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AS 3.0键盘鼠标事件

2014-10-16 16:16 218 查看
/* Key Pressed 事件

按任一键盘键时,执行以下定义的函数 fl_KeyboardDownHandler。

说明:

1. 在以下"// 开始您的自定义代码"行后的新行上添加您的自定义代码。

该代码将在按任一键时将执行。

*/

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_KeyboardDownHandler);

function fl_KeyboardDownHandler(event:KeyboardEvent):void

{

//W

if(event.keyCode == 87)

{

//trace("w 按下");

cube1.y -= 10;

}

if(event.keyCode == 83)

{

//trace("S按键");

cube1.y += 10;

}

if(event.keyCode == 65)

{

//trace("A按键");

cube1.x -= 10;

}

if(event.keyCode == 68)

{

//trace("D按键");

cube1.x += 10;

}

// 开始您的自定义代码

// 此示例代码在"输出"面板中显示"已按键控代码:"和按下键的键控代码。

//trace("已按键控代码: " + event.keyCode);

// 结束您的自定义代码

}

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fl_MouseEventHandler);

function fl_MouseEventHandler(event:MouseEvent):void

{

trace("Hello MouseDown");

}
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