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ARCGIS 10.1 for Server SOE介绍及开发实例(2)

2014-10-16 09:01 441 查看
第二章 SOE使用

1.1 必选接口

1.1.1 IRESTRequestHandler 接口

该接口主要有下面两个方法:

string GetSchema(); byte[] HandleRESTRequest()

1.1.1.1 IRESTRequestHandler.handleRESTREquest() 方法主要有下面

两个作用:

 回调资源和操作的方法

 获取资源在实例级别的描述该方法在识别这两个作用的时候是通过operationName参数,如果该参数是空字符产那就是第二个作用,否则是第一个作用。

该方法的参数如下:

1. String capabilities:一组被资源授权的操作,可以为空字符串

2. String resourceName: 资源名称. 空字符串表示根级别,子资源会通过

‘/’ 表示

3. String operationName: 操作名称

4. String operationInput: 操作的参数,JSON格式

5. String outputFormat:客户端请求的输出格式,如JSON,AMF

6. String[] responseProperties: 通过操作返回的一组键值对,逗号分开 1.1.1.2 IRESTRequestHandler.getSchema() 方法

以 JSON 格式返回 SOE 的资源列表

1.1.2 IServerObjectExtension

该接口主要有个方法:Init(IServerObjectHelper pSOH)和void Shutdown();

当Server启动的时候会调用该方法,并将IServerObjectHelper对象传入,该接口是对Server对象的弱引用,可以通过IServerObjectHelper.ServerObject得到服务器对象。 Shutdown方法用在服务器关闭时调用,经常我们在该方法中释放SOE中使用的资源。

1.2 可选接口

1.2.1 IObjectConstruct

该接口只有一个方法Construct,该方法在Init方法执行后,立即被执行,如果我们的SOE有配置属性,就可通过该方法的参数得到,该方法只调用1次,我们可以将SOE中用的的比较耗费资源的逻辑写在该方法中,比如:获取地图代码,或者你始终操作某一个图层,就可以把获取该图层的代码写在这里。

1.2.2 IObjectActivate

当 init 和 Construct 调用后,SOE 的对象已经被创建,并且相应的配置信息也得到了,如果 SOE 的整个逻辑中需要不停的获取和释放服务器上下文,那么就必须实现改接口,改接口有两个方法: activate()和 deactivate(),当客户端调用CreateServerContext() 的时候 activate()方法被调用,当客户端释放服务器上下文对象时 deactivate()方法被调用。

SOE 的执行过程

在对接口介绍的时候,我们已经提到了 SOE 的的运行过程,我们通过下面

的图可进一步了解:



1.3 创建SOE

现在我们创建一个完整的SOE,在 VS2010 中新建一个项目,选择 Server

Object Extention,并在右边选择REST 模板,如下图:



当点了确定之后,我们可以看到VS 已经为我们生成了一个 RestSOETest 的类,该类已经实现了了我们前面介绍过的接口,如下:

public class
RestSOETest : IServerObjectExtension,
IObjectConstruct, IRESTRequestHandler

{

private
string soe_name;

private
IPropertySet configProps;

private
IServerObjectHelper serverObjectHelper;

private
ServerLogger logger; private
IRESTRequestHandler reqHandler;

public RestSOETest()

{

soe_name = this.GetType().Name;

logger =new
ServerLogger();

reqHandler = new
SoeRestImpl(soe_name, CreateRestSchema()) as IRESTRequestHandler;

}

#region IServerObjectExtension Members

public void Init(IServerObjectHelper pSOH)

{

serverObjectHelper = pSOH;

}

public void Shutdown()

{

}

#endregion

#region IObjectConstruct Members

public void Construct(IPropertySet props)

{

configProps = props;

}

#endregion

#region IRESTRequestHandler Members

public string GetSchema()

{

returnreqHandler.GetSchema();

}

public byte[] HandleRESTRequest(string Capabilities,string resourceName,string operationName,
stringoperationInput,string outputFormat,stringrequestProperties,outstring responseProperties)

{

returnreqHandler.HandleRESTRequest(Capabilities, resourceName, operationName,operationInput, outputFormat, requestProperties,out responseProperties);

