您的位置:首页 > 编程语言 > Lua

Lua调用C函数

2014-10-30 16:27 423 查看
一.Lua调用C++全局函数

1.声明全局函数

int C_Average(lua_State *L);

2.实现全局函数

int C_Average(lua_State *L)

{

int n = lua_gettop(L);
/* 返回栈顶元素的索引。因为索引是从1开始编号的(1表示栈底,-1表示栈顶),所以这个结果等于堆栈上的元素个数(返回0表示堆栈为空)。这里栈中元素的个数就是传入的参数个数 */

double sum = 0;

double avg = 0;

for (int i = 1; i <= n; ++i)

{

if (!lua_isnumber(L, i))

{

lua_pushstring(L, "Incorrect argument to 'Average'");
// 将错误信息压入栈中

lua_error(L);
// 抛出栈顶的错误

/*

int lua_error (lua_State *L);

产生一个 Lua 错误。错误信息(实际上可以是任何类型的 Lua 值)必须被置入栈顶。这个函数会做一次长跳转,它不会再返回。

*/

}

sum += lua_tonumber(L, i);
// lua_tonumber 将栈中指定index的值转换成数值类型的值,注意并不会从栈中弹出这个值

}

if (n > 0)

{

avg = sum / n;

}

lua_pushnumber(L, avg); // 将avg压入栈中,第1个返回值是avg

lua_pushnumber(L, sum); // 将sum压入栈中,第2个返回值是sum

return 2;
/* return the number of results,该函数有2个返回值,即上面入栈的avg和sum */

}

3.注册全局函数

const luaL_Reg g_Func[] =

{

{"Average",
C_Average},

{NULL,
NULL}

}

for (int i = 0; g_Func[i].name != NULL; ++i)

{

lua_register(L, g_Func[i].name, g_Func[i].func);

//lua_pushcfunction(L, g_Func[i].func);

//lua_setglobal(L, g_Func[i].name);

}

4.调用示例

Lua中调用:

avg, sum = Average(10, 20, 30, 40, 50);

print("The average is ", avg)

print("The sum is ", sum)

二.Lua调用C++类成员函数

1.声明类名

const char *CST_LUA_xxClass = "fs.xx";

2.声明函数

int xx_SomeFunction(lua_State *L);

3.实现函数

int xx_SomeFunction(lua_State *L)

{

CxxClass **pObj = (CxxClass**)luaL_checkudata(L, 1, CST_LUA_xxClass);

int nParam1 = lua_tointeger(L, 2);

int nParam2 = lua_tointeger(L, 3);

BOOL bParam3 = lua_toboolean(L, 4);

lua_pushinteger(L, (*pObj)->SomeFunction(nParam1, nParam2, bParam3));

return 1;

}

4.注册函数

const luaL_Reg g_xxClassFunc[] =

{

{"SomeFunction",
xx_SomeFunction},

{NULL,
NULL}

}

调用:RegisterLuaClass(L, CST_LUA_xxClass, g_xxClassFunc);

void RegisterLuaClass(lua_State *L, const char *szClassname, const luaL_Reg *pMember)

{

// 1. 创建userdata的元表

luaL_newmetatable(L, szClassname);

// 2. 将原表的__index 设置为自己

lua_pushvalue(L, -1); // 复制元表

lua_setfield(L, -2, "__index");

// 3.将类成员函数注册到元表中去

luaL_register(L, NULL, pMember);

}

5.调用示例

PushLuaClass(L, CST_LUA_xxClass, &obj, sizeof(CxxClass));

void PushLuaClass(lua_State *L, const char *szClassname, void *pClassData, int nClassSize)

{

// 创建并拷贝数据

void *pUserdata = lua_newuserdata(L, nClassSize);

memcpy(pUserdata, pClassData, nClassSize);

// 绑定元表

luaL_getmetatable(L, szClassname);

lua_setmetatable(L, -2);

}

Lua中调用:

local val = xxobj:SomeFunction(nParam1, nParam2, bParam3);
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: