黑马程序员_网络编程(2)
2014-10-28 15:56
260 查看
------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
/*
|-java.net
|-Socket
|-getInputStream()
|-getOutputStream() 获取socket流中的输出流
|-getPort()
|-getInetAddress() 返回连接的IP地址
*/
=============
1).TCP:
面向连接,对方必须在才能发送数据
3次握手确定对方是否在
1.发送信息确认对方是否在。
2.接收对方信息。确认对方在。
3.发送信息,告诉对方。我接收到了信息。让对方确定我在。
生活中:打电话,下载
特点:
1 建立连接,形成传输数据的通道
2 在连接中进行 大数据量传送
3 通过3次握手完成连接, 可靠协议
4 必须建立连接,效率会稍低
TCP:
1.tcp分客户端和服务端。
2.客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket。
Socket
1.socket对象在建立时,就可以去连接指定主机。
2.因为tcp是面向连接的。
3.所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。
4.形成通路后,在该通道进行数据的传输。
=============
2).发送数据到服务端。服务端打印。
客户端:给服务端发送给一个文本数据。
1.创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
2.将数据存入到Socket流的输出流中。
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.254", 10003);
// 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
// 数据存入到socket流的输出流中
out.write("tcpHAHAHA".getBytes());
s.close();
}
}
服务端: 定义端点接收数据并打印在控制台上。
1.建立服务端的socket服务。ServerSocket(); 并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。 通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,这是个阻塞式方法。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。 并打印在控制台。
4.关闭服务端。(可不用关,因为客户端关闭流时会告诉服务端它关闭了)
=============
3).需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本反转在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
步骤:
1.建立服务。
2.获取键盘录入。
3.将数据发给服务端。
4.后去服务端返回的反转数据。
5.结束,关资源。
/*
|-java.net
|-Socket
|-getInputStream()
|-getOutputStream() 获取socket流中的输出流
|-getPort()
|-getInetAddress() 返回连接的IP地址
*/
=============
1).TCP:
面向连接,对方必须在才能发送数据
3次握手确定对方是否在
1.发送信息确认对方是否在。
2.接收对方信息。确认对方在。
3.发送信息,告诉对方。我接收到了信息。让对方确定我在。
生活中:打电话,下载
特点:
1 建立连接,形成传输数据的通道
2 在连接中进行 大数据量传送
3 通过3次握手完成连接, 可靠协议
4 必须建立连接,效率会稍低
TCP:
1.tcp分客户端和服务端。
2.客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket。
Socket
1.socket对象在建立时,就可以去连接指定主机。
2.因为tcp是面向连接的。
3.所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。
4.形成通路后,在该通道进行数据的传输。
=============
2).发送数据到服务端。服务端打印。
客户端:给服务端发送给一个文本数据。
1.创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
2.将数据存入到Socket流的输出流中。
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.254", 10003);
// 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
// 数据存入到socket流的输出流中
out.write("tcpHAHAHA".getBytes());
s.close();
}
}
服务端: 定义端点接收数据并打印在控制台上。
1.建立服务端的socket服务。ServerSocket(); 并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。 通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,这是个阻塞式方法。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。 并打印在控制台。
4.关闭服务端。(可不用关,因为客户端关闭流时会告诉服务端它关闭了)
class TcpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 建立服务端socket服务。并监听一个端口。 ServerSocket ss = new ServerSocket(10003); // 通过accept方法获取连接过来的客户端对象。 while (true) { Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip + ".....connected"); // 获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。 InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf, 0, len)); s.close();// 关闭客户端. } // ss.close(); } }
=============
3).需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本反转在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
步骤:
1.建立服务。
2.获取键盘录入。
3.将数据发给服务端。
4.后去服务端返回的反转数据。
5.结束,关资源。
import java.io.*; import java.net.*; class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { // 建立服务 Socket s = new Socket("127.0.0.1", 10000); // 读取键盘输入的数 BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 将数据写入到socket输出流,发送给服务器 BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); // 接收服务器返回的信息。 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); // 一行一行读取数据 String line = null; while ((line = bufr.readLine()) != null) { if ("over".equals(line))// 如果键盘输入的是over就终止 break; bufOut.write(line);//数据写到socket输出流中 bufOut.newLine();// 换行,结束标记,让server读取到数据 。 bufOut.flush();// 刷新缓冲区 String str = bufIn.readLine();// 读取sever返回的信息。 System.out.println("Server返回的信息:" + str); } bufr.close();// 关闭键盘录入的读取流 s.close();// 关闭客户端 } } class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);// 监听1000端口 Socket s = ss.accept();// 获取连接的客户端对象 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();// 获取取客户端地址 System.out.println(ip + "--已连接--"); // 读取客户端发来的数据。 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); // 把数据反转的信息。发送给客户端 BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); // 一行一行读取数据 String line = null; while ((line = bufIn.readLine()) != null) {// 读到回车符才返回数据。 System.out.println("Client发来的信息:" + line); line = new StringBuffer(line).reverse().toString();// 把获取到的字符串反转 bufOut.write(line);// 将反转后的数据返回给客户端 bufOut.newLine();// 换行,结束标记,让客户端读取到数据 bufOut.flush();// 刷新缓冲区 } s.close();//关闭客户端 ss.close();//关闭服务器 } }
相关文章推荐
- 黑马程序员-Java网络编程学习总结
- 黑马程序员-java网络编程
- 黑马程序员-----网络编程学习日志
- 黑马程序员——网络编程
- 黑马程序员——Java网络编程
- 黑马程序员--网络编程的基础知识
- 黑马程序员_关于网络编程的学习
- 黑马程序员:网络编程
- 黑马程序员--网络通信UDP编程的总结及部分知识点查询
- 黑马程序员Java培训和Android培训_网络编程
- 【黑马程序员】网络编程
- 黑马程序员_网络编程
- 黑马程序员_Java 网络编程
- 黑马程序员_Java基础第24天_Java网络编程续
- 黑马程序员 (6)JAVA网络编程部分
- 黑马程序员之网络编程
- 黑马程序员_网络编程
- 黑马程序员-网络编程
- 黑马程序员_网络编程
- 黑马程序员-java-网络编程