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增量升级(省流量更新)的Android客户端实现

2014-10-25 11:04 567 查看
增量升级bspatch

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准备工具
编译环境
编码实现
打包
后话

 By sgwhp (http://blog.csdn.net/sgwhp)转载请注明出处

用过类似360手机助手应该对省流量更新都很熟悉了。详细资料可以参考以下两个博客:

浅析android应用增量升级

Android应用增量升级




本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将生成的so库和Native代码一起打包。

1、准备工具

(1)bspatch源码(点击下载)、某个应用的两个不同版本。或者直接下载上面提到的第一个博主提供的工具和素材。点击打开链接 这里面包括了我们需要用到的bsdiff源码和apk等。

(2)除此之外,还需要下载bzip2。点击打开链接

2、编译环境

Linux、Windows均可,但必须有NDK,Windows下的NDK版本需在R7以上,否则还需要安装cygwin。Windows下搭建NDK环境请参考:NDK配置

3、编码实现

(1)创建Native方法类
先看代码:

[java] view
plaincopy

public class PatchClient{  

    //定义Native方法  

    static private native int applyPatchToOldApk(String oldapk_filepath, String newapk_savepath , String patchpath);  

      

    public static void loadLib(){  

        System.loadLibrary("PatchDroid");  

    }  

      

    /** 

     *  

     * @param oldApkPath 旧版apk文件的路径 

     * @param newApkPath 新版apk文件的路径 

     * @param patchPath 增量包的路径 

     * @throws IOException 

     */  

    public static void applyPatch(String oldApkPath, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{  

        applyPatchToOldApk(oldApkPath, newApkPath, patchPath);  

    }  

      

    /** 

     * 根据context获取本app的旧版apk文件,与增量包合并生成新版apk 

     * @param context 

     * @param newApkPath 新版apk文件路径 

     * @param patchPath 增量包路径 

     * @throws IOException 

     */  

    public static void applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{  

        String old = context.getApplicationInfo().sourceDir;  

        applyPatchToOldApk(old, newApkPath, patchPath);  

    }  

}  

重点在代码的第三行,其他几个方法在后面介绍。编译之后,会在项目的bin/classes下生成.class文件,打开cmd,切到该目录,输入

[plain] view
plaincopy

javah cn.sgwhp.PatchDroid(包名.类名)  

此时会生成头文件cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h,在项目的根目录下创建jni文件夹,并把刚才生成的.h文件剪切过去。

(2)实现Native方法

解压下载的bzip2包以及bspatch源码到jni目录下,将bspatch.c命名为cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c,实现其中的Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk方法。这里只简单地调用源码的main方法来实现:

[cpp] view
plaincopy

    #include "cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h"    

        

    #include "bzlib_private.h"   

  

    JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk(JNIEnv *env,    

            jobject obj, jstring old, jstring new , jstring patch){   

      int argc=4;    

      char * argv[argc];    

      argv[0]="bspatch";    

      argv[1]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,old, 0));    

      argv[2]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,new, 0));    

      argv[3]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,patch, 0));   

      int ret=applypatch(argc, argv, env);  //将源码中的main方法改成applypatch即可  

       (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,old,argv[1]);    

       (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,new,argv[2]);    

       (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patch,argv[3]);   

       return ret;    

    }    

(3)异常处理

源码中只有c的err异常,java是没有办法在控制台输出这些异常信息的,我们将它改造一下,利用JNIEnv的ThrowNew方法来抛出IOException。在cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c中添加throwIOException方法,并把env参数从Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk传入applypatch:

[cpp] view
plaincopy

   void throwIOException(JNIEnv* env,const char* msg)  

   {  

//找到指定名称的类的class类型  

jclass cls=(*env)->FindClass(env,"java/io/IOException");  

  

(*env)->ThrowNew(env,cls,msg);  

  

(*env)->DeleteLocalRef(env,cls);  

   }  

  

   int applypatch(int argc,char * argv[],JNIEnv* env)    

   {  ...}  

把applypatch方法中所有调用err方法的代码注释掉,改成:

[cpp] view
plaincopy

throwIOException(env, "can not open the patch file");  

return 0  

此时,Native方法类中的applyPatch和applyPatchToOwn要 申明抛出IOException,避免程序因为异常而退出。

(4)编译

在jni目录下创建Android.mk文件,并复制以下代码:

[cpp] view
plaincopy

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)  

include $(CLEAR_VARS)  

  

# This is the target being built.  

LOCAL_MODULE:= PatchDroid  

  

  

# All of the source files that we will compile.  

# 具体到底需要哪些c代码,没有仔细研究过  

LOCAL_SRC_FILES:= cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c \  

                  bzlib.c \  

                  blocksort.c \  

                  compress.c \  

                  crctable.c \  

                  decompress.c \  

                  huffman.c \  

                  randtable.c \  

                  bzip2.c \  

  

  

ifeq ($(HOST_OS),windows)    

 #NDK环境下    

     LOCAL_LDLIBS := -llog    

 else   

 #完整源码环境下    

     LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils    

 endif  

  

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \  

     libandroid_runtime  

                          

# No static libraries.  

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \  

     libbz  

  

# Also need the JNI headers.  

LOCAL_C_INCLUDES += \  

    $(JNI_H_INCLUDE) external/bzip2  

  

# No special compiler flags.  

LOCAL_CFLAGS +=  

  

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  

刷新项目NDK就会自动帮我们编译了。

4、打包

右击项目,选择properties,选择Android,勾选Is Library,保存之后Clean项目,在bin目录下会生成一个jar包。其他项目需要用到时,把jar包导入,并把libs目录下的armeabi目录复制到新项目的libs目录下即可。

5、后话

有关applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath)方法:程序安装后,apk文件会存在于/data/app目录下,名字是“包名-数字.apk”,其中“数字”一般是1或2,不清楚规则是怎样的。不过没关系,我们可以通过ApplicationInfo的sourceDir来获得目前版本的apk绝对路径,这样只要将增量包下载到sd卡就可以合成新版的apk了。记得要添加外部存储设备的读写权限。
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