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IOS中得NULL和nil,0的区别

2014-10-26 17:33 411 查看



纠结了2个多小时的问题,原来是NULL 和nil在作怪
总结下:
1.当它是基本数据类型时,需要用NULL判断其是否为空
2.[b]当它是对象时,需要用nil判断其是否为空[/b]
初始化items
items = [[NSMutableArray
alloc]initWithCapacity:0];
//if (items == nil)
错误,items =0 !=nil?
//
此处items = nil(对象) 或者 items
!= 0 ,都不可以判断。只有items
!=NULL(基本的数据类型) 才可以
if(items !=NULL)
{
filepath = [Utils
GetFileName:@"lets"];
items = [NSMutableArray
arrayWithContentsOfFile:filepath];
}


1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。

看一段

nil -> Null-pointer to objective- c object


NIL -> Null-pointer to objective- c class


null-> null pointer to primitive type or absence of data.


看一下用法


NSURL *url = nil;


Class  class = Nil;


int *pointerInt = NULL;


nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。

2、一个可以研究一下的问题

在dealloc中

-(void) dealloc

{

self.test = nil;

[_test release];

test = nil;

}

这几个的区别

先说最简单的 [_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了

再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了

-(void) setTest:(NSString *)newString

{

if(_test != newString)

[_test release];

_test = [newString retain];

}

-(NSString *)test

{

return _test;

}

这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为

if(_test != nil)

[_test release];

_test = nil;

现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。

那么现在也不难解释test = nil; 单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。

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