算法导论 第14章 14.3 区间树
2014-11-07 19:44
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一、综述
1.区间树
区间树中一种对动态集合进行维护的红黑树,该集合中的每个元素x都包含一个区间int[x]
2.基础数据结构
红黑树,其中每个结点x包含一个区间域int[x],x的关键字为区间的低端点
3.附加信息
max[x]:以x为根的子树中所有区间的 端点的最大值
4.对信息的维护
max[x] = max(high[int[x]], max[left[x]], max[right[x]])
5.设计新的操作
INTERVAL-SEARCH(T, i):找出树T中覆盖区间i的那个结点。
二、代码
1.Interval_Tree.h
[cpp] viewplaincopy
#include <iostream>
using namespace std;
#define BLACK 0
#define RED 1
int Max(int a, int b, int c)
{
if(a > b)
return a > c ? a : c;
else
return b > c ? b : c;
}
//区间结构
struct interval
{
int low;
int high;
interval(int l, int h):low(l), high(h){}
};
//区间树结点结构
struct node
{
node *left;
node *right;
node *p;
int key;
bool color;
interval inte;
int max;
node(node *init, int l, int h):left(init),right(init),p(init),key(l),inte(l,h),max(h),color(BLACK){}
};
//a和b是否重叠,若重叠,返回1
bool Overlap(interval a, interval b)
{
//a在b的左边
if(a.high < b.low)
return 0;
//a在b的右边
if(a.low > b.high)
return 0;
return 1;
}
//区间树结构
class Interval_Tree
{
public:
node *root;//根结点
node *nil;//哨兵
/*构造函数*/
Interval_Tree(){nil = new node(NULL, -1, -1);root = nil;};
/*红黑树相关函数*/
void Left_Rotate(node *x);//左旋
void Right_Rotate(node *x);//右旋
void Insert_Fixup(node *z);//插入调整
void Insert(node *z);//插入
void Delete_Fixup(node *x);//删除调整
node *Delete(node *z);//删除
void Print();//输出
void Print(node *x);//输出
node *Search(node *x, int k);//在x的子树中查找关键字为k的结点
node *Tree_Successor(node *x);//求后继
node *Tree_Minimum(node *x);//求关键字最小的点
/*区间树相关函数*/
node *Interval_Search(interval i);
};
//左旋,令y = x->right, 左旋是以x和y之间的链为支轴进行旋转
//涉及到的结点包括:x,y,y->left,令node={p,l,r},具体变化如下:
//x={x->p,x->left,y}变为{y,x->left,y->left}
//y={x,y->left,y->right}变为{x->p,x,y->right}
//y->left={y,y->left->left,y->left->right}变为{x,y->left->left,y->left->right}
void Interval_Tree::Left_Rotate(node *x)
{
//令y = x->right
node *y = x->right;
//按照上面的方式修改三个结点的指针,注意修改指针的顺序
x->right = y->left;
if(y->left != nil)
y->left->p = x;
y->p = x->p;
if(x->p == nil)//特殊情况:x是根结点
root = y;
else if(x == x->p->left)
x->p->left = y;
else
x->p->right = y;
y->left = x;
x->p = y;
//对附加信息的维护
y->max = x->max;
x->max = Max(x->inte.high, x->left->max, x->right->max);
}
//右旋,令y = x->left, 左旋是以x和y之间的链为支轴进行旋转
//旋转过程与上文类似
void Interval_Tree::Right_Rotate(node *x)
{
node *y = x->left;
x->left = y->right;
if(y->right != nil)
y->right->p = x;
y->p = x->p;
if(x->p == nil)
root = y;
else if(x == x->p->right)
x->p->right = y;
else
x->p->left = y;
y->right = x;
x->p = y;
//对附加信息的维护
y->max = x->max;
x->max = Max(x->inte.high, x->left->max, x->right->max);
