭圆。得到这个椭圆后,然后就是截取一部分线了,就得到最终的弧线。这一部分是怎么截取的呢?这就是后面两个参数共同来表达的。startAngle这个参数说的是开始的角度。这个好理解,但哪里是0度线呢,又是向哪个方向旋转是正角度数呢?下面由图形来展示:
图上所示的红线就是0度线。startAngle是开始度数,那sweepAngle是指的什么呢?sweepAngle指的是旋转的度数,也就是以startAngle开始,旋转多少度,如果sweepAngle是正数,那么就是按顺时针方向旋转,如果是负数就是按逆时针方向旋转。如果示例:startAngle = 0; sweepAngle=90时:
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