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RoboCup 2D足球仿真项目team_logo制作教程

2014-10-20 20:24 197 查看
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 *     本教程可以制作2D足球仿真队伍中的team_logo.xpm ,                                    
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 *     在2D项目比赛时,有些球队为了美观和突出个性想制作自己的team_logo           *

 *     但是没有找到很有效的制作方法,今天,我给大家带来制作team_logo的教程       *

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示例:



上面为我自己制作的mirAcle图标和帮助YuShan一位想让自己开发的队伍中上的是自己队标的学弟做的的图标

 

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教  程  开  始

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1}下载三款软件:

1. FireWorks 

2. ACD Photo Editor

3. Xnview


 

2)准备自己喜欢的图片(可以是JPG、PNG等常用的格式),

      用FireWorks 打开图片,然后选择[文件]-[图像预览]。

 

3)在[文件]中设置像素宽为192,高为48。

 

4)在[选项]中设置 “格式”为BMP8,

     “调色板”接“近网页最合适”或“最合适”(自己预览哪一种更好);

     在右边的方框内输入“32”,再勾选上[抖动] 100% ,

     最后点取右下边的[导出]按钮,得到BMP格式的文件。 这一步最关键;


 

5)用ACD Photo Editor打开FireWorks导出得到的01.BMP图片,

     打开[调整]-[色深]选项,改“256色(8位)”为“16色(4位)”

     然后保存为*.BMP图片。


 

6)最后一步用Xnview打开刚才的BMP位图,然后另存为XPM格式即可。

 

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教  程  结   束

如有疑问可以留言一起谈论

或者添加Q:694618306

或者邮件至:l.l.wang@foxmail.com

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