android多张图片翻转和倒影效果
2014-11-01 13:27
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在无事的时候想做一个好看的手机界面,尤其是在软件刚开始启动时的界面展示,在网上搜索相关的设计,后来发现画廊的展示效果挺好看的,在网上找到资源查看实例代码,就自己学习每行代码意义和实现的功能,具体转载的实例网址不记得了,希望原创见谅,想通过此方式分享更多的人,同时也是对自己的总结和未来的代码复用做基础。
下面来介绍自己界面设计学习的过程,具体介绍功能都不一一介绍了,每行代码功能实现都有注释,便于随学随懂,理解如何实现的。
实现效果:
1.代码展示:实现图片的翻转效果,可以自定义翻转角度,实现翻转的图片会有一定的尺寸缩小,实现过程应用到重写gallery的相关方法来控制实现翻转。
[java] view
plaincopy
public class CoverFlow extends Gallery {
private Camera mCamera = new Camera();// 相机类
private int mMaxRotationAngle = 60;// 最大转动角度
private int mMaxZoom = -280;// //最大缩放值
private int mCoveflowCenter;// 半径值
public CoverFlow(Context context) {
super(context);
// 支持转换 ,执行getChildStaticTransformation方法
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
/** * 获取旋转最大角度 * @return */
public int getMaxRotationAngle() {
return mMaxRotationAngle;
}
/** * 设置旋转最大角度 * @param maxRotationAngle */
public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
}
/** * 获取最大缩放值 * @return */
public int getMaxZoom() {
return mMaxZoom;
}
/** * 设置最大缩放值 * @param maxZoom */
public void setMaxZoom(int maxZoom) {
mMaxZoom = maxZoom;
}
/** * 获取半径值 * @return */
private int getCenterOfCoverflow() {
return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
+ getPaddingLeft();
}
/** * @param view * @return */
private static int getCenterOfView(View view) {
return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
}
// 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
// 取得当前子view的半径值
final int childCenter = getCenterOfView(child);
final int childWidth = child.getWidth();
// 旋转角度
int rotationAngle = 0;
// 重置转换状态
t.clear();
// 设置转换类型
t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
// 如果图片位于中心位置不需要进行旋转
if (childCenter == mCoveflowCenter) {
transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
} else {
// 根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
System.out.println("rotationAngle:" + rotationAngle);
// 如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;)
if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
: mMaxRotationAngle;
}
transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
}
return true;
}
/** * */
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
int rotationAngle) {
// 对效果进行保存
mCamera.save();
final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
// 图片高度
final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
// 图片宽度
final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
// 返回旋转角度的绝对值
final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
// 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);
// As the angle of the view gets less, zoom in
if (rotation < mMaxRotationAngle) {
float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
}
// 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。
// 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
mCamera.rotateY(rotationAngle);
mCamera.getMatrix(imageMatrix);
imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
mCamera.restore();
}
}
2.图片的倒影功能实现步骤,关键代码实现及注释解析:
创建一个类继承BaseAdapter ,创建createReflectedImages方法来定义自己想要显示的图片倒影效果,及可以设置图片间的间距及倒影大小、透明度,方法主体内容是:
[java] view
plaincopy
public boolean createReflectedImages() {
final int reflectionGap = 4;// 倒影图和原图之间的距离
int index = 0;
for (int imageId : mImageIds) {
// 返回原图解码之后的bitmap对象
Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(
mContext.getResources(), imageId);
/*防止溢出。
* InputStream is =
* mContext.getResources().openRawResource(imageId); Bitmap
* originalImage = BitmapFactory.decodeStream(is);
*/
int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();
// 创建矩阵对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 指定一个角度以0,0为坐标
// matrix.setRotate(30);
// 指定矩阵(x轴不变,y轴相反)屏幕中央两边图片旋转方向不同
matrix.preScale(1, -1);
// 将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图
Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height / 2, width, height / 2, matrix, false);
// 创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图
Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
(height + height / 2), Config.ARGB_8888);
// 将上面创建的位图初始化到画布
Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
Paint deafaultPaint = new Paint();
deafaultPaint.setAntiAlias(false);
/*canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,
deafaultPaint);*/
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(false);
/**
* 参数一:为渐变起初点坐标x位置, 参数二:为y轴位置, 参数三和四:分辨对应渐变终点, 最后参数为平铺方式,
* 这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变
*/
LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
originalImage.getHeight(), 0,
bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap,
0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);
// 设置阴影
paint.setShader(shader);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN));
// 用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint);
// 创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
// 设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小
imageView.setLayoutParams(new CoverFlow.LayoutParams(140, 200));
// imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
mImages[index++] = imageView;
}
return true;
}
3.创建Activity来实现图片翻转、倒影功能,关键代码
[java] view
plaincopy
ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);//new实现图片倒影功能的类,images为图片数组,构造方法传参
adapter.createReflectedImages();// 适配器添加倒影效果
CoverFlow flow = (CoverFlow) this.findViewById(R.id.gallery); /* xml的布局文件:<包.CoverFlowandroid:id="@+id/gallery" /> */
flow.setFadingEdgeLength(0);//
flow.setSpacing(2); // 图片之间的间距
flow.setAdapter(adapter);
flow.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),
String.valueOf(position), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});//点击当前图片触发事件
flow.setSelection(4); // 默认先选择第四张图片