}
//红黑树调整
void Interval_Tree::Insert_Fixup(node *z)
{
node *y;
//唯一需要调整的情况,就是违反性质2的时候,如果不违反性质2,调整结束
while(z->p->color == RED)
{
//p[z]是左孩子时,有三种情况
if(z->p == z->p->p->left)
{
//令y是z的叔结点
y = z->p->p->right;
//第一种情况,z的叔叔y是红色的
if(y->color == RED)
{
//将p[z]和y都着为黑色以解决z和p[z]都是红色的问题
z->p->color = BLACK;
y->color = BLACK;
//将p[p[z]]着为红色以保持性质5
z->p->p->color = RED;
//把p[p[z]]当作新增的结点z来重复while循环
z = z->p->p;
}
else
{
//第二种情况:z的叔叔是黑色的,且z是右孩子
if(z == z->p->right)
{
//对p[z]左旋,转为第三种情况
z = z->p;
Left_Rotate(z);
}
//第三种情况:z的叔叔是黑色的,且z是左孩子
//交换p[z]和p[p[z]]的颜色,并右旋
z->p->color = BLACK;
z->p->p->color = RED;
Right_Rotate(z->p->p);
}
}
//p[z]是右孩子时,有三种情况,与上面类似
else if(z->p == z->p->p->right)
{
y = z->p->p->left;
if(y->color == RED)
{
z->p->color = BLACK;
y->color = BLACK;
z->p->p->color = RED;
z = z->p->p;
}
else
{
if(z == z->p->left)
{
z = z->p;
Right_Rotate(z);
}
z->p->color = BLACK;
z->p->p->color = RED;
Left_Rotate(z->p->p);
}
}
}
//根结点置为黑色
root->color = BLACK;
}
//插入一个结点
void Interval_Tree::Insert(node *z)
{
node *y = nil, *x = root;
//找到应该插入的位置,与二叉查找树的插入相同
while(x != nil)
{
x->max = max(x->max, z->max);
y = x;
if(z->key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}
z->p = y;
if(y == nil)
root = z;
else if(z->key < y->key)
y->left = z;
else
y->right = z;
z->left = nil;
z->right = nil;
//将新插入的结点转为红色
z->color = RED;
//从新插入的结点开始,向上调整
Insert_Fixup(z);
}
//对树进行调整,x指向一个红黑结点,调整的过程是将额外的黑色沿树上移
void Interval_Tree::Delete_Fixup(node *x)
{
node *w;
//如果这个额外的黑色在一个根结点或一个红结点上,结点会吸收额外的黑色,成为一个黑色的结点
while(x != root && x->color == BLACK)
{
//若x是其父的左结点(右结点的情况相对应)
if(x == x->p->left)
{
//令w为x的兄弟,根据w的不同,分为三种情况来处理
//执行删除操作前x肯定是没有兄弟的,执行删除操作后x肯定是有兄弟的
w = x->p->right;
//第一种情况:w是红色的
if(w->color == RED)
{
//改变w和p[x]的颜色
w->color = BLACK;
x->p->color = RED;
//对p[x]进行一次左旋
Left_Rotate(x->p);
//令w为x的新兄弟
w = x->p->right;
//转为2.3.4三种情况之一
}
//第二情况:w为黑色,w的两个孩子也都是黑色
if(w->left->color == BLACK && w->right->color == BLACK)
{
//去掉w和x的黑色
//w只有一层黑色,去掉变为红色,x有多余的一层黑色,去掉后恢复原来颜色
w->color = RED;
//在p[x]上补一层黑色
x = x->p;
//现在新x上有个额外的黑色,转入for循环继续处理
}
//第三种情况,w是黑色的,w->left是红色的,w->right是黑色的
else
{
if(w->right->color == BLACK)
{
//改变w和left[x]的颜色
w->left->color = BLACK;
w->color = RED;
//对w进行一次右旋
Right_Rotate(w);
//令w为x的新兄弟
w = x->p->right;
//此时转变为第四种情况
}
//第四种情况:w是黑色的,w->left是黑色的,w->right是红色的
//修改w和p[x]的颜色
w->color =x->p->color;
x->p->color = BLACK;
w->right->color = BLACK;
//对p[x]进行一次左旋
Left_Rotate(x->p);
//此时调整已经结束,将x置为根结点是为了结束循环
x = root;
}
}
//若x是其父的左结点(右结点的情况相对应)
else if(x == x->p->right)
{
//令w为x的兄弟,根据w的不同,分为三种情况来处理
