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在Android程序中使用已有的SQLite数据库

2014-11-02 23:42 232 查看
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在中文搜索中,没有找到一篇比较好的关于如何在Android应用中使用自己事先创建好的数据库的文章,于是在谷歌上找到这篇英文文章,按照它的步骤,测试成功,决定把这篇文章大致的翻译一下,想看原文的可以点击这里:http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/ ,这篇文章有700多条评论,所以应该还是经历过比较多的讨论的。在overstackflow的一些解答中,也是直接引用了这篇文章。分享给有需要的同学。

译文:

在大多数的Android示例或是教程中,都是假设你需要在程序运行的时候创建一个数据库并插入新的数据,而不是使用一个独立的提前读取的数据库。

这里要讲到的是,如何使用你自己的存储在“assets”文件夹下的SQLite数据库,即怎样将你准备好的数据库复制到你Android程序的系统数据库路径下,从而让SQLiteDatabase API能够正常的读取它。

1. 准备SQLite database文件

假设你已经创建了一个sqlite数据库,我们需要对其进行一些修改。

(译者注:这里原文是推荐了一个SQLite数据库管理软件,这个我觉得可以随自己的喜好,最Windows下面有多款可视化的SQlite数据库管理软件,可以方便的读取,编辑数据库,例如我用的是sqlitestudio

打开数据库,添加一个新的table “android_metadata",插入一行数据,具体的SQL如下:

CREATE TABLE "android_metadata" ("locale" TEXT DEFAULT 'en_US')

INSERT INTO "android_metadata" VALUES ('en_US')
(译者注:上面两行是表明需要进行的操作,具体可以直接在sqlitesstudio中完成)

然后你需要对你数据表格的primary id 列重命名为 “_id”,这样Adroid会知道怎么对id列进行绑定,你可以很容易的在SQlite数据库管理软件中进行列编辑。

这两步之后,你的sqlite数据库文件就准备好了。

(译者注:这里我保留了id列,即没有对其进行重命名,测试证明也是没有问题的)

2. 在你的Android程序中复制,打开以及访问数据库

现在把你上一步准备好的数据库文件放在“assets”文件夹下面,然后通过继承 SQLiteOpenHelper类来创建一个Database Helper类,

你的DataBaseHelper类大致可以如下:

public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{

//The Android's default system path of your application database.
private static String DB_PATH = "/data/data/YOUR_PACKAGE/databases/";

private static String DB_NAME = "myDBName";

private SQLiteDatabase myDataBase;

private final Context myContext;

/**
* Constructor
* Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources.
* @param context
*/
public DataBaseHelper(Context context) {

super(context, DB_NAME, null, 1);
this.myContext = context;
}

/**
* Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database.
* */
public void createDataBase() throws IOException{

boolean dbExist = checkDataBase();

if(dbExist){
//do nothing - database already exist
}else{

//By calling this method and empty database will be created into the default system path
//of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database.
this.getReadableDatabase();

try {

copyDataBase();

} catch (IOException e) {

throw new Error("Error copying database");

}
}

}

/**
* Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application.
* @return true if it exists, false if it doesn't
*/
private boolean checkDataBase(){

SQLiteDatabase checkDB = null;

try{
String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);

}catch(SQLiteException e){

//database does't exist yet.

}

if(checkDB != null){

checkDB.close();

}

return checkDB != null ? true : false;
}

/**
* Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the
* system folder, from where it can be accessed and handled.
* This is done by transfering bytestream.
* */
private void copyDataBase() throws IOException{

//Open your local db as the input stream
InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME);

// Path to the just created empty db
String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;

//Open the empty db as the output stream
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

//transfer bytes from the inputfile to the outputfile
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer))>0){
myOutput.write(buffer, 0, length);
}

//Close the streams
myOutput.flush();
myOutput.close();
myInput.close();

}

public void openDataBase() throws SQLException{

//Open the database
String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);

}

@Override
public synchronized void close() {

if(myDataBase != null)
myDataBase.close();

super.close();

}

@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

}

@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

}

// Add your public helper methods to access and get content from the database.
// You could return cursors by doing "return myDataBase.query(....)" so it'd be easy
// to you to create adapters for your views.

}


就这样。

现在你可以创建一个新的DataBaseHelper实例,然后调用createDataBase(),然后再调用openDataBase()方法,记住修改DB_PATH字符串中“YOUR_PACKAGE”为你真正的package名称(也就是说com.examplename.myapp)

以下是示范代码:

...

DataBaseHelper myDbHelper = new DataBaseHelper();
myDbHelper = new DataBaseHelper(this);

try {

myDbHelper.createDataBase();

} catch (IOException ioe) {

throw new Error("Unable to create database");

}

try {

myDbHelper.openDataBase();

}catch(SQLException sqle){

throw sqle;

}

...
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