RoboCup 2D足球仿真项目team_logo制作教程
2014-10-20 20:24
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* 本教程可以制作2D足球仿真队伍中的team_logo.xpm ,
*
* 在2D项目比赛时,有些球队为了美观和突出个性想制作自己的team_logo *
* 但是没有找到很有效的制作方法,今天,我给大家带来制作team_logo的教程 *
****************************************************************************************/
示例:
上面为我自己制作的mirAcle图标和帮助YuShan一位想让自己开发的队伍中上的是自己队标的学弟做的的图标
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教 程 开 始
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1}下载三款软件:
1. FireWorks
2. ACD Photo Editor
3. Xnview
2)准备自己喜欢的图片(可以是JPG、PNG等常用的格式),
用FireWorks 打开图片,然后选择[文件]-[图像预览]。
3)在[文件]中设置像素宽为192,高为48。
4)在[选项]中设置 “格式”为BMP8,
“调色板”接“近网页最合适”或“最合适”(自己预览哪一种更好);
在右边的方框内输入“32”,再勾选上[抖动] 100% ,
最后点取右下边的[导出]按钮,得到BMP格式的文件。 这一步最关键;
5)用ACD Photo Editor打开FireWorks导出得到的01.BMP图片,
打开[调整]-[色深]选项,改“256色(8位)”为“16色(4位)”
然后保存为*.BMP图片。
6)最后一步用Xnview打开刚才的BMP位图,然后另存为XPM格式即可。
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教 程 结 束
如有疑问可以留言一起谈论
或者添加Q:694618306
或者邮件至:l.l.wang@foxmail.com
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* 本教程可以制作2D足球仿真队伍中的team_logo.xpm ,
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* 在2D项目比赛时,有些球队为了美观和突出个性想制作自己的team_logo *
* 但是没有找到很有效的制作方法,今天,我给大家带来制作team_logo的教程 *
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示例:
上面为我自己制作的mirAcle图标和帮助YuShan一位想让自己开发的队伍中上的是自己队标的学弟做的的图标
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教 程 开 始
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1}下载三款软件:
1. FireWorks
2. ACD Photo Editor
3. Xnview
2)准备自己喜欢的图片(可以是JPG、PNG等常用的格式),
用FireWorks 打开图片,然后选择[文件]-[图像预览]。
3)在[文件]中设置像素宽为192,高为48。
4)在[选项]中设置 “格式”为BMP8,
“调色板”接“近网页最合适”或“最合适”(自己预览哪一种更好);
在右边的方框内输入“32”,再勾选上[抖动] 100% ,
最后点取右下边的[导出]按钮,得到BMP格式的文件。 这一步最关键;
5)用ACD Photo Editor打开FireWorks导出得到的01.BMP图片,
打开[调整]-[色深]选项,改“256色(8位)”为“16色(4位)”
然后保存为*.BMP图片。
6)最后一步用Xnview打开刚才的BMP位图,然后另存为XPM格式即可。
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或者添加Q:694618306
或者邮件至:l.l.wang@foxmail.com
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