//执行删除操作前x肯定是没有兄弟的,执行删除操作后x肯定是有兄弟的
w = x->p->left;
//第一种情况:w是红色的
if(w->color == RED)
{
//改变w和p[x]的颜色
w->color = BLACK;
x->p->color = RED;
//对p[x]进行一次左旋
Right_Rotate(x->p);
//令w为x的新兄弟
w = x->p->left;
//转为2.3.4三种情况之一
}
//第二情况:w为黑色,w的两个孩子也都是黑色
if(w->right->color == BLACK && w->left->color == BLACK)
{
//去掉w和x的黑色
//w只有一层黑色,去掉变为红色,x有多余的一层黑色,去掉后恢复原来颜色
w->color = RED;
//在p[x]上补一层黑色
x = x->p;
//现在新x上有个额外的黑色,转入for循环继续处理
}
//第三种情况,w是黑色的,w->right是红色的,w->left是黑色的
else
{
if(w->left->color == BLACK)
{
//改变w和right[x]的颜色
w->right->color = BLACK;
w->color = RED;
//对w进行一次右旋
Left_Rotate(w);
//令w为x的新兄弟
w = x->p->left;
//此时转变为第四种情况
}
//第四种情况:w是黑色的,w->right是黑色的,w->left是红色的
//修改w和p[x]的颜色
w->color =x->p->color;
x->p->color = BLACK;
w->left->color = BLACK;
//对p[x]进行一次左旋
Right_Rotate(x->p);
//此时调整已经结束,将x置为根结点是为了结束循环
x = root;
}
}
}
//吸收了额外的黑色
x->color = BLACK;
}
//找最小值
node *Interval_Tree::Tree_Minimum(node *x)
{
//只要有比当前结点小的结点
while(x->left != nil)
x = x->left;
return x;
}
//查找中序遍历下x结点的后继,后继是大于key[x]的最小的结点
node *Interval_Tree::Tree_Successor(node *x)
{
//如果有右孩子
if(x->right != nil)
//右子树中的最小值
return Tree_Minimum(x->right);
//如果x的右子树为空且x有后继y,那么y是x的最低祖先结点,且y的左儿子也是
node *y = x->p;
while(y != NULL && x == y->right)
{
x = y;
y = y->p;
}
return y;
}
//递归地查询二叉查找树
node *Interval_Tree::Search(node *x, int k)
{
//找到叶子结点了还没找到,或当前结点是所查找的结点
if(x->key == -1 || k == x->key)
return x;
//所查找的结点位于当前结点的左子树
if(k < x->key)
return Search(x->left, k);
//所查找的结点位于当前结点的左子树
else
return Search(x->right, k);
}
//红黑树的删除
node *Interval_Tree::Delete(node *z)
{
//找到结点的位置并删除,这一部分与二叉查找树的删除相同
node *x, *y, *p;
if(z->left == nil || z->right == nil)
{
y = z;
p = y->p;
p->max = p->inte.high;
p = p->p;
while(p->max == y->max)
{
p->max = Max(p->max, p->left->max, p->right->max);
p = p->p;
}
}
else y = Tree_Successor(z);
//对附加信息的维护
p = y->p;
p->max = p->inte.high;
p = p->p;
while(p->max == y->max)
{
p->max = Max(p->max, p->left->max, p->right->max);
p = p->p;
}
//删除y结点
if(y->left != nil)
x = y->left;
else x = y->right;
x->p = y->p;
if(y->p == nil)
root = x;
else if(y == y->p->left)
y->p->left = x;
else
y->p->right = x;
//替换
if(y != z)
{
z->inte = y->inte;
z->key = y->key;
z->max = y->max;
p = z->p;
while(p->max < z->max)
{
p->max = z->max;
p = p->p;
}
}
//如果被删除的结点是黑色的,则需要调整
if(y->color == BLACK)
Delete_Fixup(x);
return y;
}
void Interval_Tree::Print(node *x)
{
if(x->key == -1)
return;
Print(x->left);
cout<<x->inte.low<<' '<<x->inte.high<<endl;
Print(x->right);
}
void Interval_Tree::Print()
{
Print(root);
cout<<endl;
}
//搜索一个区间
