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javascript高级知识点——函数原型

2014-11-04 16:05 465 查看
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/。

向函数的原型中添加方法

function Ninja(){}

Ninja.prototype.swingSword = function(){
return true;
};

var ninjaB = new Ninja();
console.log( ninjaB.swingSword(), "Method exists and is callable." );


通过实例化对象可以访问,因为构造函数实例化的对象拥有__proto__属性这个属性的值是构造函数的原型,如果实例化对象本身没有这个方法,它自动去访问__proto__,所以可以调用原型里的方法。

调用顺序

function Ninja(){
this.swingSword = function(){
return true;
};
}

// Should return false, but will be overridden
Ninja.prototype.swingSword = function(){
return false;
};

var ninja = new Ninja();
console.log( ninja.swingSword(), "调用的是实例化对象方法,而非原型的" );


这个例子可以很好的说明调用顺序:先访问实例化对象自身,如果没有才访问其函数原型中的。

原型的改变影响所有继承它的实例化对象

function Ninja(){
this.swung = true;
}

var ninjaA = new Ninja();
var ninjaB = new Ninja();

Ninja.prototype.swingSword = function(){
return this.swung;
};

console.log( ninjaA.swingSword(), "即使在定义之后,方法仍然存在" );
console.log( ninjaB.swingSword(), "同样的情况" );


正如先前所说,实例化对象本身没有的属性,它就去函数的原型里寻找。如果原型修改,它寻找的结果也不一样。

问题:构建可以链式调用的方法

function Ninja(){
this.swung = true;
}

var ninjaA = new Ninja();
var ninjaB = new Ninja();

//在原型里增加一个方法,返回调用者,并修改swung的值

console.log( ninjaA.swing().swung );
console.log( ninjaB.swing().swung );


通过返回this实现

function Ninja(){
this.swung = true;
}

var ninjaA = new Ninja();

Ninja.prototype.swing= function(){
this.swung = false;
return this;
}
console.log( ninjaA.swing().swung );


this指向调用它的对象,在方法中返回this,函数执行完毕时,仍然是调用它的对象。
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