POJ 1191 棋盘分割
2014-11-04 11:21
309 查看
棋盘分割
Description将一个8*8的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的矩形棋盘共有n块矩形棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)
原棋盘上每一格有一个分值,一块矩形棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则分割成n块矩形棋盘,并使各矩形棋盘总分的均方差最小。
均方差
,其中平均值
,xi为第i块矩形棋盘的总分。
请编程对给出的棋盘及n,求出O'的最小值。
Input第1行为一个整数n(1 < n < 15)。
第2行至第9行每行为8个小于100的非负整数,表示棋盘上相应格子的分值。每行相邻两数之间用一个空格分隔。
Output仅一个数,为O'(四舍五入精确到小数点后三位)。Sample Input31 1 1 1 1 1 1 31 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 01 1 1 1 1 1 0 3Sample Output1.633SourceNoi 99
详见 黑书P116
p[k][x1][y1][x2][y2]:左上角坐标为(x1,y1),右下角坐标为(x2,y2)
的棋盘,设它把切割k次以后得到的k+1块矩形的总分平方和最小值.s[x1][y1][x2][y2]:左上角坐标为(x1,y1),右下角坐标为(x2,y2)
的棋盘的总和的平方
dp[k][x1][y1][x2][y2] =
1)按横的划分: min(dp[k-1][x1][y1][f][y2]+s[f+1][y1][x2][y2]
, dp[k-1][f+1][y1][x2][y2]+s[x1][y1][f][y2]);2)按竖的划分: min(dp[k-1][x1][y1][x2][f]+s[x1][f+1][x2][y2]
, dp[k-1][x1][f+1][x2][y2]+s[x1][y1][x2][f]);
* This source code was highlighted by YcdoiT. ( style: Codeblocks )
Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 10000K | |
Total Submissions: 11213 | Accepted: 3951 |
原棋盘上每一格有一个分值,一块矩形棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则分割成n块矩形棋盘,并使各矩形棋盘总分的均方差最小。
均方差
,其中平均值
,xi为第i块矩形棋盘的总分。
请编程对给出的棋盘及n,求出O'的最小值。
Input第1行为一个整数n(1 < n < 15)。
第2行至第9行每行为8个小于100的非负整数,表示棋盘上相应格子的分值。每行相邻两数之间用一个空格分隔。
Output仅一个数,为O'(四舍五入精确到小数点后三位)。Sample Input31 1 1 1 1 1 1 31 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 01 1 1 1 1 1 0 3Sample Output1.633SourceNoi 99
详见 黑书P116
p[k][x1][y1][x2][y2]:左上角坐标为(x1,y1),右下角坐标为(x2,y2)
的棋盘,设它把切割k次以后得到的k+1块矩形的总分平方和最小值.s[x1][y1][x2][y2]:左上角坐标为(x1,y1),右下角坐标为(x2,y2)
的棋盘的总和的平方
dp[k][x1][y1][x2][y2] =
1)按横的划分: min(dp[k-1][x1][y1][f][y2]+s[f+1][y1][x2][y2]
, dp[k-1][f+1][y1][x2][y2]+s[x1][y1][f][y2]);2)按竖的划分: min(dp[k-1][x1][y1][x2][f]+s[x1][f+1][x2][y2]
, dp[k-1][x1][f+1][x2][y2]+s[x1][y1][x2][f]);
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; const int INF=0x3f3f3f3f; int mp[10][10]; int dp[20][10][10][10][10]; int getDP(int i,int x1,int y1,int x2,int y2) { int ans=INF; ///heng for(int mid=x1+1;mid<x2;mid++) { ans=min(dp[i-1][x1][y1][mid][y2]+dp[1][mid][y1][x2][y2],ans); ans=min(dp[i-1][mid][y1][x2][y2]+dp[1][x1][y1][mid][y2],ans); } ///shu for(int mid=y1+1;mid<y2;mid++) { ans=min(dp[i-1][x1][y1][x2][mid]+dp[1][x1][mid][x2][y2],ans); ans=min(dp[i-1][x1][mid][x2][y2]+dp[1][x1][y1][x2][mid],ans); } return ans; } int main() { int k; scanf("%d",&k); for(int i=1;i<=8;i++) { for(int j=1;j<=8;j++) { scanf("%d",&mp[j]); mp[i][j]+=mp[i-1][j]+mp[i][j-1]-mp[i-1][j-1]; } } for(int x1=0;x1<8;x1++) { for(int y1=0;y1<8;y1++) { for(int x2=x1+1;x2<=8;x2++) { for(int y2=y1+1;y2<=8;y2++) { int tmp=mp[x2][y2]-mp[x2][y1]-mp[x1][y2]+mp[x1][y1]; dp[1][x1][y1][x2][y2]=tmp*tmp; } } } } for(int i=2;i<=k;i++) { for(int x1=0;x1<8;x1++) { for(int y1=0;y1<8;y1++) { for(int x2=x1+1;x2<=8;x2++) { for(int y2=y1+1;y2<=8;y2++) { dp[i][x1][y1][x2][y2]=getDP(i,x1,y1,x2,y2); } } } } } double ans=(double)dp[k][0][0][8][8]/k-(((double)mp[8][8])/k)*(((double)mp[8][8])/k); ans=sqrt(ans); printf("%.3lf\n",ans); return 0; } [/i][/i][/i] |
相关文章推荐
- poj&nbsp;1191&nbsp;棋盘分割&nbsp;dp
- poj 1191 棋盘分割 (压缩dp+记忆化搜索)
- poj 1191 棋盘分割 【区间dp 记忆化】
- POJ 1191 棋盘分割 DP
- poj 1191 棋盘分割 (dfs)
- POJ-1191 棋盘分割 记忆化搜索
- poj 1191 棋盘分割 动态规划
- POJ-1191 棋盘分割
- POJ 1191 棋盘分割 (记忆化搜索)
- poj 1191 棋盘分割
- poj-1191-棋盘分割
- OpenJudge/Poj 1191 棋盘分割
- poj 1191 棋盘分割(dp,黑书dp例二)
- poj 1191 棋盘分割
- POJ 1191 棋盘分割
- poj 1191 棋盘分割
- poj 1191 棋盘分割
- POJ 1191 棋盘分割
- poj1191 [NOI1999] 棋盘分割(dp)
- poj 1191 棋盘分割(dp)