}

在构造函数中多了一个ServerLogger 的对象,通过名称我们就可知道,该对象是一个日志记录对象,用该对象可以对我们的 SOE进行信息记录,记录后的信息,最后可以通过 Manager 的日志查看。在构造函数中还调用了

CreateRestSchema 函数,如下:

private RestResource CreateRestSchema()

{

RestResource rootRes =
new RestResource(soe_name,
false,RootResHandler);

RestOperation sampleOper =
new RestOperation("sampleOperation",newstring[] {"parm1","parm2"
},

new string[] {"json" }, SampleOperHandler);

rootRes.operations.Add(sampleOper);

return rootRes;

}

在该函数中创建了Rest 资源和 Rest 资源的操作,并且资源和 Rest 操作都对应一个处理函数,我们一般称作 Resthandler,这里的资源和操作可能比较抽象,我们举一个例子,比如说MapService 就是一个资源,而查询就是一个操作,当我们执行操作的时候,处理整个逻辑的就是Resthandler,如上图的

RootResHandler 和SampleOperHandler 分别是处理资源和资源操作的方法,这些 handler 的具体实现如下:

private byte[] RootResHandler(NameValueCollection boundVariables,string outputFormat,string
requestProperties,outstring responseProperties)

{

responseProperties = null;

JsonObject result =
new JsonObject();

result.AddString("hello",
"world");

return
Encoding.UTF8.GetBytes(result.ToJson());

}

private byte[] SampleOperHandler(NameValueCollectio boundVariables, JsonObject operationInput,

string outputFormat,string requestProperties, outstring responseProperties)

{

responseProperties = null;

string parm1Value;

bool found = operationInput.TryGetString("parm1",out parm1Value);

if (!found ||
string.IsNullOrEmpty(parm1Value))

throw newArgumentNullException("parm1");

string parm2Value;

found =operationInput.TryGetString("parm2",out parm2Value);

if (!found ||
string.IsNullOrEmpty(parm2Value))

throw newArgumentNullException("parm2");

JsonObject result =
new JsonObject();

result.AddString("parm1", parm1Value);

result.AddString("parm2", parm2Value);

return
Encoding.UTF8.GetBytes(result.ToJson());

}

在这里我们要注意RestOperation类,该类对应了我们SOE的一个操作,该类的参数如下:

RestOperation (string name, string[]parameters, string[]supportedFormats, OperationHandlerhandler),这些参数分别对应了操作

的名称,参数,支持的格式,以及该操作的处理函数。一个资源可以有子资源,并且一个资源可以对应多个操作,对于资源的handler我们可以不用关注,但是操作的handler是我们整个SOE的核心部分。下面是我们自定义的一个操作,其中pLineOperHandler是对应我们的handler

定义的操作:

RestOperation pLineOper =
new RestOperation("pLineOperation",newstring[] {"RouteFieldName",

"RouteID", "Stationfrom","Stationto" },newstring[] {"json"
},pLineOperHandler);

当定义好了RestOperation 之后,并且成功部署,那么可以在服务目录中看到下面的页面:



我们可以看出,RestOperation 类中的参数和这个对应,当我们点了 GET 或者 POST 操作之后,这个时候就执行 PlineOperHandler 操作,该函数的定义如下:
private byte[] pLineOperHandler(NameValueCollection boundVariables,

JsonObject operationInput,

string outputFormat,

string requestProperties,

out string responseProperties)

{

responseProperties = "";

if (serverObjectHelper.ServerObject is IMapServer)

{

mapServer = (IMapServer3)serverObjectHelper.ServerObject;

}

// IMapServerObjects pMSO = serverObjectHelper.ServerObject as IMapServerObjects;

IMapServerDataAccess pMapServerDataAcc = null;

IFeatureClass pFeatureClass = null;

if (serverObjectHelper.ServerObject is IMapServerDataAccess)

{

pMapServerDataAcc = serverObjectHelper.ServerObject as IMapServerDataAccess;

pFeatureClass = pMapServerDataAcc.GetDataSource(mapServer.DefaultMapName, 0) as IFeatureClass;

}

// // IMapServer.DefaultMapName

//// IMap map = pMSO.get_Map(mapServer.DefaultMapName);