总结:这个案例里面牵涉的内容和新知识点不少,但是只要肯学习,每一个技术都不是难学的,掌握类继承和方法重写,及逻辑能力的学习,能够明确每一行代码要实现的。切记不要忘了给翻转的图片组设置自己重写的倒影适配器,flow.setAdapter(适配器);
下面来介绍自己界面设计学习的过程,具体介绍功能都不一一介绍了,每行代码功能实现都有注释,便于随学随懂,理解如何实现的。
实现效果:
1.代码展示:实现图片的翻转效果,可以自定义翻转角度,实现翻转的图片会有一定的尺寸缩小,实现过程应用到重写gallery的相关方法来控制实现翻转。
[java] view
plaincopy
public class CoverFlow extends Gallery {
private Camera mCamera = new Camera();// 相机类
private int mMaxRotationAngle = 60;// 最大转动角度
private int mMaxZoom = -280;// //最大缩放值
private int mCoveflowCenter;// 半径值
public CoverFlow(Context context) {
super(context);
// 支持转换 ,执行getChildStaticTransformation方法
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
/** * 获取旋转最大角度 * @return */
public int getMaxRotationAngle() {
return mMaxRotationAngle;
}
/** * 设置旋转最大角度 * @param maxRotationAngle */
public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
}
/** * 获取最大缩放值 * @return */
public int getMaxZoom() {
return mMaxZoom;
}
/** * 设置最大缩放值 * @param maxZoom */
public void setMaxZoom(int maxZoom) {
mMaxZoom = maxZoom;
}
/** * 获取半径值 * @return */
private int getCenterOfCoverflow() {
return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
+ getPaddingLeft();
}
/** * @param view * @return */
private static int getCenterOfView(View view) {
return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
}
// 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
// 取得当前子view的半径值
final int childCenter = getCenterOfView(child);
final int childWidth = child.getWidth();
// 旋转角度
int rotationAngle = 0;
// 重置转换状态
t.clear();
// 设置转换类型
t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
// 如果图片位于中心位置不需要进行旋转
if (childCenter == mCoveflowCenter) {
transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
} else {
// 根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
System.out.println("rotationAngle:" + rotationAngle);
// 如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;)
if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
: mMaxRotationAngle;
}
transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
}
return true;
}
/** * */
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
int rotationAngle) {
// 对效果进行保存
mCamera.save();
final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
// 图片高度
final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
// 图片宽度
final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
// 返回旋转角度的绝对值
final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
// 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);
// As the angle of the view gets less, zoom in
if (rotation < mMaxRotationAngle) {
float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
}
// 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。
// 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
mCamera.rotateY(rotationAngle);
mCamera.getMatrix(imageMatrix);
imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
mCamera.restore();
}
}
2.图片的倒影功能实现步骤,关键代码实现及注释解析:
创建一个类继承BaseAdapter ,创建createReflectedImages方法来定义自己想要显示的图片倒影效果,及可以设置图片间的间距及倒影大小、透明度,方法主体内容是:
[java] view
plaincopy
public boolean createReflectedImages() {
final int reflectionGap = 4;// 倒影图和原图之间的距离
int index = 0;
for (int imageId : mImageIds) {
// 返回原图解码之后的bitmap对象
Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(
mContext.getResources(), imageId);
/*防止溢出。
* InputStream is =
* mContext.getResources().openRawResource(imageId); Bitmap
* originalImage = BitmapFactory.decodeStream(is);
*/
int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();
// 创建矩阵对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 指定一个角度以0,0为坐标
// matrix.setRotate(30);
// 指定矩阵(x轴不变,y轴相反)屏幕中央两边图片旋转方向不同
matrix.preScale(1, -1);
// 将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图
Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height / 2, width, height / 2, matrix, false);
// 创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图
Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
(height + height / 2), Config.ARGB_8888);
// 将上面创建的位图初始化到画布
Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
Paint deafaultPaint = new Paint();
deafaultPaint.setAntiAlias(false);
/*canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,
deafaultPaint);*/
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(false);
/**
* 参数一:为渐变起初点坐标x位置, 参数二:为y轴位置, 参数三和四:分辨对应渐变终点, 最后参数为平铺方式,
* 这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变
*/
LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
originalImage.getHeight(), 0,
bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap,
0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);
// 设置阴影
paint.setShader(shader);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN));
// 用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint);
// 创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
// 设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小
imageView.setLayoutParams(new CoverFlow.LayoutParams(140, 200));
// imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
mImages[index++] = imageView;
}
return true;
}
3.创建Activity来实现图片翻转、倒影功能,关键代码
[java] view
plaincopy
ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);//new实现图片倒影功能的类,images为图片数组,构造方法传参
adapter.createReflectedImages();// 适配器添加倒影效果
CoverFlow flow = (CoverFlow) this.findViewById(R.id.gallery); /* xml的布局文件:<包.CoverFlowandroid:id="@+id/gallery" /> */
flow.setFadingEdgeLength(0);//
flow.setSpacing(2); // 图片之间的间距
flow.setAdapter(adapter);
flow.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),
String.valueOf(position), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});//点击当前图片触发事件
flow.setSelection(4); // 默认先选择第四张图片
总结:这个案例里面牵涉的内容和新知识点不少,但是只要肯学习,每一个技术都不是难学的,掌握类继承和方法重写,及逻辑能力的学习,能够明确每一行代码要实现的。切记不要忘了给翻转的图片组设置自己重写的倒影适配器,flow.setAdapter(适配器);
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