node *Interval_Tree::Interval_Search(interval i)
{
//从根结点开始
node *x = root;
//不是叶子且不重叠
while(x != nil && !Overlap(i, x->inte))
{
//在左子树中
if(x->left != nil && x->left->max >= i.low)
x = x->left;
//在右子树中
else
x = x->right;
}
return x;
}
2.main.cpp
[cpp] viewplaincopy
#include <iostream>
#include "Interval_Tree.h"
using namespace std;
int main()
{
char ch;
int x, y;
//生成一棵顺序统计树
Interval_Tree *T = new Interval_Tree;
while(1)
{
cin>>ch;
switch(ch)
{
//插入一个元素
case 'I':
{
//cin>>x>>y;
x = rand() % 100;
y = rand() % 100;
if(x > y)swap(x, y);
node *z = new node(T->nil, x, y);
T->Insert(z);
break;
}
//删除一个元素
case 'D':
{
cin>>x;
node *z = T->Search(T->root, x);
if(z == NULL)
cout<<"not exist"<<endl;
else
T->Delete(z);
break;
}
//求第一个与[x,y]相交的区间
case 'S':
{
cin>>x>>y;
node *z = T->Interval_Search(interval(x, y));
if(z == NULL)
cout<<"not exist"<<endl;
else
cout<<z->inte.low<<' '<<z->inte.high<<endl;
break;
}
case 'P':
T->Print();
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
三、练习
14.3-1
[cpp] viewplaincopy
LEFT-ROTATE(T, x)
1 y <- right[x]
2 right[x] <- left[y]
3 if left[y] != nil[T]
4 then p[left[y]] <- x
5 p[y] <- p[x]
6 if p[x] = nil[T]
7 then root[T] <- y
8 else if x = left[p[x]]
9 then left[p[x]] <- y
10 else right[p[x]] <- y
11 left[y] <- x
12 p[x] <- y
13 max[y] <- max[x]
14 max[x] <- max(high[int[x]], max[left[x]], max[right[x]])
14.3-2
[cpp] viewplaincopy
对二中的程序做三点修改
(1)L37,<改成<=
(2)L40,>改成>=
(3)L443,>=改成>
14.3-3
那本答案PDF写得比较麻烦,不明天为什么要写得这么复杂,我只分了三种情况[cpp] view
plaincopy
node* Interval_Tree::Search_Min(node *root, interval i)
{
node *x = root, *y;
//先从左子树上找
if(x->left && x->left->max >= i.low)
{
y = Search_Min(x->left, i);
if(y != nil)
return y;
}
//如果x与i相交,就不需要找左子树了
if(Overlap(x->inte, i))
return x;
//最后在右子树上找
if(x->right)
return Search_Min(x->right, i);
return nil;
}
14.3-4
[cpp] viewplaincopy
void Interval_Tree::Search_All(node *root, interval i)
{
node *x = root, *y;
//如果当前结点与i相交
if(Overlap(x->inte, i))
cout<<x->inte.low<<' '<<x->inte.high<<endl;
//先从左子树上找
if(x->left && x->left->max >= i.low)
Search_All(x->left, i);
//从右子树上找
if(x->right && x->key <= i.high)
Search_All(x->right, i);
}
14.3-5
[cpp] viewplaincopy
node* Interval_Tree::Search_Exactly(interval i)
{
//从根结点开始
node *x = root;
//不是叶子且不重叠
while(x != nil)
{
if(x->inte.low == i.low && x->inte.high == i.high)
return x;
//在左子树中
if(x->left != nil && x->key >= i.low)
x = x->left;
//在右子树中
else
x = x->right;
}
return nil;
}
14.3-6
见算法导论-14.3-6-MIN-GAP
14.3-7
见算法导论-14.3-7-O(nlgn)时间求矩形集合中重叠矩形的个数
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