// //返回参与线性参考

// // routeFeatureLayer = (IFeatureLayer)map.get_Layer(0);

// //线性参考代码

// IFeatureLayer featureLayer = routeFeatureLayer;

string _pPKName;

operationInput.TryGetString("RouteFieldName", out _pPKName);

if (_pPKName==null)

throw new ArgumentNullException("StationMeasure");

long? _pID;

operationInput.TryGetAsLong("RouteID", out _pID);

if (_pID == null)

throw new ArgumentNullException("RouteID");

double ? _pFrom;

operationInput.TryGetAsDouble("Stationfrom", out _pFrom);

if (_pFrom == null)

throw new ArgumentNullException("Stationfrom");

double? _pTo;

operationInput.TryGetAsDouble("Stationto", out _pTo);

if (_pTo == null)

throw new ArgumentNullException("Stationto");

IPolyline pointColl = FindRoutByMeasure(pFeatureClass, _pPKName.Substring(1, _pPKName.Length - 2), _pID.Value, _pFrom.Value, _pTo.Value);

JsonObject featureJson = new JsonObject();

featureJson.AddJsonObject("geometry", Conversion.ToJsonObject(pointColl as IGeometry));

return Encoding.UTF8.GetBytes( featureJson.ToJson());

}

在前面已经介绍过,SOE里面的很大一部分代码是和AO对象打交道,而这部分也是我们的核心功能,当我们使用Esri提供给的SOE模板之后,我们要核心要做的就是写SOE请求函数,在这个请求函数也就是handler中,我们的核心AO代码就在这里,我这个函数的核心代码如下:

IPolyline FindRoutByMeasure(IFeatureClass _pRouteFC, string _pPKName, object _pID, double _pFrom,
double _pTo)

{

IDataset pDataset = (IDataset)_pRouteFC;

IName pName = pDataset.FullName;

IRouteLocatorName pRouteLocatorName = new RouteMeasureLocatorNameClass();

pRouteLocatorName.RouteFeatureClassName = pName;

pRouteLocatorName.RouteIDFieldName = _pPKName;

pRouteLocatorName.RouteMeasureUnit = esriUnits.esriFeet;

pName = (IName)pRouteLocatorName;

IRouteLocator2 pRouteLocator = (IRouteLocator2)pName.Open();

IRouteLocation pRouteLoc = new RouteMeasureLineLocationClass();

pRouteLoc.MeasureUnit = esriUnits.esriFeet;

pRouteLoc.RouteID = _pID;

IRouteMeasureLineLocation rMLineLoc = (IRouteMeasureLineLocation)pRouteLoc;

rMLineLoc.FromMeasure = _pFrom;

rMLineLoc.ToMeasure = _pTo;

IGeometry pGeo = null;

esriLocatingError locError;

pRouteLocator.Locate(pRouteLoc, out pGeo, out locError);

return pGeo as IPolyline;

}

其实如果在ArcGIS Engine中做过和线性参考相关的工作,那么这端代码是完全可以在ArcGIS Engine中使用的,所以说SOE的开发并不是想象中的困难,相反如果有了AO基础的话,的确是很简单。

注意:

在这里我将自己遇到的问题说一下,如果在ArcGIS 10或者之前的版本中使用过SOE,那么发现下面的代码是可以运行的,而且没有问题:

IMapServer mapServer = (IMapServer3)serverObjectHelper.ServerObject;

IMapServerObjects3 pMSO = mapServer as IMapServerObjects3;

IMap map = pMSO.get_Map(mapServer.DefaultMapName);

但是在10.1的时候,这句代码是不会成功的,错误的地方在IMapServerObjects3,这是因为10.1中发布的服务是使用MSD文档,而IMapServerObjects3是针对MXD文档的,因此在10.1中应避免,避免IMap,Ilayer等,那么如何访问要素类,栅格对象,表等对象呢?使用IMapServerDataAccess接口,该接口主要有两个方法,如下图:



第一个方法主要获取表,要素类,栅格数据,但是在地图文档中我们有的数据是和其他数据有关联的的比如join操作,那么通过第二个方法我们不但可以获取源表的数据,还可以获取目的表的数据。
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